실루엣은 2023년 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에서 새로운 손 추적 퍼즐을 퀘스트에 제공합니다. 수직 검색. 일체 포함.

실루엣, 2023년 퀘스트에 새로운 손 추적 퍼즐 제공

Silhouette은 손 추적을 사용하여 Quest에서 재미있는 퍼즐 게임을 만들지만 예상과는 다릅니다.

올해 Gamescom에서 경계를 허무는 VR 콘텐츠에 대한 많은 토론의 진행 중인 주제가 있었다면 그것은 손 추적이었습니다. 더 구체적으로 말하자면, 경험이 어떻게 참신함을 넘어 핸드 트래킹을 활용할 수 있는지에 대한 많은 이야기가 있었습니다. 실제 가치가 있는 핸드 트래킹 경험을 구축하려면 어떻게 해야 합니까?

아마도 이것이 Team Panoptic의 다가오는 Quest 2 릴리스인 Silhouette의 XNUMX분짜리 데모가 저를 사로잡은 이유일 것입니다.

팀은 다음으로 가장 잘 알려져 있습니다. 2020년 비대칭 PC VR 게임 Panoptic하지만 이번 차기작은 성격이 많이 다릅니다. Quest용 손 추적 전용 퍼즐 게임으로 손과 물건 간의 상호 작용을 크게 우회하고 대신 손의 이미지를 사용하여 주변 환경에 영향을 미치는 데 중점을 둡니다. 실루엣은 VR에서 손의 물리적 특성을 연마하는 대신 손을 사용하여 그림자를 만들도록 합니다.

게임은 이 그림자 꼭두각시 개념을 중심으로 중심 메커니즘을 구축합니다. 위의 그림과 같이 장면의 한쪽에 작은 그림자 생물이 붙어 있는 큰 스포트라이트의 광선에서 투사된 2D 비네트가 표시됩니다. 스포트라이트 앞에서 손을 들어 조명 영역에 그림자를 드리울 수 있다는 것을 곧 알게 될 것입니다. 거기에서 그림자는 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 생물을 돕는 도구가 됩니다.

이것은 우리가 다른 비 VR 게임에서 이전에 본 변형인 기본적인 퍼즐 개념이지만 새롭고 몰입감 있는 무언가를 제공하는 손 추적과의 조합입니다. 그림자를 드리우면 그림자를 사용하여 다리를 만들거나 물줄기를 차단하는 것과 같이 퍼즐에 대한 창의적인 해결책을 찾을 수 있습니다. 이후 퍼즐에서는 손을 핑거 건 모양으로 만들어 무기의 그림자를 만들어 장애물을 제거하고 새로운 영역에 접근할 수 있습니다.

이는 가상 개체와의 가상 상호 작용이 실제 손에 물리적 개체가 없음에 주의를 환기시키는 많은 손 추적 경험에서 발견되는 빈번한 연결 끊김을 피하는 접근 방식입니다. Team Panoptic은 아이러니하게도 손이 많이 가지 않는 방식으로 환경에 영향을 미치기 위해 손을 사용하기로 결정했습니다.

실루엣은 2023년 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에서 새로운 손 추적 퍼즐을 퀘스트에 제공합니다. 수직 검색. 일체 포함.

그림자 퍼즐은 28개의 별도 환경과 3개의 중앙 허브가 있는 더 큰 오버월드의 일부를 형성합니다. 총 4개의 퍼즐이 있으며 Team Panoptic은 플레이어가 완료하는 데 약 XNUMX-XNUMX시간이 걸린다고 말합니다. 또한 진행하기 위해 모든 단일 퍼즐을 완료할 필요가 없습니다. 다음 잠금 해제 항목을 선택하는 데 약간의 자유를 주는 각 솔루션에서 포인트가 누적됩니다. 데모는 오버월드 환경 중 하나만을 특징으로 했지만, 그럼에도 불구하고 그 지역을 탐험하는 것은 포함된 퍼즐보다 조금 덜 상쾌하게 느껴졌습니다. 이 게임은 또한 '전통적인' 손 추적 상호 작용이 완전히 없는 것은 아닙니다. 여기 저기에 선택 항목을 당기고 꼬집어야 하는 레버가 있습니다. 이는 부드러운 그림자 인형 개념 옆에 배치할 때 평소보다 더 투박하게 느껴질 수 있습니다.

그러나 실루엣의 주요 메커니즘의 독창성은 게임의 나머지 부분을 짊어지기에 충분할 것입니다. Meta는 확실히 그렇게 생각합니다. 팀 Panoptic은 게임이 1년 2023분기 출시를 목표로 전체 Quest Store에서 출시하도록 이미 승인되었다고 말합니다. 이를 염두에 두고 팀이 출시 전에 몇 가지 요소를 다듬고 미세 조정할 시간이 분명히 있습니다. 내년 대회에서 실루엣이 얼마나 큰 그림자를 드리울지 유심히 지켜볼 것입니다.

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