투영은 감소하지만 높은 밝기는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 선도합니다. 수직 검색. 일체 포함.

프로젝션은 감소하고 있지만 높은 밝기가 앞서고 있습니다.

전면 프로젝션 시장은 4.5년까지 2026억 달러 규모에 도달할 것으로 예상된다고 Futuresource Consulting의 새로운 연구 결과가 나왔습니다.

이러한 상위 밝기 범주에 도달하는 데 필요한 기술인 고휘도, 고해상도 및 SSL(레이저 광원)으로의 업계 전반의 전환으로 인해 이러한 수치가 상승했습니다.

업계는 잘 알려진 부품 공급 문제로 인해 최근 몇 년 동안 유동적인 상태에 있었습니다. 팬데믹으로 인해 더욱 악화된 이러한 제한은 거의 모든 유형의 부품에 영향을 미쳤지만, 반도체 산업이 가장 큰 부담을 짊어졌습니다.

불안정한 공급망으로 인해 국가들은 현지 생산에 투자를 시도하고 있습니다. 유럽연합 집행위원회가 발표한 유럽칩법은 반도체 산업 생태계에 43억 유로를 투자하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이 야심찬 계획이 효과적이라면 9년까지 유럽의 반도체 세계 시장 점유율을 20%에서 2030%로 두 배로 늘릴 것입니다.

Futuresource 연구에 따르면 대부분의 핵심 AV 제품 범주는 전염병 이전 수준으로 돌아왔거나 적어도 그 수준에 가까워졌습니다. 그럼에도 불구하고 벤더들은 기껏해야 잠정적으로 모험을 펼치고 있습니다. 지속적인 공급망 중단과 글로벌 불안정이 사람들의 마음 속에 다가오고 있습니다.

부인할 수 없는 조심스러운 분위기에도 불구하고 대규모 장소 및 설치 범주의 프로젝터는 약간의 향상을 보이고 있습니다. 엘리자베스 2세 여왕의 애도 기간에 볼 수 있었던 것과 같은 대규모 예술 설치의 성공이 이러한 추세를 주도했습니다.

칩 부족과 재고 제약으로 인해 전면 프로젝션 업계는 마진이 더 높은 제품을 우선시하게 되었습니다. 이러한 외부 세력은 업계에 흔적을 남기고 있으며, 설치 및 대규모 장소는 2년 2022분기에 볼륨 성장을 목격할 수 있는 유일한 부문입니다.

현재 전체 시장 점유율 5%를 유지하고 있는 이 부문은 전면 프로젝션 시장에 있어 다소 흐린 분기의 희망입니다.

홈 기반 엔터테인먼트가 많은 사람들이 이용할 수 있는 전부였기 때문에 홈 전용 시장은 팬데믹 기간 동안 안정적으로 유지되었습니다.

1년 상반기에는 중국 전역의 폐쇄로 인해 수요가 증가했으며, 이는 2022년 4분기 월드컵과 2022년 여름 올림픽 기간 동안 계속될 것으로 예상됩니다. 2024년에는 약 650,000대가 판매될 것으로 예상됩니다. 이는 매우 고무적인 수치입니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 더욱 가까워졌습니다.

전반적으로 업계는 여전히 팬데믹의 여파를 느끼고 있습니다. 하지만 이것이 본질적으로 부정적인 것은 아닙니다. 대형 회의실은 사회적 거리두기 및 협업이 가능하고 두 개의 방을 하나로 묶어 사무실 비용을 절감할 수 있기 때문에 계속해서 인기를 끌 것입니다.

프로젝션은 이러한 공간을 가능하게 하는 확실한 승자입니다. 기업 디스플레이는 2026년까지 연간 XNUMX만 개에 약간 못 미치는 수준을 기록할 것으로 예상됩니다.

채널의 피드백에 따르면 이러한 솔루션은 유연성 덕분에 대형 디스플레이가 사회적 거리두기를 촉진할 수 있는 소규모 회의를 위한 사무실 환경에서 사용되고 있습니다. 낮은 ASP 덕분에 이러한 솔루션은 기업을 위한 확실한 옵션이 되고 있습니다.

Freddie Mossop은 연구 분석가입니다. 퓨처소스

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