Quest Pro는 Meta가 미래를 증명할 수 있는 기회를 놓쳤습니다.

Quest Pro는 메타가 미래를 증명할 기회를 놓쳤습니다.

"당신은 미래에 살게 될 것이고, 오늘 그것을 하게 될 것입니다."

팀 쿡이 투구한 방식입니다. 애플 비전 프로 일반 대중에게 굿모닝 아메리카에서 경제성에 대해 물었을 때. 처럼 팔머 럭키, Apple은 AR & VR을 "모두가 감당할 수 있는 것이 되기 전에 모두가 원하는 것"으로 만들 수 있습니다.

한 가지 있다면 Vision Pro 실습 소감 Meta가 Quest Pro에 대해 잘못된 생각을 가지고 있지 않다는 것이 증명되었습니다. 문제는 형편없는 실행이었다.

Apple과 마찬가지로 Meta도 기존의 2D 앱과 노트북 화면이 작은 직사각형 경계를 벗어나 "고해상도" 컬러 패스스루를 통해 실제 공간으로 들어가는 새로운 세계를 제시했습니다.

그러나 Quest Pro의 제한된 해상도, 불충분한 센서 제품군, 오래된 프로세서로 인해 이 비전을 제대로 전달할 기회가 없었습니다. ~ 안에 Quest Pro 리뷰 우리는 지연된 성능, 이중 이미징을 통한 거친 통과, 환경 인식 부족을 비난했습니다.

Meta는 미래를 증명하고 싶었지만 대신 약간 더 나은 Quest 2를 출시했습니다. 출시 후 불과 XNUMX개월 만에 Meta는 가격을 인하 $ 1500에서 $ 1000까지.

인셀덤 공식 판매점인 퀘스트 3 불과 XNUMX년 후 Meta는 Quest Pro가 출시한 가격의 XNUMX분의 XNUMX에 GPU 마력, 고해상도, 가장 충격적인 헤드셋을 판매할 것입니다. 상당히 낫다 혼합 현실 실제 인식 당신의 환경. 얼굴 또는 시선 추적이 필요한 틈새 응용 프로그램을 제외하고 Quest Pro는 기본적으로 쓸모가 없습니다.

이것이 어떻게 가능할 수 있습니까? 코드네임 SeaCliff인 Quest Pro는 Quest 2021와 Apple의 헤드셋이 아직 몇 년이나 남았을 때 3년 말에 배송하는 것이 더 합리적이었을 사양을 가지고 있습니다. 대신 2022년 말에 출하되어 세대 칩 업데이트 퀄컴에서.

Meta는 야망에 진정으로 부합하는 사양을 갖춘 보다 야심찬 Quest Pro를 위해 SeaCliff를 폐기했어야 했습니다. 그러나 우리는 지금 여기 있습니다. Meta는 SeaCliff를 배송했으며 Quest 3와 함께 계속 판매될 것입니다. Meta는 원래 2년에 Quest Pro 2024를 출시할 계획이었지만 유출된 로드맵 2024월부터 다음 Quest Pro 모델이 XNUMX년 이후 "미래에 출시"되면서 헤드셋이 통조림이 되었다고 제안했습니다.

하지만 Apple Vision Pro의 가격이 3500달러인 상황에서 Meta는 Apple Vision Pro보다 더 직접적인 경쟁자를 소개하지 않는 실수를 저질렀다고 생각합니다. $500 퀘스트 3.

Quest Pro는 미래의 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 증명할 수 있는 Meta의 놓친 기회였습니다. 수직 검색. 일체 포함.
Mark Zuckerberg는 Apple Vision Pro, 2022와 다소 유사한 메타 프로토타입을 시도합니다.

Meta가 3500달러짜리 헤드셋도 만들어야 한다는 말은 아닙니다. Qualcomm은 Apple M2의 CPU 성능을 갖춘 칩셋이 없으며 Vision Pro에 사용되는 4K에 가까운 OLED 마이크로 디스플레이는 심하게 공급 제약.

그러나 500달러에서 3500달러 사이의 막대한 공간이 있습니다. Meta는 Quest Pro 2로 채울 수 있고 채워야 합니다. 이 헤드셋은 Quest Pro의 눈 및 얼굴 추적 기능을 차세대 칩셋 및 실내 인식 고품질 혼합 현실 센서 제품군과 결합해야 합니다. Quest 3, 디자인 손상이 적은 고급 구성 요소를 사용합니다.

PC 기반의 2.5K OLED 마이크로 디스플레이 중 하나를 활용할 수 있습니다. 빅스크린 비욘드쉬프트올 메간X 예를 들어 LCD 패널 대신 헤드셋. 그렇게 되면 가상 모니터 사용 사례가 마침내 실용적이고 매력적이면서 Meta의 가장 얇고 가벼운 디자인을 가능하게 할 것입니다.

Quest Pro 및 Apple Vision Pro와 마찬가지로 편안함을 개선하기 위해 전면 바이저에서 배터리를 분리해야 합니다. 후면 스트랩 패딩에 있는 Quest Pro 배터리의 단점은 좌석, 침대 또는 소파에 머리를 기대는 것을 방지한다는 것입니다. 그리고 Meta 경영진은 Apple의 테더링 배터리 솔루션이 편안한 실내 규모 이동을 제한할 수 있다고 올바르게 지적했습니다. 그러나 Meta가 모방할 수 있는 아이디어를 가진 세 번째 회사가 있습니다. 바로 HTC입니다. 바이브 XR 엘리트 기본적으로 후면 스트랩 배터리가 있습니다. 하지만 그것은 분리 가능, 장치를 "안경 모드"로 전환하여 Apple Vision Pro와 같이 테더링된 배터리 또는 기타 호환 가능한 전원으로 전원을 공급할 수 있습니다. 두 세계의 장점인 사용 사례에 따라 배터리를 어디에 둘지 선택할 수 있습니다.

이 Quest Pro 2를 개발하는 데 원본과 동일한 수준의 투자가 필요하지 않습니다. 메타는 아마도 같은 것을 사용할 수 있습니다 팬케이크 렌즈, 비슷한 센서 제품군 Quest 3로, 기존 터치 프로 컨트롤러. 구성 요소 비용이 너무 비싸면 기본 입력 시스템으로 깊이 센서로 가능해진 고품질 핸드 트래킹을 활용하여 컨트롤러를 별도로 구매할 수도 있습니다.

내가 설명하는 헤드셋은 실제로 일부 물리적 모니터를 실제로 대체할 수 있는 장치인 Quest Pro의 약속을 이행할 것입니다. Quest 3처럼 수백만 대를 판매하지는 않겠지만 모두가 볼 수 있도록 VR 및 AR의 미래에 대한 비전을 입증하는 Meta의 북극성이 될 것입니다.

그렇다면 Meta는 실패가 아이디어가 아니라 실행에 있었다는 것을 인식하고 다시 시도할까요, 아니면 저가형을 제외한 모든 것을 경쟁사에 양보하는 데 정말 만족할까요?

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