Tentacular Review: 심장, 즐거움, 실질적인 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 갖춘 VR 괴수 게임. 수직 검색. 일체 포함.

Tentacular Review: 마음, 즐거움, 물질이 있는 VR 괴수 게임

VR 리뷰 업로드 권장한 눈에 쉽게 무시할 수 있지만, 복잡한 상호 작용과 기술적으로 복잡한 Tentacular의 놀라운 브랜드를 놓치는 것은 어리석은 일입니다. Tentacular 리뷰에서 더 많은 내용을 확인하세요!


촉수에 구멍이 생길 위험이 있습니다. 이 괴수 게임을 보고 염소나 외과의사 시뮬레이터를 보는 것은 쉽습니다. 아마도 몇 시간 동안은 재미있을 것입니다. 하지만 결국에는 한 번 닫으면 곧 다시 열리지 않는 장난감 상자가 될 것입니다.

그리고 원한다면 낮게 매달린 과일 주위로 촉수를 감쌀 수도 있습니다. 텐타큘러는 매우 무고한 시민으로 가득 찬 재미있는 모래상자에서 바다와 자동차를 가로질러 선적 컨테이너로 만든 Jenga 타워로 뛰어오르세요. 처음 방문하는 사람에게 이 게임을 건네주면 아이들은 디오라마 VR의 유쾌한 즐거움과 모든 것을 무너뜨리는 불길한 만족감에 금세 빠져들게 될 것입니다.

하지만 Tentacular에는 그 이상의 것이 있습니다. 아시다시피 실제 게임입니다. 새로운 초능력과 복잡한 상호작용이 필요한 도전 과제를 끊임없이 재창조하는 캠페인이 포함된 캠페인입니다. 또한 매우 놀라운 기술 성과입니다. 특히 얇은 스티치 구조와 Frakenstein 조각품이 물리적 및 성능 관점에서 모두 무너질 수 있다는 우려가 있는 Quest에서는 더욱 그렇습니다.

즉, 텐태큘러는 정말 좋아요.

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가장 먼저 해야 할 일: 당신은 오징어가 아닙니다. 아니면 적어도 당신은 그렇지 않다고 생각합니다. 당신은 문어도 아니고, 풀려난 크라켄도 아닙니다. 당신은 이제 막 16살이 된 섬 마을 라 칼마의 시민입니다. 이는 이제 지역 사회에 환원하고 일자리를 구할 때라는 것을 의미합니다. 당신은 자석이나 로켓과 같은 엉뚱하고 새로운 발명품을 시험하면서 섬의 놀랍도록 최첨단 과학 현장에 푹 빠져들게 될 것입니다.

이것은 종종 작은 도자기 가게의 거대한 황소처럼 많은 무거운 물건을 들어올리는 것을 의미합니다. Tentacular 성공의 핵심은 진정한 촉각 감각입니다. 촉수의 끝부분으로 용기를 잡으면 놀랍도록 사실적으로 늘어나고 흔들리게 됩니다. 촉수의 두꺼운 부분으로 집으면 훨씬 더 안정적인 연결을 얻을 수 있습니다. 물체를 통해 마법처럼 단계적으로 이동하거나 장거리를 잡는 일은 없습니다. 당신의 촉수는 확실하고, 무모하게 사용하면 세상에 파괴적인 존재가 됩니다.

촉수 같은 검토 - 사실

플랫폼 : 퀘스트 2, SteamVR
날짜 배포 : 24월 XNUMX
가격: TBA

미묘한 균형이지만 개발자 Firepunchd가 잘 맞는 균형입니다. Tentacular의 재미 중 상당 부분은 한 손을 벽 위로 가져가는 것과 같은 행복한 사고에 있습니다. 촉수가 가장자리를 넘어갈 때 앞으로 튀어 나와 의심하지 않는 시민을 먼 곳으로 튕겨냅니다. 그러나 그러한 경우는 거의 항상 사용자 자신의 잘못입니다. 이는 단순히 복잡한 제어 방식으로 씨름하고 있기 때문이 아니라 게임 내 자신의 물리적 공간을 인식하지 못했기 때문에 발생합니다.

그리고 세상은 그만한 가치를 위해 이것을 채굴합니다. Tentacular는 다음 레벨로 진행할 준비가 되었을 때 나타나는 레버의 스윙(동일한 보상을 주는 사운드바이트 포함)부터 시민의 머리를 두드려 말할 때 컨트롤러가 주는 작은 발차기까지 맛있고 만족스러운 상호 작용으로 가득합니다. 그들에게. 당신이 하는 모든 일에는 항상 설득력 있는 탄력성, 피드백, 무게감이 있으며, 그것이 당신의 역할을 완벽하게 구현합니다.

대부분의 Tentacular 레벨(종종 반복 플레이할 수 있는 액트로 그룹화되는 단일 퍼즐)은 여러분에게 새로운 개념을 적용할 수 있는 드립을 제공합니다. 예를 들어, 자석으로 상자를 고정하기 전에 상자를 쌓아 탑을 쌓고, 결국에는 상자의 크기와 강도를 변경할 수 있는 능력을 갖게 됩니다.

촉수 검토

게임의 가장 큰 과제는 여름 캠프 스타일의 불가능한 임무입니다. 단 몇 개의 통나무와 약간의 끈으로 뗏목을 만드는 대신 시장의 식당을 다시 꾸미고 그림을 붙일 때 의자와 꽃병이 넘어지지 않도록 주의해야 합니다. 벽과 꾸준하게 흔들리는 샹들리에에.

모든 개념이 작동하는 것은 아닙니다. VR에서 던질 때 무게와 방향 감각이 부족하기 때문에 링을 통해 미사일을 발사하는 것은 지루한 작업입니다. 게임에서 시도할 수 있는 횟수가 제한되어 있다는 것은 말할 것도 없습니다. 즉, 대신 조준 보조 투석기로 사용할 수 있는 전력선을 추가하는 거의 필수적인 도움말 시스템을 통해 이를 인식합니다.

또한 캐릭터가 무의미하게 수다를 떠는 것을 빠르게 받아들이는 훌륭하고 대담한 말풍선을 통해 지나치게 말이 많은 VR의 좌절감을 분명히 인식합니다. 그런데 밸런스가 안맞네요 아주 바로 이 부분에 있습니다. Tentacular의 중심에는 재미있는 스토리가 있지만 대화가 많이 필요하고 긴 스토리 시퀀스를 건너뛰면 다음 목표가 무엇인지 알아내야 할 때 지침을 순환하면서 크롤링하는 속도가 느려집니다.

훌륭하게 만들어진 작은 세계에서는 사소한 성가심입니다. Tentacular의 섬은 다음과 같은 방식으로 개성으로 번성하고 있습니다. 2017년 자이언트 캅 (VR 백 카탈로그의 실제 깊은 컷임을 인정하겠습니다) 결코 일치하지 않습니다. 경첩의 지붕을 들어 올리거나 전면 벽을 열어 건물을 들여다보고, 옵션 메뉴가 찌르고 찌를 수 있는 제플린에 날아가고, 재장전 스위치를 들고 있는 외로운 탑을 관리하는 고립된 은둔자로 돌아서 모든 레벨을 재설정할 수 있습니다. 중요한 캐릭터를 지평선 위로 던지면 갑자기 낙하산을 타고 다시 시야에 들어오며 모든 사고는 자동으로 용서됩니다.

VR이 설득력 있거나 매력적이기 위해 실물 크기일 필요는 없다는 사실을 상기시켜주는 작은 창조물의 기적입니다. 어쨌든 Tentacular는 Moss 및 Astro Bot과 합류하여 지금 당장 전체 규모 경험을 재현하려고 시도하는 것보다 이 설정으로 더 많은 작업을 수행할 수 있음을 증명합니다.

Tentacular Review: 심장, 즐거움, 실질적인 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 갖춘 VR 괴수 게임. 수직 검색. 일체 포함.촉수 검토 - 최종 인상

첫눈에 Tentacular를 무시하고 싶은 유혹이 있지만 그것은 실수입니다. 단순하고 얕은 VR 플레이펜처럼 보일 수 있는 것은 실제로 촉각적 상호 작용과 물리적 복잡성을 보여주는 놀라운 쇼케이스를 담고 있으며, 일류 사용자 인터페이스를 갖춘 끝없이 재미있는 세계로 둘러싸여 있습니다. 예, 어리석은 일이지만 아주 작은 움직임까지 계산하고, 힘겹게 싸워서 위태롭게 균형을 이룬 승리를 선보이고, 움츠러들게 만드는 수많은 타워 붕괴와 우발적인 재난에 대해 애통해하는 완전히 다른 게임플레이 경험이기도 합니다. 방법.

이것은 기계적인 복잡함과 내용이 결합되어 웃음과 놀라움을 선사하는 진심어린 경이로움입니다. 요컨대, 당신은 Tentacular를 그리워하는 바보가 될 것입니다.

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본 리뷰는 메타퀘스트 2 버전의 게임을 기준으로 작성되었습니다. Tentacular 리뷰를 통해 어떤 평가를 받았나요? 아래 댓글로 알려주세요!

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