보고서: Sony는 2년 2월까지 2023백만 PSVR XNUMX 헤드셋을 생산할 계획입니다. PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

보고서: Sony, 2년 2월까지 2023백만 PSVR XNUMX 헤드셋 생산 계획

소니는 2년 초에 PSVR 2023를 출시할 계획이지만 정확한 시기는 아직 미스테리입니다. 이제 Bloomberg 보고서에 따르면 회사는 2년 2023월까지 XNUMX만 대를 생산하는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 원래 PSVR에 비해 판매 기대치가 상당히 증가했음을 의미합니다.

보고서는 이 문제에 정통한 사람들의 말을 인용해 "기기의 판매 모멘텀에 따라 조정될 수 있다"고 2만 수치를 유지했다. 그러나 이 회사는 XNUMX월에 처음 대량 생산에 들어간 이후 공급망 문제에 직면하지 않은 것으로 알려졌다.

2016년 4월에 출시된 오리지널 PS14용 PSVR은 매장 진열대에서 약 2019개월 만에 XNUMX만 개 판매를 기록했습니다. XNUMX년 후반에 Sony는 헤드셋에 XNUMX만개 이상 판매. PSVR이 70.6만 마르크에 도달했을 때 Sony는 이미 4만 대의 PS5를 판매했지만 PSXNUMX에는 아직 없는 대규모 잠재적 설치 기반이 있었습니다.

보고서: Sony는 2년 2월까지 2023백만 PSVR XNUMX 헤드셋을 생산할 계획입니다. PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.
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에서 얻은 판매 수치에 따르면 안드로이드 기관, 회사는 5년 2022월 현재 XNUMX만 대의 PSXNUMX 콘솔만 판매했습니다. 블룸버그 게시물에서 보고서는 PSVR 2 판매가 PlayStation 5의 롤아웃에 영향을 미친 "공급망 병목 현상의 예상 완화"와 함께 시작될 것이라고 주장하지만 회사는 PSVR 5 판매를 더욱 극대화하기 위해 PS2에서 생산량을 크게 늘릴 가능성이 있습니다.

독립형 측면: 현재까지 얼마나 많은 Meta Quest 2 헤드셋이 판매되었는지는 불확실하지만 독립 분석가로부터 얻은 데이터입니다. IDC 2020년 출시 이후 XNUMX분기에 약 XNUMX만 대의 매출을 달성했다고 주장한다.

IDC 퀘스트 2가 이미 가지고 있는 추가 주장 14.8만 개 판매 달성 2022년 XNUMX월 기준. 독립형 헤드셋은 온보드 처리가 포함되어 있어 필요한 모든 것을 하나의 상자에 제공하므로 현재 헤드셋 판매를 위한 최상의 시나리오를 제시합니다.


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