Starfield 예고편 PlatoBlockchain Data Intelligence에 숨겨진 뱀 숭배, 우주 부모 및 기타 세부 사항. 수직 검색. 일체 포함.

Starfield 예고편에 숨겨진 뱀 숭배, 우주 부모 및 기타 세부 사항


스타필드의 첫 번째 게임플레이 예고편이 주말에 공개되었으며, 흥분과 실망, 그리고 수많은 추측이 뒤섞여 있었습니다. 우리는 Bethesda의 우주 RPG에 대해 많은 것을 배웠습니다. 여기에는 방문할 행성이 천 개 이상 포함되어 있고, 전초 기지와 우주선을 건설할 수 있고, 우주에서 공중전이 있고 NPC를 고용할 수 있다는 등 많은 것을 배웠습니다. 당신의 승무원으로서.

하지만 예고편에는 게임 플레이 프레젠테이션 중에 Todd Howard가 특별히 언급하지 않은 작은 세부 사항이 많이 있으며, 영상을 주의 깊게 다시 보면 우리가 몰랐던 몇 가지 추가 기능이 드러납니다. 다음은 Starfield 게임 플레이 예고편에서 공개된 가장 흥미로운 작은 정보이며, 우리와 다른 독수리 눈을 가진 탐정들이 발견한 것입니다.

다른 선박과 도킹할 수 있습니다.

이제 우리는 1,000개 이상의 행성을 방문할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 나쁜 or 좋은, PC Gamer의 누구인지에 따라 다름) 우리는 우주에서 공중전을 벌이고 자신만의 함선을 만들 수 있다는 것을 보았지만 예고편의 짧은 순간에도 함선을 도킹할 수 있음이 나와 있습니다. other 배들.

(이미지 출처 : Bethesda)

작은 세부 사항이지만 잠재적으로 흥미로운 부분입니다. 궤도에 있는 동안 다른 NPC 캐릭터를 만나거나 버려진 선박에 탑승하여 탐색하고 사용자 정의 가능한 컬렉션에 추가하는 데 사용할 수 있습니다. 무엇보다도 이는 배에 정박하고 탑승하여 총격전에서 승무원과 리더를 제거하는 현상금 사냥꾼 임무의 기능일 수 있습니다. 우리는 배의 내부일 수도 있는 곳에서 플레이어가 무중력 상태에서 누군가와 싸우는 짧은 영상을 볼 수 있으므로 확실히 의심의 여지가 없습니다. 어쨌든 우주에서 우주선으로 할 수 있는 일이 하나 더 늘었습니다.

화성을 포함한 태양계를 방문할 수 있습니다.

Todd Howard는 XNUMX개가 넘는 항성계와 천 개의 행성이 있다고 밝혔으며 우리는 Alpha Centauri, Jaffa, Narion 등과 같은 목적지를 보여주는 Starfield의 은하 지도를 간략하게 살펴보았습니다. 하지만 Reddit의 브레넌테너드 은하 지도의 작은 핍 중에서 태양계(우리 태양계)도 발견했습니다. 더욱이 예고편의 또 다른 간단한 장면에서는 플레이어가 먼지가 많고 약간 붉은 빛을 띠는 행성에 반쯤 묻힌 물체를 지나가는 모습을 보여줍니다. 

(이미지 출처 : Bethesda)

Reddit의 Qeldroma311 이는 화성 표면에 있는 NASA의 오래된 탐사선 중 하나일 수 있다고 추측합니다. 그리고 우리가 태양계를 방문하고 화성에 착륙할 수 있다면 지구도 방문할 수 있다는 뜻이 아니겠습니까? 스타필드가 제시하는 먼 미래의 우리 행성은 어떤 모습일까요? Bethesda가 Starfield에 지구에 대한 전체 시뮬레이션을 포함시키지 않았을 것이라고 확신합니다. 여기에는 Microsoft Flight Simulator 전체를 게임에 집어넣는 작업이 포함됩니다. 하지만 지구를 방문한다는 아이디어는 흥미로운 것입니다.

당신은 집과 우주 부모를 가질 수 있습니다

캐릭터 생성 메뉴에 표시되는 몇 가지 선택 특성 중에서 눈에 띄는 두 가지 특성이 있습니다. 한 가지 특징은 스타터 홈(Starter Home)으로, "당신은 평화로운 작은 달에 작은 집을 소유하고 있지만 GalBank에 50,000 신용 모기지가 제공됩니다."라고 말합니다. 그것은 전체 게임에서 가장 끔찍할 정도로 현실적인 세부 사항인 것 같습니다. 그리고 Skyrim에서처럼 전초 기지를 건설하는 것 외에도 집을 여러 채는 아니더라도 구입할 수 있다는 것을 확인시켜 줍니다.

(이미지 출처 : Bethesda)

"Kid Stuff"라는 또 다른 특징은 "당신의 부모님은 살아 계시고 건강하시며, 부모님의 집을 방문할 수 있습니다. 하지만 당신이 버는 모든 돈의 10%는 자동으로 공제되어 그들에게 보내집니다.” 부모님을 부양하는 것을 돕는다는 것(심지어 부모님이 있다는 것)도 좋을 뿐만 아니라, 캐릭터의 가족을 방문한다는 생각도 이상하게도 매력적입니다.

행성에 착륙하는 것은 (아마도) 원활하지 않습니다

No Man's Sky(다음을 포함)와 비교가 있었습니다. 내 자신의) 및 Star Citizen이 있지만 두 게임 모두 원활한 행성 착륙이 가능합니다. 우주에서 시작하여 대기권으로 들어가고 결국 착륙하면 로딩 화면이 중단되지 않습니다.

(이미지 출처 : Bethesda)

우리는 Starfield가 그런 식으로 작동하지 않는다는 것을 잘 알고 있습니다. 왜냐하면 그들은 그것을 보여주고 말했을 것이기 때문입니다. 개발자들은 "매끄러움"보다 더 좋아하는 단어는 없습니다. 예고편의 몇 지점에서 착륙을 위한 "X" 프롬프트를 볼 수 있으며, 우리가 보는 모든 착륙은 컷신이나 엔진 내 영화처럼 보입니다. 우주를 날아다닐 수도 있지만, 착륙하고 싶을 때는 자동으로 목적지에 내려앉는 것처럼 보입니다. 내가 아는 한 이륙도 마찬가지다.

디지털 자물쇠 따개는… 디지픽(digitick)이라고 불립니다.

네, 자물쇠 따기가 확인되었습니다. Skyrim 및 Fallout 버전과는 약간 다르게 보입니다. 이번에는... 한숨... "디지픽"이 필요한 전자 잠금 장치입니다. 예, 상자 잠금 해제 기술의 공상 과학 미래에는 소모품 디지털 자물쇠 따기가 필요합니다. 그것은 어리석은 일입니다. 그것은 말이 되지 않습니다. 나는 눈을 굴렸다. 하지만 솔직히 게임에서 자물쇠를 따는 것에는 좋은 점이 있거나 그렇지 않을 것입니다. 그것에 전념하는 가상 박물관.

(이미지 출처 : Bethesda)

당신의 캐릭터는 말을 하지 않습니다

트레일러가 이렇게 만들었어요 예쁜 분명했지만 그랬어 베데스다에서 확인함 오늘 일찍. 귀하의 캐릭터는 강하고 조용한 유형이며(조용하다고 부르지 말고 치명적이라고 부르지 마십시오. 그것은 다른 것입니다) Fallout 4의 캐릭터처럼 목소리가 나오지 않습니다. 모든 사람이 조용한 주인공을 좋아하는 것은 아니며 일부 RPG에서는 캐릭터의 목소리가 완전히 나오는 것이 좋습니다. 하지만 스타필드 같은 샌드박스에서는 조용한 캐릭터가 가장 좋은 방법인 것 같아요. 정말로 그들이 목소리를 내기를 원한다면 머리 속에서 목소리를 만들어야 합니다.

거대 뱀 숭배를 포함한 우주 종교가 있습니다.

옛날 옛적에 인간은 별을 올려다보고 거기에 신이 있다고 결정했고, 지금도 우리가 별 사이를 여행하고 있는 지금도 그 믿음은 사라지지 않았습니다. Starfield의 특성 시스템에는 몇 가지 종교가 암시되어 있으며 그중 어느 것도 잘 어울리는 것 같지 않습니다. "Raised Universal"은 "교회 상점"에서 할인을 제공하지만 "계몽 상점"을 사용할 수 없다는 특성입니다. 깨달음은 다른 종교일 수도 있고 우주 무신론자 그룹일 수도 있지만 확실하지 않습니다. 어느 쪽이든, 하나의 종교를 선택하면 다른 종교와 반대되는 것처럼 보입니다.

(이미지 출처 : Bethesda)

훨씬 더 흥미로운 것은 "뱀의 포옹" 특성입니다. Great Serpent를 숭배하며 자랐다면 함선에서 중력 점프(Starfield의 초공간 점프 또는 FTL 여행 버전)를 하면 건강과 지구력이 향상됩니다. 하이퍼드라이브를 사용하는 것과 뱀 신이 무슨 관련이 있나요? 우리는 모른다. 하지만 우리는 빨리 알고 싶습니다. 모두가 큰 뱀을 환영합니다.

유전학 시설에서 외모를 바꿀 수 있습니다

Fallout 4에서 외모를 바꾸고 싶다면 Diamond City의 외과 의사를 만나보세요. Skyrim에서는 Riften의 Ratway 또는 Dawnguard에서 얼굴 조각가가 해당 작업을 수행할 수 있습니다. Starfield에서는 좀 더 과학적입니다. 유전학 시설을 방문하여 DNA를 다시 교반하도록 합니다.

우리는 그것이 아마도 비용이 많이 들 것이라고 생각하지만, 지저분한 실험복을 입고 종말론 이후의 외과 의사가 당신을 조각하도록 하는 것보다 훨씬 덜 고통스럽게 들립니다.

스포일러 주의: 누군가 스타필드의 전체 시작을 알아냈을 수도 있습니다.

(이미지 출처 : Bethesda)

이것이 맞는지, 어떤 종류의 캐릭터를 생성하는지에 따라 스타필드가 여러 번 시작되는지는 알 수 없지만 여기에는 스포일러 경고 어쨌든 누군가 Reddit에서 게임이 어떻게 시작되는지에 대해 꽤 설득력 있는 이론을 가지고 있기 때문입니다. 

Reddit의 Exo_soldier가 이것을 생각해냈습니다. 게임 플레이 예고편에 표시된 세부 사항과 순간을 살펴보고 이를 다른 순서로 연결합니다. 이론은 다음과 같습니다.

캐릭터 생성 메뉴에는 회사 이름인 Argos Extractors와 직원 번호가 표시되어 광산 회사에서 일하면서 게임을 시작한다는 것을 의미합니다. 광물을 채굴하는 동안 우리는 묻힌 유물을 발견하고 그것을 만지며(예고편에도 표시됨) 일종의 비전을 제공합니다. 분명히, 우리는 그것을 우리 자신에게만 간직하지 않았고, 얼마 후 Constellation 길드(우주 기이함을 조사하는 그룹)의 조종사가 발굴 현장에 착륙했습니다. 이 조종사는 이미 유물과 그것을 만진 사람들에게 생성되는 환영을 알고 있습니다.

불행하게도 크림슨 함대(Crimson Fleet)라는 도적 세력이 상륙하여 광산 현장을 장악하려고 합니다. Exo_soldier는 착륙한 Constellation 조종사가 분쟁 중에 사망했다고 추측하지만, 우리는 그의 함선, 그의 로봇 친구 Vasco, 심지어 그를 Constellation 길드에 가입시킬 수 있는 특별한 시계까지 데려가면 그의 임무를 완수할 수 있습니다. 빙, 뱅, 붐. 배, 로봇, 길드 소개, 메인 스토리 퀘스트의 시작이 있습니다. 나에게는 꽤 그럴듯하게 들린다.

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