Starfield의 예고편은 매혹적인 신기술과 오래된 우려 사항인 PlatoBlockchain Data Intelligence를 보여줍니다. 수직 검색. 일체 포함.

Starfield의 예고편은 매혹적인 신기술과 오래된 우려를 드러냅니다.

Starfield의 예고편은 매혹적인 신기술과 오래된 우려 사항인 PlatoBlockchain Data Intelligence를 보여줍니다. 수직 검색. 일체 포함.

Starfield는 가장 기대되는 게임 중 하나이며 Bethesda가 모든 결점에도 불구하고 대규모 오픈 월드 RPG로 제국을 건설한 이유를 이해하는 것은 어렵지 않습니다. Skyrim과 같은 게임이 오늘날까지 인기를 유지하는 데는 이유가 있습니다. 세심하게 제작된 세계와 자유로운 감각이 상상력을 사로잡는 것입니다. 서류상으로 Starfield는 하나의 행성을 넘어 우주까지 확장되는 게임인 논리적인 결론처럼 느껴집니다. Bethesda의 프레젠테이션을 살펴보고 이미지 품질 및 성능과 같은 기본부터 기술 및 디자인에 대한 전반적인 접근 방식에 이르기까지 게임에 대해 무엇을 배울 수 있는지 보는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다.

렌더링 해상도부터 시작하겠습니다. 예고편은 기본 4K로 표시되지만 장면은 선명도가 다릅니다. 흥미롭게도 게임플레이 시퀀스에는 앤티 앨리어싱이 전혀 없는 것 같아서 전체적으로 앨리어싱이 보이는 날카로운 모서리를 얻을 수 있습니다. 반대로, 보다 영화적인 장면은 Fallout 4와 유사한 방식으로 TAA를 사용합니다. 이는 최종 제품에서 보게 될 내용과 더 일치해야 합니다.

단순한 해상도를 넘어 Starfield가 행성의 광활한 영역, 내부 공간, 캐릭터 렌더링 및 최종적으로 우주 공간을 처리하는 방법을 살펴봄으로써 개발 팀의 디자인 목표를 이해할 수 있습니다. 예를 들어, 야외 장면에서 게임에 장거리 섀도잉이 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 원거리 디테일을 유지하는 데 중요합니다. 이것은 우리가 Halo Infinite에서 식별한 주요 문제 중 하나이며 Starfield에 솔루션이 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다.

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