미리보기: 'Red Matter 2'는 Quest 2 그래픽의 기준을 높이고 대화형 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 두 배로 늘립니다. 수직 검색. 일체 포함.

미리 보기: 'Red Matter 2'는 Quest 2 그래픽의 기준을 높이고 상호 작용성을 두 배로 낮추고 있습니다.

단 XNUMX주 만에 마감, 적색 물질 2 는 이미 잘 알려진 전작보다 더 많은 것을 약속하고 있습니다. 이번에는 Quest 2에서 가능한 한 좋게 보이도록 처음부터 만들어졌습니다. 우리는 출시 전에 게임이 어떻게 형성되고 있는지 확인하기 위해 게임을 샘플링해야 했습니다.

개발자 Vertical Robot은 다음과 같이 과감하게 주장했습니다. 적색 물질 2 Quest 2에서 가장 멋지게 보이는(현실적으로 스타일이 지정된) 게임이 될 것이며, 지금까지 우리가 플레이한 바에 따르면 그들은 그것을 현실로 만들기 위해 잘 진행되고 있는 것으로 보입니다. 여러 가지 방법으로 적색 물질 2 Quest 2에서 실행하는 것은 플랫폼의 성능 제약을 감안할 때 작은 위업이 아닌 많은 작은 PC VR 타이틀보다 좋거나 때로는 더 좋아 보입니다.

'좋은 그래픽'은 정말 광범위한 개념입니다. 텍스처가 얼마나 고해상도인지 또는 화면에 얼마나 많은 폴리곤이 있는지에 관한 것이 아닙니다. 둘의 시너지다. 기술의예술적인 그래픽을 멋지게 보이게 하는 노력.

Audiencegain과 적색 물질 2 실제로 그것을 제공하고 있습니다. 게임은 선명하고 반사 및 조명과 같은 그래픽 세부 사항으로 가득 차 있을 뿐만 아니라 일부 공간이 시각적으로 뚜렷하게 보이고 스튜디오가 건축가가 아닌 건축가를 고용했다고 맹세할 정도로 훌륭한 조명 구성으로 매우 잘 실행된 예술적 방향도 있습니다. 게임 환경 아티스트.

이 게임은 60년대 SF 감성과 잔혹한 건축물이 결합된 독특한 복고풍 미래 지향적인 분위기를 가지고 있으며, 오래된 국제 스파이 스릴러에서 완벽한 악당의 은신처가 될 인상적인 많은 공간으로 이어집니다.

미리보기: 'Red Matter 2'는 Quest 2 그래픽의 기준을 높이고 대화형 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 두 배로 늘립니다. 수직 검색. 일체 포함.
이미지 제공 수직 로봇

그러나 VR에 관해서는 단순히 외모에 관한 것이 아닙니다. 세상이 몰입감을 느끼기 위해서는 상호작용도 필요합니다. 그리고 이곳은 또 다른 곳 적색 물질 2 과제를 명확하게 이해했습니다.

Vertical Robot은 독창적인 '그래버' 도구에 계속 의존해 왔습니다. 적색 물질—게임에서 상호 작용의 기초로. 간단히 말해서, 게임에서 당신은 멀티 툴을 들고 있습니다. 외모 실제 생활에서 손에 있는 컨트롤러와 매우 유사합니다. 이 도구는 잡기, 스캔, 해킹 및 손전등 사이를 전환할 수 있습니다. 놀랍지만 컨트롤러처럼 보이는 '그래버'가 있다는 것은 더 몰입감있게 가상 '손'을 사용하여 게임에서 사물과 상호 작용하는 것보다

추가된 몰입의 이유는 두 가지입니다. 하나는 사용자와 물체 사이에 도구가 있기 때문에 실제 손가락으로 물체를 잡을 때와 같은 종류의 햅틱을 느낄 것이라고 기대하지 않습니다. 보존됨). 두 번째로, 가상 물체를 손재주로 조작하고 정확하게 대상을 지정할 수 없기 때문에 실제 손가락을 사용하면 그래버가 VR 모션 컨트롤러의 대략적인 입력 제한을 훨씬 더 정확하게 나타냅니다. 솔직히 말해서 더 많은 VR 게임이 이 접근 방식을 사용하지 않는다는 것은 놀라운 일입니다.

멀티 도구를 사용하면 상호 작용할 수 있는 것처럼 보이는 거의 모든 것을 실제로 집어 들고 재생할 수 있습니다. 간단히 말해서 의 핵심 게임 플레이가 적색 사정 2 참으로 상호 작용.

만약 너라면 수 없습니다 실제로 무언가를 집어들면 스캐너 도구를 사용하여 추가 정보를 스캔할 수 있는 가능성이 매우 높습니다. 그리고 제쳐두고, 적색 물질 2 내가 VR 게임에서 본 것 중 최고의 종이 물리학을 가질 수 있습니다. 그런 작은 세부 사항이 실제로 추가됩니다!

이를 위해 스튜디오는 실행하기 재미있고 만족스러운 상호 작용을 만드는 훌륭한 일을 했습니다. 버튼을 누르고, 손잡이를 돌리고, 레버를 당기면 게임을 진행하고 스토리를 진행하는 환경 퍼즐을 푸는 데 도움이 됩니다.

게임은 아니다 다만 수수께끼… 거기에도 약간의 조치가 있지만 아직 그것에 대해 말할 수는 없습니다.

내가 플레이 한 것에서 적색 물질 2 지금까지(내 추정에 따르면 게임의 약 2분의 2), Quest 2의 대부분 아케이드 라이브러리에서 눈에 띄는 매우 인상적인 경험이었습니다. 우연히 Quest XNUMX에서 실행할 수 있는 PC VR 게임과 매우 흡사합니다. 고독한 에코 헤드셋에 도달했을 것입니다. 적색 물질 2 몰입과 상호 작용에 대한 속도와 초점을 고려할 때 차선책처럼 느껴집니다.

지금까지 플레이한 게임에 대해 평점을 매겨야 한다면 분명히 엄지손가락을 치켜세울 것입니다. 그러나 가장 큰 문제는 게임 플레이가 게임 전체에 걸쳐 신선하게 유지될 것인지, 아니면 진부하게 될 것인지, 그리고 스토리가 경험에 통합적으로 느껴질 것인지 아니면 단지 수수께끼를 풀기 위한 피상적인 배경으로 느껴질 것인지입니다.

전체 리뷰에서 확인할 수 있습니다. 적색 물질 2 시작하다 퀘스트 2PC VR 8 월 18th에.

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