첫 번째 Super Fruit Ninja 스크린샷은 Apple Vision Pro의 공간 게임을 소개하고 통과 품질을 보여줍니다.
Fruit Ninja 시리즈는 초기 iOS 시대의 고전으로, 2010년 유료 iPhone 및 iPod Touch 앱으로 시작되어 몇 달 만에 수백만 개가 판매되었습니다. 이 시리즈는 2016년에 Fruit Ninja VR로 SteamVR과 PlayStation VR에 출시되었고, 2019년에 Oculus Quest에 출시되었습니다. 작년에 속편인 과일 닌자 VR 2, Meta Quest, Pico 및 SteamVR에 도착했습니다.
Apple Vision Pro 시리즈의 새로운 타이틀인 Super Fruit Ninja는 WWDC에서 헤드셋이 공개되는 동안 App Store에 나열된 스크린샷에서 처음 발견되었으며 지난 주 Apple은 이 게임을 "공간 게임"으로 공식 확인했습니다.
"공간"은 AR, VR, MR, XR과 관련된 모든 것에 대해 Apple이 선호하는 용어입니다. 개발자가 놔두지 않을 거예요 해당 용어를 사용하세요.
오늘 Apple은 개발자인 Halfbrick Studios를 통해 Super Fruit Ninja의 세 가지 스크린샷과 게임 플레이의 세부 정보를 공개했습니다.
가구나 벽이 과일의 단일 발사 영역을 방해할 수 있는 문제를 해결하기 위해 Halfbrick Studios는 "효율적인 절단을 위해 최적의 거리에 반원형으로 배열된 대포 세트"라는 솔루션에 도달했습니다.
Super Ninja VR 시리즈에서는 컨트롤러로 칼날을 휘두르지만 Super Fruit Ninja에서는 손을 사용하여 직접 슬라이스합니다.
“파인애플과 수박을 손으로 찔러서 썰고 깍둑썰기하세요. 폭탄을 먼 벽으로 밀어서 멀리 보내면 멀리서도 무해하게 폭발합니다. 손바닥을 바깥쪽 방향으로 문질러 수리검을 발사하여 떠다니는 과일로 만듭니다. 터너가 특히 좋아하는 동작입니다.”
흥미롭게도 스크린샷 중 두 개는 패스스루를 배경(예: 혼합 현실)으로 보여주며 단순한 마케팅 렌더링이 아닌 Apple Vision Pro의 패스스루 품질에 대한 최초의 검증 가능한 실제 스크린샷인 것 같습니다.
스크린샷은 헤드셋의 패스스루 모양을 나타내지 않을 수 있지만 많은 사람들이 Meta Quest 3에서 배운 것처럼 품질은 훌륭해 보입니다. ~ 안에 그의 실습 시간 지난 6월에 제 동료인 Ian Hamilton은 Vision Pro의 패스스루가 "투명한 AR 광학 장치에 의문을 제기할 정도로 훌륭했습니다"라고 말했습니다.
세 번째 스크린샷은 완전한 가상 환경을 보여주는 것으로 보입니다. 그런데 이상하게도 그다지 퀄리티가 좋아 보이지는 않습니다. 프레임 장식의 텍스처 해상도가 낮아 보이고 벽 가장자리에 눈에 띄는 앨리어싱이 있습니다. Apple이 이것을 헤드셋의 완전 몰입형 게임에 대한 최초의 공식 마케팅으로 내세운 것은 이상합니다. Beastly 하드웨어 사양.
Super Fruit Ninja는 Apple의 월 6달러 게임 구독 서비스인 Apple Arcade를 통해 Apple Vision Pro에서 이용할 수 있습니다. 이 서비스는 iPhone, iPad, Mac, Apple TV에서 게임을 제공하며 곧 Vision Pro에서도 제공됩니다.
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- 출처: https://www.uploadvr.com/super-fruit-ninja-apple-vision-pro-screenshots/
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