PKL: "임페리얼과의 모든 맵은 항상 접전을 벌이기 때문에 두 팀 모두에게 정말 어려울 것으로 예상됩니다." PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

PKL: "Imperial에 대한 모든 맵은 항상 가깝기 때문에 두 팀 모두에게 매우 어려울 것으로 예상합니다."

아버지 스페인 바르셀로나의 Spotify Camp Nou에서 Flow FiReLEAGUE 글로벌 결승전을 시작했습니다. 프리메이슨. 에인션트의 디사이더 맵에서 세 번의 연장전을 펼치며 치열한 접전을 벌인 시리즈에서 16위를 차지한 브라질리언에게는 쉽지 않았다. 젊은 덴마크인은 이전에 Vertigo에서 14-XNUMX로 승리하면서 스코어 시트를 열었습니다. 아버지 Dust16 픽에서 9-2로 반격했습니다.

아버지 직면하게 될 것이다 제국의 일요일 준결승전에서 14:00 , 같이 가브리엘 “FalleN⁠” 톨레도 그리고 회사에서 꺼낸 이스 루스 카탈루냐 수도에서 플레이하는 첫 날을 끝내기 위해 두 개의 가까운 지도에서. 일요일 브라질 더비를 앞두고 토요일에 XNUMX강전 XNUMX경기가 치러집니다. 정신윈딩고 한편으로는 MIBR 반대 9z 다른쪽에.

PKL에 따르면 MASONIC에 대한 첫 번째 맵에서 불안이 닥쳤습니다.
(하라 아모로스/Flow FiReLEAGUE)

우리는 따라 잡았다. 아버지 매우 충실한 비니 치 오스 “⁠PKL⁠” Coelho 두 명의 젊은 신인을 영입한 이후 팀의 발전에 대해 이야기하자면, 제비스컬 즈, ESL Challenger Melbourne에서 우승한 후 Americas RMR의 IEM Rio Major에서 한 자리를 놓치기까지 했습니다.

브라질 인 게임 리더는 또한 다음과의 치열한 경기에 대해 이야기했습니다. 제국의 지난달 개막전 프리메이슨 Flow FiReLEAGUE 글로벌 파이널에서, 그리고 28세의 선수가 가까운 미래에 그의 팀이 어떤 방향으로 나아가고 있는지에 대해 설명합니다.

저는 이 인터뷰를 ESL Challenger Melbourne으로 조금 거슬러 올라가서 시작하고 RMR을 만지고 싶습니다. 당신은 멜버른에서 이겼고 Imperial을 두 번 이겼지만 RMR에서는 그들과 같은 압박을 가하지 않았고 Major 자격을 갖추지 못했습니다. 이 새로운 라인업의 초기 단계와 지금까지의 진화에 대해 간략히 말씀해 주십시오.

초반에 우리는 정말 잘 놀았고, 브라질의 RMR 예선에서 단 한 번의 맵도 잃지 않았습니다. 그 후 우리는 멜버른에 가서 정말 잘했고 임페리얼을 상대로도 정말 잘했고 자신감도 많이 보여줬는데 새로운 라인업과 그런 것들 때문에 처음보다 덜 공격적으로 플레이하기 시작했습니다.

우리는 RMR에서 최고의 게임인 A 게임을 하지 않았습니다. 지금은 초반에 좀 더 자신감을 갖고 공격적인 스타일로 플레이하고 있습니다.

RMR에서 메이저 대회에 진출한 팀에게만 지고 최종 메이저 자리를 놓고 플레이오프에 진출했습니다. 다음 레벨의 잠금을 해제하려면 어떤 추가 요소가 필요합니까?

LAN에 대한 경험이 더 필요하다고 생각합니다. 우리의 새로운 플레이어인 zevy와 skullz는 젊고 브라질 이외의 지역에서 처음으로 skullz입니다. 우리는 게임 내에서, 우리의 팀플레이와 함께, 그런 것들과 함께 좀 더 많은 경험이 필요합니다. 우리는 또한 LAN에 대한 자신감에 약간의 경험이 필요합니다. 우리는 함께할 시간이 조금 더 필요하고 잘 될 것입니다.

당신은 소령에 조금 못 미쳤고 이제 여기까지 왔습니다. 그것이 이번 대회에 어떤 영향을 미칠까요? 여기서 좋은 모습을 보여 주는 것이 더 중요할까요?

네, 물론 메이저 자격을 갖추지 못한 것이 실수였다는 것을 보여줘야 합니다. 우리는 우리가 RMR에서 잘하지 못했다는 것을 보여주기 위해 팬들과 우리 조직을 위해 최고의 경기를 보여줘야 합니다.

MASONIC의 첫 국제 LAN이고 경험이 많지 않습니다. 이번 매치업은 어떻게 했고, 준비는 어땠나요?

누구와도 같이 파제나 누구라도, 어느 팀과도 같은 준비로 준비했습니다. 우리는 조금 준비하고 그들에 대해, 그들의 지도에 대해 이야기했습니다. 우리는 게임 초반에 약간의 어려움을 겪었습니다. 우리는 12-6으로 이기고 조금 불안하게 플레이하기 시작했습니다. 대회의 첫 경기이고 첫 경기는 늘 고군분투해서 조금 고생했지만 그뿐이다.

그들이 Vertigo에서 이기고 Ancient에서 XNUMX배의 연장전을 펼칠 정도로 많은 싸움을 할 것이라고 예상했습니까? 그들은 고대의 테러리스트 측면에서도 좋은 활약을 펼쳤습니다. 항상 쉽지만은 않습니다. 당신은 그들을 어떻게 생각했습니까?

사실 처음에 우리가 이기고 있을 때는 게임이 쉬웠다. 맵은 진행되면서 점점 더 어려워지기 시작했고, 우리는 그것을 폐쇄하기 위해 불안해했고 우리는 많은 어려움을 겪기 시작했습니다. 결국 우리는 경기 내내 침착함을 유지했고 고대에서는 XNUMX개의 매치 포인트를 세이브했습니다. 그들은 정말 잘 연주하고 많은 개별 연주자가 있지만 우리는 침착함을 유지하고 고대로 돌아왔습니다.

마지막까지 빛나는 경험이었다고나 할까요?

네, 그렇게 생각합니다. biguzera, hardzao 및 저는 오래된 플레이어입니다. 우리는 LAN에 대한 많은 경험이 있으며 결국 차이를 만들었다고 생각합니다.

이 토너먼트는 바르셀로나에 있지만 동시에 대부분 남미 팀이 있으며 토너먼트 주최자도 남미 출신입니다. 유럽이지만 약간 집 같은 느낌?

아니요, 솔직히 말해서 브라질인인 우리에게는 고향이 아닙니다. 스페인어를 할 수 있는 아르헨티나 팀의 경우 더 비슷하고 집과 비슷하다고 생각합니다. 예, 우리는 Imperial, MIBR, 우리가 보았던 팀과 함께 플레이하고 있습니다. 그래서 도움이 됩니다. 하지만 여기 사람들은 포르투갈어를 하지 못하고 다른 문화입니다.

얼마 전 임페리얼과 MIBR 선수들이 바르셀로나 경기를 보러 갔습니다. 가보신 분 계신가요?

우리는 그날 연습을 하고 있었기 때문에 아니, 하지 않았다.

우선순위…

응, 나도 그렇게 생각해. [웃음]

당신은 대괄호의 Imperial 측에 있고, 그것이 당신을 위한 다음 매치업이 될 수 있습니다. 멜버른에서 승리를 거두고 RMR에서 패배했습니다. 이 토너먼트에서 지금 그 매치업에 대해 어떻게 생각하세요?

이 경기는 항상 그들과의 경기이기 때문에 우리에게 어려울 것입니다. 우리는 16개의 맵을 얻었고 14개의 맵을 잃었으므로 지난 XNUMX개의 맵 중 동점입니다. 그들에 대한 모든 맵은 XNUMX-XNUMX 또는 연장전 또는 항상 닫혀 있기 때문에 그들과 우리 모두에게 정말 어려울 것으로 예상하지만 재시합은 RMR과 다를 것으로 예상합니다.

작년 말에 정말 수고 많으셨고, 점점 좋아지는 모습이 눈에 띄었어요. 지금 팀은 어디에서 보나요, 글로벌 현장에서 고통은 어디에 있습니까?

나는 우리 팀이 두 명의 정말 좋은 젊은 선수, skullz와 zevy와 함께 많은 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다. 그리고 시간이 지나면 우리는 상위 10위 안에 들 수 있다고 생각합니다. 우리는 상위 20위 안에 있고, 하지만 우리와 우리의 새로운 플레이어를 위해 더 많은 시간이 주어진다면 우리는 곧 10위권 안에 진입할 것이라고 생각합니다.

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