공상 과학 또는 블록 체인 현실? '레디 플레이어 원' OASIS는 PlatoBlockchain Data Intelligence를 구축할 수 있습니다. 수직 검색. 일체 포함.

공상 과학 또는 블록 체인 현실? 'Ready Player One'OASIS 구축 가능

공상 과학 또는 블록 체인 현실? '레디 플레이어 원' OASIS는 PlatoBlockchain Data Intelligence를 구축할 수 있습니다. 수직 검색. 일체 포함.

블록 체인 기술 형태의 분산 원장은 금융 시장, 의료 시스템 및 글로벌 공급망으로 밀려 나고 있지만 아마도 가장 큰 혼란은 아직 오지 않았습니다. 최근 몇 달 동안 대체 할 수없는 토큰 (NFTs)는 예술에서 낡은 인터넷 유행에 이르기까지 디지털 상품의 합법성의 스탬프로 각광을 받았습니다. 그러나 게임 산업은 NFT 통합에 매우 적합합니다. 소니, 유비 소프트, 게임 스탑 심지어 SEGA.

이것이 생각하기 어렵다면,에 묘사 된 살기 좋은 아케이드의 비유는 준비된 플레이어 1 블록 체인 기반 게임 산업이 어떤 형태를 취할 수 있는지 설명하는 기능적 방법을 제시합니다. 같은 이름의 어니스트 클라인 소설을 원작으로하고 스티븐 스필버그가 감독을 맡은이 영화는 가상 세계에서 숨겨진 재산의 열쇠를 찾기위한 탐구를하는 십대의 이야기를 담고 있습니다. 오아시스 — 온톨로지 적으로 인간 중심적인 감각 몰입 형 시뮬레이션. 흥미롭게도 블록 체인 기술과의 연결은 만든 영화가 개봉되기 전에도.

첫눈에 명백하게 드러나지 않는 블록 체인 기술은 NFT를 넘어 영화에서 묘사 된 이상하고 멋진 개념의 대다수를위한 운영 기반 레이어를 확실히 제공 할 수 있습니다. 피자 헛 배달 드론에서 학술 보고서)를 안면 인식 기술에 적용하면 이러한 유형의 기술이 더 이상 대형 화면에 사용되지 않고 이미 현실 세계로 진출하고 있음을 알게 될 것입니다.

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기본 사항부터 살펴 보겠습니다.

게임을 시작하는 데 $ 0.25 만 지불하면 모든 사람이 동일한 수준으로 OASIS에 들어갑니다. 그 밖의 거의 모든 것에는 게임 내에서 상대적으로 일반적인 개념 인 추가 게임 내 수수료가 발생합니다. 이런 식으로 OASIS의 통화는 이더 리움 블록 체인에 존재하는 샌드 박스의 SAND 토큰과 마찬가지로 네트워크의 연료로 사용됩니다. OASIS와 비슷하지만 훨씬 더 기초적인 수준이지만 플레이어는 게임 내 서비스를 구매하고 게임 네트워크에 영향을 미치는 결정에 대해 거래하고 투표 할 수 있습니다.

이 외에도 플레이어는 HUD (헤드 업 디스플레이) 및 UI (사용자 인터페이스) 인벤토리와 같은 익숙한 게임 도구를 사용하여 OASIS 영역을 탐색합니다. 물론 이러한 개념은 Neon District (롤 플레잉 게임) 및 Dissolution (XNUMX 인칭 슈팅 게임)과 같은 타이틀에도 블록 체인 기반 게임에도 존재합니다. 기존 게임 네트워크와 달리 이러한 게임은 블록 체인 기술로 개발되어 플레이어가 획득 한 자산을 진정으로 소유 할 수 있습니다. 추가 개발은 미래의 게이머가 실제 가치를 되찾기 위해 과도한 인게임 아이템을 오프로드 할 것입니다.

오늘날의 전통적인 게임은 OASIS가 작동하는 방식에 도움이되지 않습니다. 가치는 특정 플랫폼에 존재하기 때문에 각 게임에 크게 격리됩니다. 이런 식으로 Call of Duty를 플레이하는 개인은 다른 플레이 FIFA 또는 Fortnite와 가치를 교환 할 수 없습니다. 더욱 중요한 것은 Microsoft와 Sony와 같은 게임 네트워크간에 상호 운용성이 존재하지 않아 이러한 세계 간의 엄청난 잠재적 가치 교환을 더욱 격리시킵니다.

반대로, 블록 체인 기반 게임은 플레이어에게 자산을 분산 형 거래소로 가져 와서 볼 수있는 것과 매우 유사한 가치 교환을 수행 할 수있는 능력을 부여합니다. 자동화 된 시장 조성자 SushiSwap 및 Uniswap과 같은. 이러한 플랫폼은 거래를 승인하는 중앙 기관이 없다는 점에서 Binance 또는 Coinbase와 같은 중앙 집중식 암호화 거래소와 약간 다르게 작동합니다. 대신 자금 및 거래 권한이 사용자에게 분배되어 단일 실패 지점이 제거됩니다.

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OASIS에서 볼 수있는 원활한 트랜잭션 흐름과 비교할 때 확실히 몇 가지 추가 단계가 있지만이 인프라를 통해 플레이어는 게임과 실제로 게임 네트워크간에 가치를 교환 할 수 있습니다. 또한 플레이어가 게임 내 수집품을 진정으로 소유 할 수 있도록하여 이전에 무형의 디지털 자산이 합법적 인 상품이 될 수있는 미래를 설정합니다.

토큰 화 된 경제 구축

시간과 돈의 양 지출 특히 2020 COVID-19 봉쇄 기간 동안 게임에 대한 정보는 엄청납니다. 게임 생태계는 넘다 300 년까지 2026 천억 달러의 가치가 책정되어 영화 및 음악과 같은 다른 주요 엔터테인먼트 산업을 능가합니다. 또한 글로벌 토큰 화 시장은 도달 4 년까지 2027 억 달러. 많은 열성적인 게이머들은이 파이에서 한 조각을 얻을 수있는 기회를 갈망합니다.엘리트"게이머.

유사하게, 준비된 플레이어 1, 플레이어는 우리 우주의 게이머가 사용하는 것과 다른 방법으로 생계를 유지하는 방법을 사용하여 OASIS에서 약간의 챔피언을 차지합니다. 원격 근무 (gig) 경제와 게임 산업의 교차점을 구상하면서 블록 체인 네트워크에서 실행되는 디지털 경제는 자연스러운 발전처럼 보입니다. 암호화 기반 긱 경제는 분명합니다. 장점, 게임 산업의 이상은 블록 체인 기술의 주요 기능과 겹치며 상당수의 암호 화폐 기업가와 함께합니다. 활용 e 스포츠 시장에서.

더 중요한 것은 암호 화폐 게임 NFT를 판매하는 마켓 플레이스입니다. 경험 2020 년에는 폭발적인 성장을했으며 2021 년에는 더욱 그렇습니다. 실제로 NFT 판매는 얹은 2 분기에 XNUMX 억 달러, 관련 매출 제외 NBA 탑샷, 최근 사용자 1 만 명을 돌파했습니다.

OASIS의 광범위한 경제에서 플레이어는 "유물”— 일반적으로 도전을 완료하면 얻을 수있는 희귀하고 강력한 아이템입니다. Gala Games에서와 같이 NFT가 이미 작동하는 방식과 완벽하게 일치 의 세계 Mirandus, NFT는 플레이어에게 경쟁 우위를 부여하며이를 획득 한 플레이어의 소유입니다. 비슷한 점에서 가상 패션 혁명은 이미 시작된 그리고 우리는 당신이 생각하는 것보다 더 빨리 명품 패션 브랜드로 채워진 메타 버스를 볼 수 있습니다.

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차세대 게임

기존의 롤 플레잉 게임과 마찬가지로 OASIS에는 환경을 채우고 플레이어가 상호 작용할 수있는 NPC (non-playable character)가 있습니다. 당연히 이러한 몰입 형 가상 경험에는 당분간은 상상할 수 없을 정도로 높은 수준의 응답 성과 패브릭에 내장 된 적응성이 필요합니다. 이것이 어디로 향하고 있는지 알 수 있습니다 : 인공 지능의 세계 또는 AI.

떠오르는 또 다른 개념 준비된 플레이어 1 Halliday Journals는 OASIS 창시자의 모든 기억을 담고있는 도서관입니다. 플레이어가 열쇠에 대한 단서를 찾는 데 사용되며 CCTV 영상과 서면 일기 항목을 통해 렌더링되는 것으로 설명됩니다. 그 시점에서 나는 Neuralink와 게임 산업과의 근접성을 생각할 수밖에 없었습니다. Elon Musk가 개발 한 프로젝트 인 Neuralink는 사용자가 컴퓨터 또는 스마트 장치를 제어 할 수있는 신경 임플란트입니다.

아마도 미래에는 OASIS와 같은 몰입 형 경험을 제공하기 위해 블록 체인 기술로 보호되고 운영되는 게임 화 된 두뇌-기계 인터페이스를 볼 수있을 것입니다. Todd Morley의“블록 체인 타워,”완벽한 대화 형 환경에서 기억이 저장되고 NFT로 표현되는 Halliday Journals를 복제합니까?

분산 된 유토피아

궁극적으로, 준비된 플레이어 1 시청자가 현실 세계에 얽매이지 않도록 고무하는 경고 이야기를 제공합니다. 같은 맥락에서 우리는 블록 체인 기술에 대한 우리의 야망에 기반을 두어야합니다. 암호화 기반 게임에 대한이 기생적인 비전은 주류 게임 네트워크에서 지울 수없는 흔적을 남기기 전에 아직 성숙해야합니다.

즉, 블록 체인 기반 게임은 꾸준히 추진력을 얻고 있으며, 블록 체인 게임의 기능은 기존 게임 비즈니스 모델을 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 가장 친숙한 게임 내 화장품 구매 (Fortnite), 실제 사본을 무료로 플레이 할 수 있습니다. 또는 콘텐츠 구매가 추가 된 디지털 다운로드 (Xbox, Playstation 또는 Nintendo 게임) 및 부분 유료화 게임 (Eve Online 또는 World of Warcraft).

이러한 게임과 각각의 네트워크의 가치는 일반적으로 게임 게시자의 주머니에 축적되며 플레이어는 천문학적 가치를 창출하는 게임 네트워크를 거의 사용하지 않습니다. 이 모델은 노화가 잘되지 않으며 네트워크 효과가있는 게임에 적합하지 않은 것으로 나타났습니다. 특히 최근의 예는 백래시 Call Of Duty : Warzone을 상대로 페이 투윈 이점을 제공합니다.

블록 체인 기반 게임은 두 가지 주요 특성을 차별화하기 위해 선택했습니다. 첫 번째는 디지털 소유권 (플레이어가 게임 내 자산의 진정한 불변의 소유를 허용)이고 두 번째는 플레이어가 획득 한 가치를 서로 교환 할 수있는 자유 시장입니다. 그들 자신. 엄청난 양의 자금으로 홍수 블록 체인 게임 공간에 디지털 소유권과 자유 시장 참여의 조합은 게임 산업이 블록 체인 기술에 의해 가장 철저하게 강화 된 산업으로 만들 수 있습니다.

이 기사에는 투자 조언이나 권장 사항이 포함되어 있지 않습니다. 모든 투자 및 거래에는 위험이 수반되며 독자는 결정을 내릴 때 자신의 연구를 수행해야합니다.

여기에 표시된 견해, 생각 및 의견은 저자의 것이며, Cointelegraph의 견해와 의견을 반드시 반영하거나 나타내는 것은 아닙니다.

에릭 카프 해머 Polyient Capital의 최고 운영 책임자로, 전략 및 네트워크 투자를 감독하고 글로벌 디지털 경제에서 NFT의 역할을 합법화하는 데 특화되어 있습니다. Eric은 LogosBlock의 창립자이기도합니다. LogosBlock을 시작하기 전에 그는 컴퓨터 및 네트워크 보안에 통계 및 기계 학습 방법을 적용하는 데 중점을 둔 Microsoft의 데이터 과학 팀을 이끌었습니다. Eric은 블록 체인에 초점을 맞춘 결제 및 보안 회사 인 Ibis Security의 이사회 위원입니다. 그는 퓨젯 사운드 대학교에서 비즈니스 및 국제 관계 학사 학위를, 시애틀 대학교에서 재무 석사 학위를 받았습니다.

출처 : https://cointelegraph.com/news/sci-fi-or-blockchain-reality-the-ready-player-one-oasis-can-be-built

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