'STRIDE: Fates' 리뷰 – 우리가 기다려온 파쿠르 캠페인

'STRIDE: Fates' 리뷰 – 우리가 기다려온 파쿠르 캠페인

스트라이드 (2021) VR 네이티브 버전에서 기대할 수 있는 일종의 파쿠르 액션을 제공합니다. 거울의 가장자리 (2008), 도시의 위험한 틈을 뛰어넘고, 벽을 달리고, 지붕 위를 걷는 괴짜 무리를 지나쳐 총격을 가하는 등의 다양한 활동을 즐길 수 있습니다. 이전에는 원본 게임의 DLC로 출시될 예정이었지만 개발자 Joy Way는 이제 독립형 타이틀로 캠페인을 출시하여 원본과 동일한 뛰어난 재능과 함께 꽤 유용한 스토리를 제공합니다. 기다릴 만한 가치가 있는지 알아보려면 자세한 내용을 읽어보세요.

스트라이드: 운명 세부:

사용 가능한: 탐구, SteamVR
날짜 배포 : 11월 9th, 2023
가격: $30
개발자: 조이 웨이
검토 날짜퀘스트 3

게임 플레이

당신은 체이서입니다. SkyChasers 경찰에 복무하기 위해 Airon City의 빈민가에서 선발된 일종의 미래형 특수부대 군인입니다. 증강된 초인적 능력을 사용하여 수많은 갱단과 싸우며, 게임이 다음에 어떤 이유로든 당신 앞에 놓인 말 그대로 모든 사람을 죽이면서 세계를 횡단합니다.

당신은 권총, 기관단총, 산탄총, 칼, 때로는 미래형 카타나까지 사용하여 당신이 생각할 수 있는 가장 스타일리시한 방식으로 악당을 쓰러뜨릴 것입니다. 여기에서는 공중 금고에서 공중으로 폭파하고, 슬로우 모션을 활성화하고, 공중에 매달린 드론을 연결하고, 스파이더맨처럼 이리저리 스윙하고 있습니다. 보폭.

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왜냐하면 그것은 물리학 기반의 상호작용을 제공하기 때문입니다. 블레이드 앤 소서리 (2018), 두 게임 모두 플레이어에게 다음과 같은 책임을 부과합니다. 의식적으로 선택하다 멋진 킬을 하려면 느린 속도의 총알 시간이 풍부하므로 John Wick 스타일로 여러 친구들을 갱킹할 수 있습니다.

여기가 어디 운명 여러분이 처리할 수 있는 만큼 간단하거나 영화처럼 일회성 환경에서 전투에 돌입하게 되기 때문에 다릅니다. 이 모든 것이 합쳐지면 기본적으로 VR에서 경험할 수 있는 가장 만족스러운 전투 경험 중 하나입니다.

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원작의 고공비행, 자유런 액션을 좋아하셨다면, 운명 슈팅, 점프, 달리기 기술을 뽐낼 수 있는 많은 기회를 제공하는 세심하게 계획된 목표 기반 레벨을 XNUMX시간 이상 쉽게 제공합니다. 풀 스로틀 왼쪽 조이스틱이 제공하는 달팽이 속도. 'A'를 치는 대신 팔을 밀어 점프할 수 있는 Stride Arcade와 동일한 모드를 켤 수도 있습니다.

솔직히 말해서 게임의 AI는 매우 기본적입니다. 악당은 일종의 봉제 인형처럼 행동합니다. 제가 언급한 또 다른 이유입니다. 블레이드 앤 소서리. 적은 적보다 약간 위험한 움직이는 표적에 더 가깝고 기본적으로 모두 동일합니다. 가장 높은 난이도에서도 정말 도전적인 적과 싸우는 것보다 A지점에서 B지점까지 어떻게 정교하게 이동하는지가 더 중요합니다. 특별한 능력을 지닌 보스급 적들이 몇 명 있지만 전체적으로 좀 더 다양했으면 좋았을 것 같습니다.

확실히 상황을 벗어나기 위해 총을 쏘아야 하지만, 약간의 수수께끼도 있습니다. 퍼즐은 부분적으로 정보를 받은 것처럼 느껴집니다. Half-Life : Alyx (2020), 장애물이 가득한 파이프를 가로질러 공을 이끄는 일종의 카니발 스타일 게임을 포함하여 문을 잠금 해제하는 몇 가지 기본 스타일을 제공합니다. 그것들은 모두 매우 간단하지만, 게임에서 앞으로 나아가는 길을 제공하는 데 사용될 뿐만 아니라 게임의 유일한 실제 수집품인 다양한 색상의 팩이 있을 수 있는 비밀 영역을 잠금 해제하는 데에도 사용된다는 점을 보니 반갑습니다. 나중에 임무가 끝나면 무기 업그레이드를 잠금 해제하는 데 지출합니다.

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이러한 팩을 모으는 것은 실제로 전체 레벨을 약탈하게 만드는 원동력이며, 일반에서 희귀까지 세 가지 유형의 팩을 제공합니다. 무기 업그레이드는 상당히 드물지만 확장 탄창, 빨간 점 조준기 또는 더 높은 구경과 같이 대부분 기능적이고 간단합니다. 기본적으로는 서비스가 가능하지만 게임의 매우 큰 부분이기 때문에 여기서 더 많은 것을 기대했습니다.

'STRIDE: Fates' 리뷰 – 우리가 기다려온 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스인 파쿠르 캠페인. 수직 검색. 일체 포함.
Road to VR로 캡처 한 이미지

많은 퍼즐이 잠긴 문이나 전리품 상자 앞에 펼쳐져 있는 AR 미니 게임과 거의 비슷하지만, 제가 가장 좋아하는 퍼즐 중 하나는 사이버 공간에 연결하라는 메시지가 표시되는 경우입니다. 사이버 공간은 일종의 장애물 코스처럼 느껴집니다. 다음과 같은 오래된 영화를 보면 집에 있을 것입니다. 해커 (1995), 트론 (1982) or 잔디깎이 남자(1992). 이곳은 기술을 연마할 수 있는 훌륭한 "안전한" 장소입니다. 마치 오버월드로 돌아올 때 항상 가장 안전한 길로 가면 안 된다는 점을 상기시켜 주는 것 같습니다.

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실제로 겔화하는 데 몇 시간이 걸렸습니다. 스트라이드: 운명, 첫 번째 시간은 필요한 모든 새로운 기술을 배울 수 있을 뿐만 아니라 이미 익숙해진 것처럼 보이는 일종의 버벅거림에 맞서 싸울 수 있는 곳이기 때문입니다.

등반은 매 순간 정신 운동처럼 느껴져서 좀 더 그랬으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 클라 임 2 (2021) 견고하게. 선반을 잡는 것은 맞거나 실패합니다. 올바르게 쳐야 하기 때문입니다. 빗물 배수관을 초과하면 허공을 움켜쥐고 죽어서 짜증나게 마지막 체크포인트로 돌아가게 됩니다.

중간 크기의 또 다른 불만은 총격전인데, 항상 그래야 하는 것보다 조금 더 까다롭게 느껴집니다. 재장전은 지상에서 찾은 탄약을 강제로 잡은 다음 총을 엉덩이 옆에 대고 자동으로 재장전하도록 추상화되었습니다. 개발자들은 현재 출시 후 업데이트로 제공될 수동 재로드 작업을 진행 중이라고 말합니다. 총은 또한 원래보다 약간 더 높게 기울어져 있는 것처럼 느껴지므로 조준하고 좋은 조준 사진을 얻는 것이 예상보다 조금 더 짜증납니다.

담금

캠페인 중심의 게임으로서는 다음과 같습니다. 운명 재미 있고 매력적인 액션을 보완하려면 정말 탄탄한 스토리가 필요합니다. 그렇긴 하지만, 게임의 스토리는 독창성이나 실행 면에서 어떤 상도 받지 못할 것이지만, 대부분 즐거운 파쿠르링 경험을 지원하는 견고한 발판을 제공합니다. 때때로, 그것은 자신의 천박함을 고통스러울 정도로 눈멀게 하는데, 그렇지 않았다면 플레이어에게 네 번째 벽을 깨고 고개를 끄덕이는 것으로 해소되었을 수도 있습니다. 성우 또한 연출이 잘 된 느낌이 들지 않습니다. 이는 이미 비유가 가득한 내러티브를 더욱 저렴하게 만들기 때문에 부끄러운 일입니다. 이 모든 것은 기본적으로 "아주 나쁘지만 좋다" 범주에 속합니다.

레벨 디자인은 전반적으로 매우 훌륭하며 다양한 플랫폼 문제를 제공합니다. 경비원에게 당신의 존재를 알리는 데 실질적인 페널티가 없기 때문에 기본적으로 쓸모가 없기 때문에 스텔스 수준이 덜 인상적이라고 느껴집니다. 일부 레벨에서는 총을 비활성화할 수도 있지만, 어떤 경우든 항상 사람을 때려 죽일 수도 있고, 누군가의 두개골을 칼로 꿰뚫을 수도 있고, 심지어 칼로 친구들을 반으로 자를 수도 있습니다. 재미는 있지만 기본적으로 너무 압도적이어서 모든 것을 버릴 수 있습니다. 모든 사람을 조각조각 잘라낼 수 있는데도 닌자가 되어 레벨을 돌아다닐 것이라는 환상입니다.

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또한 게임의 12개 레벨에 걸쳐 흥미를 유지하는 실내 및 실외 환경의 매우 다양한 세트 피스도 있습니다.

사운드 디자인도 상당히 훌륭하여 적들이 당신과 교전할 때, 개별적으로 죽을 때, 특정 지역에서 모든 적들이 죽었을 때 미리 알 수 있습니다. 이렇게 하면 떠다니는 HP 바 등을 찾는 대신 대부분 자연스러운 방식으로 적과 교전하기 때문에 UI가 덜 복잡해집니다.

편안함

그 큰 형제처럼, 스트라이드: 운명 기본적으로 벽을 튕겨내고 대규모 다중 평면 환경을 통과해야 하는 게임에 비해 놀라울 정도로 편안합니다. 하지만 인공적인 움직임에 조금이라도 민감하다면 주기적으로 휴식을 취해야 할 수도 있습니다. 나는 편안함이 문제가 되는 몇 가지 사례를 발견했는데, 그것은 로프를 밀어내야 하거나(블라그) 실수로 벽이 미끄러지는 버그에 직면했기 때문이었습니다.

'STRIDE: Fates' 컴포트 설정 – 9년 2023월 XNUMX일

선회
인공 선삭
스냅 턴
빠른 회전
부드러운 회전
운동
인공적인 움직임
순간 이동 이동
돌진
부드러운 이동
곁눈 가리개
머리 기반
컨트롤러 기반
교체 가능한 이동 손
자세
스탠딩 모드
착석 모드
인공 웅크 리기
진짜 웅크 리기
접근 용이성
자막
언어 영어
대화 오디오
언어 영어
조정 가능한 난이도
두 손 필요
진짜 웅크리기 필요
청각 필요
플레이어 높이 조절 가능

타임 스탬프 :

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