Roll은 멤버십을 통해 Ethereum 소셜 토큰 플랫폼을 업그레이드하고 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 스테이킹합니다. 수직 검색. 일체 포함.

롤, 멤버십, 스테이킹으로 이더리움 소셜 토큰 플랫폼 업그레이드

요컨대

  • 소셜 토큰 플랫폼 Roll은 제작자를 위한 온체인 이더리움 멤버십 및 스테이킹 기능을 출시했습니다.
  • Roll은 제작자가 Twitter 및 Twitch를 비롯한 다른 플랫폼을 통해 소셜 토큰을 판매할 수 있도록 하는 API를 개발 중입니다.

소셜 토큰 웹 제작자가 팬 커뮤니티를 구축하고 수익을 창출할 수 있는 방법을 제공합니다. 이더리움기반 플랫폼 은(는) 크리에이터가 토큰 보유 지지자에게 추가 혜택을 제공할 수 있도록 하는 두 가지 새로운 기능(멤버십 및 스테이킹)을 출시했습니다.

Roll의 멤버십 기능은 크리에이터, 인플루언서 및 DAO—또는 분산된 자율 조직 — Web2 사이트와 유사한 가입자 계층을 가능하게 하는 온체인 이더리움 인프라 Patreon, 다양한 혜택 및 특전에 대한 액세스를 허용하기 위해 다양한 수준의 토큰 소유권을 설정합니다. 그리고 그것은 허가가 없고 비구속적인 기술이기도 합니다.

예를 들어 제작자의 ERC-10,000 토큰 중 20개가 첫 번째 액세스 수준으로 간주되는 경우 이러한 50,000개(총 토큰 XNUMX개)는 해당 자격 보유자에게만 제공되는 추가 혜택을 제공할 수 있습니다. 또한 제작자는 토큰 허용 목록에 특정 팬을 추가하여 공개 출시 전에 특정 양의 토큰을 구매할 수 있습니다.

Roll의 공동 설립자이자 CEO인 Bradley Miles는 "이 개념이 인터넷을 업그레이드하는 것으로 보고 있습니다. 해독. Miles는 소셜 토큰이 아직 처리하지 못한 "다음 100억 명의 사용자"를 온보딩할 수 있다고 믿습니다. 비트코인 또는 ETH이지만 좋아하는 YouTube 사용자, Twitch 스트리머, 음악가 및 기타 온라인 제작자를 지원하는 데 열심입니다.

멤버십 외에도 Roll의 새로운 스테이킹 기능을 통해 토큰 작성자는 유동성 풀을 시작할 수 있으며, 보유자는 토큰을 스테이킹하거나 풀에 예치하여 이에 대한 보상을 받을 수 있습니다.

Miles는 이전에 스테이킹 보상을 제공하고자 했던 소셜 토큰 제작자가 수동 풀 설정 및 자산 추적을 처리해야 했을 것이라고 말했습니다.

두 가지 기능을 동시에 출시하는 것은 소셜 토큰을 제작자와 팬에게 더 유익할 뿐만 아니라 더 쉽게 접근할 수 있도록 하려는 Roll의 방식입니다.

롤 작성자는 이제 이더리움의 복잡성을 이해하지 않고도 코드가 없는 인터페이스에서 이러한 기능을 배포할 수 있습니다. 현명한 계약—또는 다른 사람에게 비용을 지불하여 대신 처리합니다.

분명히 Roll의 초점은 비공개 Twitch 스트림이나 독점 블로그 게시물과 같은 토큰 게이트 콘텐츠의 Patreon과 같은 전달이 아닙니다. 대신에 Miles는 Roll이 순수하게 소셜 토큰 인프라에 중점을 두고 있다고 설명했습니다. Web3 같은 스타트업 모닥불텔리 홀더를 위한 특별한 접근을 제공하기 위해 그것을 이용하십시오.

Miles는 저자와 같은 새로운 기능을 사용하는 일부 롤 제작자를 지적했습니다. 쿠해리슨 테리 (메타버스 핸드북), 1Q9X 토큰은 DAO 커뮤니티가 청소년 문맹 퇴치를 위한 이니셔티브를 공동 개발할 수 있도록 설계되었습니다. 테리가 말했다 해독 Roll의 기능 덕분에 "모든 기술적 세부 사항에 의해 속도가 느려지지 않고 아이디어와 실행에 집중할 수 있습니다."

한편, 브래디 맥케나 TIDE 토큰의 제작자는 그의 Web3 중심 Twitch 채널을 시청하는 사람들이 획득하며 스트림타이드. McKenna는 Roll의 인프라는 시청자가 Twitch 또는 다른 Web2 플랫폼에 특별히 지원하지 않으면서 암호화에 온보딩하는 데 도움이 된다고 말했습니다.

"내가 Twitch를 넘어 확장하고 싶다면 스테이킹과 멤버십은 큰 진전입니다."라고 그는 설명했습니다. "스테이킹을 통해 커뮤니티는 진입 장벽이 낮아 매우 안전한 방식으로 DeFi 생태계를 배우고 경험할 수 있습니다.

있었던 동안 소셜 토큰에 대한 약간의 소문 제작자와 개인(예: 운동선수)에 대한 잠재적 영향 자체 출시했습니다 롤과 라이벌 플랫폼을 통해 규합—그들은 같은 종류의 붐을 보지 못했습니다. NFTs, DeFi, 또는 DAO. Miles는 Roll이 제작자 토큰을 보다 실용적으로 만들기 위해 훨씬 더 많은 지원 기술을 구축해야 한다고 말했습니다.

그는 Uber나 Grubhub와 같은 긱 이코노미 앱이 사용할 수 있는 결제 레일 없이는 어려움을 겪을 수 있는 인프라가 없기 때문이라고 설명했습니다.

Roll의 향후 로드맵에는 개발자가 Roll 웹사이트가 아닌 Twitter 및 Twitch를 비롯한 다른 플랫폼을 통해 직접 토큰 및 관련 기능을 제공할 수 있는 SDK(소프트웨어 개발 키트) 및 API 플러그인 구축이 포함됩니다.

또한 Miles는 회사가 FinCEN 규제 기관이 되었으며 법정화폐 진입로를 활성화하기 위해 주 라이선스를 취득하고 있다고 말했습니다. Miles는 소셜 토큰이 주류 현상이 되려면 일반 웹 사용자가 규제하고 쉽게 구매할 수 있어야 한다고 말했습니다. 2019년 이후 롤의 모든 발전은 그 순간을 향하고 있습니다.

"우리는 내년에 분명히 거기에 있을 것입니다. 그리고 우리는 그것을 위해 잠시 동안 구축해 왔습니다."

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