Road to VR의 2022년 올해의 게임 상 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

VR의 2022년 올해의 게임 어워드로 가는 길

가상 현실은 머나먼 우주 정거장, 중세 지하 감옥, 현 세대의 가장 재능 있는 예술가들의 마음에서 직접 번역된 환상적인 영역 등 상상할 수 있는 모든 차원에 대한 포털을 엽니다. 우리는 거실, 홈 오피스, 기숙사에서 물리적 현실의 일부를 분리하여 가상 세계로 나아갈 수 있는 모든 곳으로 이동했습니다.

그리고 XNUMX년이 지난 지금, 우리는 다시 돌아보며 그 과정에서 겪었던 모험, 우리가 배운 교훈, 우리 모두가 함께 갔던 새로운 장소를 강조할 기회를 얻었습니다.

올해의 게임상은 여섯 번째로 올해는 아마도 가장 어려운 해였을 것입니다. 더 많은 스튜디오와 플레이어가 VR에 참여함에 따라 필연적으로 우리가 이전에 본 적이 없는 매체에서 전문성과 생동감을 만들어내고 있습니다. 우선, 우리는 일반적인 플랫폼별 상과 개발자 표창 이외의 새로운 영역인 진행 중인 개발을 강조해야 할 때라고 느꼈습니다. 다른 프로젝트로 넘어가는 것이 합리적일 수 있었던 시간을 훨씬 지나서 계속해서 주는 스튜디오에 보내는 러브 레터입니다.

그러나 더 이상 고민하지 않고 우리는 VR로가는 길 2022 올해의 게임 어워드:


Road to VR의 2022년 올해의 게임 상 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

라스트 클락와인더

개발자: 폰토코

사용 가능한: 증기퀘스트 2

날짜 배포 : 6 월 2nd

[포함 된 콘텐츠]

팬이 만든 프로젝트의 부족, 라스트 클락와인더 미야자키 하야오 작품에 물리적으로 발을 디딜 수 있는 가장 가까운 것입니다. 은하계 전체의 생물 다양성의 본거지인 죽어가는 나무를 구하기 위해 자신의 로봇 복사본을 만들 수 있는 마법의 장갑을 끼는 순간 호기심 많은 작은 세계가 살아납니다.

우리는 그 퍼즐에 매료되었습니다. 퍼즐을 푸는 방법에 대해 코로 당신을 이끌지 않고, 당신이 세상에서 숨을 쉬고 당신의 속도와 방식으로 그것을 경험할 수 있게 합니다. 그리고 그 시간 동안 혼자 있을 수 있지만 게임의 내러티브는 이 독특한 퍼즐 게임에 단순한 창 장식 이상의 의미를 부여합니다. 외로움과의 싸움, 사랑하는 법 배우기, 더 큰 대의에 대한 헌신, 그리고 재결합을 다루는 성숙한 이야기입니다. 눈물을 흘리기에 충분합니다.

가장 그래픽이 집약적인 PC VR 게임은 아닐 수도 있습니다. 결국 Quest를 위해 동시에 개발되었기 때문입니다.


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이끼: 책 II

개발자: 폴리 아크

사용 가능한: PSVR, 퀘스트 2, 증기

날짜 배포 : 월 31st

[포함 된 콘텐츠]

이끼: 책 II 첫 번째 게임을 훌륭한 게임으로 만든 동일한 기본 게임 플레이 공식을 기반으로 합니다. 플레이어는 귀엽고 유능한 꼬마 모험가인 Quill을 플랫포밍, 가벼운 전투, 수수께끼를 통해 조종합니다.

작은 세계를 통해 작은 캐릭터를 움직이는 '디오라마' 접근 방식은 전반적으로 뛰어난 아트 디렉션과 함께 게임에서 다시 한 번 크게 사용됩니다. 당신이 들어가는 각 장면은 환상적인 땅을 세심하게 구성한 그림처럼 느껴집니다. 그리고 이번에는 플레이어들에게 두 가지 새로운 무기를 소개합니다. 각 무기에는 공격과 퍼즐 메카닉의 두 배가 되는 특별한 힘이 포함되어 있습니다.

추가된 다양성, 세련된 힙, 내가 한동안 본 최고의 VR 중심 보스 인카운터로, 이끼: 책 II 전임자의 훌륭한 속편이었고 올해 PSVR 최고의 게임으로 돋보였습니다.


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적색 물질 2

개발자: 수직 로봇

사용 가능한: 퀘스트 2증기

날짜 배포 : 팔월 18일

[포함 된 콘텐츠]

원래 적색 사정 좋은 게임이 Quest에서 진정으로 어떻게 보이고 플레이될 수 있는지에 대한 절대적인 계시였습니다. 그리고 마찬가지입니다 적색 물질 2, Retrofuture 공상 과학 모험의 흥미로운 속편으로, 게임의 소비에트 유사체 인 Volgravians에 속한 멀리 떨어진 테스트 시설로 보내진 스파이의 우주 신발에 다시 들어갑니다.

게임의 동급 최고의 그래픽과 상호 작용은 Quest 2에 진정으로 집에 있으며 선형 내러티브가 제안할 수 있는 것보다 훨씬 더 큰 세계처럼 느껴집니다. 시리즈에 새로 추가된 전투는 다소 실망스러웠지만, 이 풍부한 상호작용 은하 음모 조각은 VR 게임이 거의 없는 방식으로 몰입 부문에서 탁월합니다. 거의 다가온다 고독한 에코반감기 : Alyx 영역, 그리고 모두 Quest 2의 겸손한 계산 제한 내에서.


디자인 어워드


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뼈 연구소

개발자: 스트레스 수준 0

사용 가능한: 퀘스트 2증기

날짜 배포 : 구월 29일

[포함 된 콘텐츠]

몰입감과 관련하여 대화형 게임 세계가 핵심이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 전작과 마찬가지로, 뼈 연구소 상호 작용하는 거의 모든 것이 거의 항상 존재하는 완전한 물리 기반 세계에 대해 단호한 접근 방식을 취합니다.

VR에서 반응해야 한다고 생각하는 대로 사물이 반응하면 새로운 게임 플레이가 자연스럽게 나타납니다. 총신으로 적을 찔러 적을 밀어내거나, 쇠 지렛대를 난간 위에 걸어 몸을 들어올리거나, 수레를 밀어 적을 쓰러뜨리는 등의 모든 것이 '그냥 작동'하여 약간의 몰입감 있는 마법으로 이어집니다. 그게 뭐야 뼈 연구소 모두에 관한 것입니다.


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활고자

개발자: 표준

사용 가능한: 퀘스트 2

날짜 배포 : 월 10th

[포함 된 콘텐츠]

활고자 외부에서 볼 때 만들 것 같은 VR 게임 중 하나입니다. 가장 빠른 움직임과 빈번한 방향 전환으로 인해 플레이어는 현기증이납니다. 그러나 개발자 Normal은 외부에서 보는 것보다 훨씬 편안한 독특한 VR 운동 시스템을 만들었습니다.

노크스 이동은 기본적으로 플레이어가 경기장 주변에서 스케이트를 타고 땅을 잡고 원하는 방향으로 몸을 던지는 방식으로 작동합니다.

'스케이팅' 접근 방식은 게임의 편안함 디자인의 일부일 뿐만 아니라 중요한 게임 플레이 기능을 제공합니다. 추진력이 유지되기 때문에 플레이어는 득점을 위해 볼을 향해 활을 발사할 때마다 푸시 사이에 몇 초의 시간을 갖습니다.

활고자 매우 자연스럽게 느껴지는 경쟁적이고 빠르게 진행되는 게임 플레이를 가능하게 하면서 플레이어가 VR에서 편안함을 유지할 수 있는 새로운 방법을 찾았습니다.


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도시: VR

개발자: 빠른 여행 게임

사용 가능한: 퀘스트 2

날짜 배포 : 사월 28일

[포함 된 콘텐츠]

도시 : 스카이 라인 도시 시뮬레이터 장르의 거물이며, 이동 수단으로 지배됩니다. 심시티 정당한 이유가 있습니다. 게임 배후의 팀이 IP를 Fast Travel Games의 유능한 손에 맡겼다는 소식을 들었을 때 에이펙스 구성 Wraith: The Oblivion – 사후 세계, VR이 매우 특별한 것을 얻게 될 것이 분명했습니다.

필요에 따라 도시: VR 텍스트 기반 옵션으로 채워진 수많은 2D 화면을 포함하여 많은 레거시 기능을 유지해야 합니다. 버스 노선 계획, 세율 수정, 전기, 물, 쓰레기 수거 예산 책정 등을 자세히 살펴볼 수 있기 때문에 이는 도시 관리의 일부일 뿐입니다.

의심 할 여지없이 가장 '바닐라'버전입니다. 도시 : 스카이 라인 당신의 작은 도시가 몰입감 있는 관점에서 번성하는 것을 보는 것은 확실히 볼만한 것입니다. 우리는 또한 Quest의 겸손한 CPU가 모든 복잡한 상호 작용을 처리할 수 있을지 확신하지 못했지만 Fast Travel은 원래 PC 게임을 훌륭하게 만든 대부분을 유지하고 모든 것을 VR로 던져서 당신이 Godzilla와 같은 도시에서 쇼핑하거나 식료품 쇼핑을 할 때 단일 NPC를 따라 가십시오.


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코스모니우스 하이

개발자: Owlchemy Labs

사용 가능한: 퀘스트 2, 증기

날짜 배포 : 월 31st

[포함 된 콘텐츠]

어린아이와 같은 호기심을 불러일으키고 실험하는 데 큰 역할을 하는 게임으로서, 코스모니우스 하이 VR 사용자 인터페이스로 인식될 것 같지 않은 후보입니다. 그러나 게임의 다양한 활동과 능력으로 인해 개발자 Owlchemy Lab은 최소한의 레이저 포인터 방법에 거의 의존하지 않는 디에제틱 인터페이스로 게임을 채워야 했습니다.

플레이어의 인벤토리, 퀘스트 로그, 게임 메뉴 역할을 했던 배낭부터 손등을 탭한 다음 원하는 힘을 잡는 능력 메뉴까지, 코스모니우스 하이 게임 세계에 자연스럽게 통합되어 '인터페이스'로 전혀 인식하지 못하는 것에 대해 용서받을 수 있습니다.


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거장

개발자: 정말 인터랙티브

사용 가능한: 퀘스트 2, 증기

날짜 배포 : 월 10th

[포함 된 콘텐츠]

때때로 당신이 맹세하는 게임이 나옵니다. 절대로 필요한 것 도심에 화려한 사무실이 있는 20명의 강력한 팀에 의해 개발되었습니다. XNUMX명의 개발자로 구성된 스톡홀름 기반의 인디인 Really Interactive는 그렇지 않습니다. 이들은 독특하고 유용한 것을 삶에 가져오는 놀라운 능력은 말할 것도 없고 VR을 위대하게 만드는 요소에 대한 강력한 이해를 보여주었습니다.

In 거장, 독창적인 도구 세트로 자신만의 음악을 재생하고 녹음할 수 있습니다. 실제 악기의 가상 아날로그가 아니라, 거장 음악과 상호 작용하는 흥미로운 VR 네이티브 방식을 생성하여 나만의 가상 스튜디오 공간에서 드럼과 멋진 신디사이저 모음을 레이어링할 수 있습니다. 주로 트랙을 만들기 위해 음악을 반복하는 데 중점을 두기 때문에 독특하고 복잡한 사운드를 만드는 것은 매우 간단하지만 궁극적으로 다음 노래를 아이디어화하는 몰입형 방법을 찾는 뮤지션의 전문 지식을 초대할 수 있을 만큼 충분히 깊은 플랫폼입니다.


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권총 채찍

개발자: 클라우드 헤드 게임

사용 가능한: 퀘스트 2, 증기, PSVR

날짜 배포 : 11월 7th, 2019

[포함 된 콘텐츠]

인셀덤 공식 판매점인 권총 채찍 2019년에 처음 출시된 이 게임은 이미 사격, 회피, 근접전을 혼합하여 VR 리듬 게임에 새로운 트위스트를 가져온 완전한 게임처럼 느껴졌습니다.

'더 많은 노래'가 게임의 수명을 확장하는 확실한 방법인 반면 개발자 Cloudhead Games는 더 나아가 새로운 레벨, 무기, 심지어 보스전이 포함된 테마 음악 팩을 출시했습니다. 그림으로 설명된 내러티브 아래 모든 레벨이 함께 제공됩니다.

하지만 그게 다가 아닙니다. 수년에 걸쳐 스튜디오는 새로운 수정자, 무기 선택, 독특한 순위표를 통해 플레이어가 게임을 플레이할 수 있는 방식을 확장했습니다. 당신 게임을 하고 싶어.

그리고 지금, 출시된 지 2023년이 지난 지금도 스튜디오는 끝나지 않았습니다. XNUMX년에 게임의 인터페이스와 튜토리얼을 개선한 최근 업데이트 이후 권총 채찍 커스텀 레벨 제작 도구와 XNUMX개의 추가 곡을 얻을 수 있도록 설정되었습니다.


주의 사항: 로드 투 VR의 올해의 게임 상을 받을 수 있는 게임은 충분한 심의를 위해 12년 2022월 XNUMX일 또는 그 이전에 대중에게 제공되어야 합니다. 게임은 또한 완전한 작동성을 보장하기 위해 대상 플랫폼을 기본적으로 지원해야 합니다.

타임 스탬프 :

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