Apple Vision Pro의 가장 좋은 점은? 메타는 마침내 큰 경쟁을 벌입니다

Apple Vision Pro의 가장 좋은 점은? 메타는 마침내 큰 경쟁을 벌입니다

Apple Vision Pro의 가장 좋은 점은 무엇입니까? Meta는 마침내 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스와 큰 경쟁을 벌였습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Meta는 몇 년 동안 XR 장면에서 더 작은 Davids 분야에서 고독하게 다가오는 골리앗이었습니다. Apple이 마침내 시장에 진입함에 따라 Meta는 자신의 속도로 갈 수 없습니다.

Apple의 새로운 헤드셋은 3,500달러라는 터무니없는 가격일 수 있습니다. 현재 3달러인 Quest 500는 고사하고 Meta의 곧 출시될 Quest 2(300달러)와는 완전히 다른 클래스에 속합니다. 그러나 Apple이 만든 경험과 Meta가 제공하는 경험을 비교하면서 압력은 여전히 ​​가해질 것입니다.

결국 Vision Pro는 하드웨어로 가득 차 있고 Apple의 강력한 독점 M2 칩의 이점을 가지고 있지만 헤드셋이 올바르게 수행하는 대부분은 소프트웨어 경험에 관한 것입니다. 하드웨어.

훌륭한 하드웨어, 고군분투하는 소프트웨어

문제는 Meta의 헤드셋이 충분하다는 것입니다. . Quest 2는 여전히 여러 면에서 동급 최고인 견고한 제품이며 Quest 3는 올해 말에 판돈을 올릴 것이라고 약속합니다. 더 강력한 성능, 더 높은 해상도, 개선된 렌즈, 더 나은 패스스루 AR을 제공합니다. Meta의 하드웨어는 원래 Oculus Rift CV1까지 거슬러 올라가도 항상 상당히 인상적이었습니다.

그러나 소프트웨어 측면에서 회사는 유용성을 우선 순위로 만들기 위해 심각하게 고군분투했습니다. 컴퓨터나 외부 추적 비콘이 필요하지 않은 독립형 헤드셋을 구축하여 VR에서 마찰을 줄이는 힘에 대해 회사에서 배운 모든 교훈에 대해 응집력 있는 Quest의 시스템 인터페이스와 Meta의 자사 앱 간의 인터페이스 개발자와 사용자 모두가 공통된 사용자 경험을 활용할 수 있도록 명확하고 유용한 지침을 제공하는 것은 말할 것도 없습니다.

저 의지

Meta는 헤드셋을 사용할 가치가 있도록 타사 개발자에게 크게 의존했습니다. 게임 개발자들은 사용자가 자신의 앱을 제어하고 자신의 세계와 재미있는 방식으로 상호 작용하는 방법을 개선하는 힘든 작업을 수행했습니다. VR 게임 내부에 있을 때 개발자는 버그, 복잡한 메뉴, 일관되지 않은 상호 작용과 같이 사용자의 관심을 끌 수 있는 함정을 제거하면서 일관성 있고 즐겁게 만들기 위해 경험을 완전히 제어하고 있습니다.

Meta의 헤드셋에 게임이 없지만 가능한 다른 기능은 모두 갖추고 있다면 재미를 위해 세심하게 제작된 게임 환경 밖에서 헤드셋을 사용하는 것이 얼마나 고통스러울 수 있는지 물속에서 죽었을 것입니다. 반면에 Apple Vision Pro는 (적어도 처음에는) 게임에 최소한의 중점을 두지만 헤드셋이 수행하는 다른 모든 작업을 쉽고 일관되게 만들기 위해 상당한 노력을 기울이고 있습니다. 그렇게 함으로써 Apple은 헤드셋이 단순한 게임 그 이상에 적합하도록 보장하고 있습니다.

Vision Pro와 Quest 헤드셋의 가격 차이에도 불구하고 Meta는 여전히 이 헤드셋을 정면으로 응시하고 사용자, 개발자 및 자신을 위해 더 잘할 수 있는 것을 파악해야 합니다. 적어도 좋은 소식은 소프트웨어 측면에서 개선의 여지가 많다는 것입니다.

진공

지금까지 Meta는 이 분야에서 심각한 경쟁이 없었습니다. 내가 여기에 제시한 비판에도 불구하고 그 헤드셋은 훌륭한 하드웨어와 훌륭한 게임 라이브러리를 통해 동급 최고의 가치를 일관되게 제공했으며 모두 다른 사람들이 비교할 수 없는 매우 매력적인 가격으로 제공되었습니다.

이로 인해 다른 헤드셋 제조업체가 경쟁하기가 어려웠고 다른 회사가 더 낫거나 혁신적인 일을 하더라도 Meta는 대응할 필요가 거의 없었습니다. 이는 또한 개발자와 사용자가 Meta가 결정한 사항에 대해 영향력이 거의 없다는 의미이기도 합니다. 결국 최고의 콘텐츠 라이브러리가 포함된 저렴한 독립형 헤드셋을 원하는 경우 어디로 가야 할까요?

Meta는 표면적으로는 성공처럼 보일 수 있는 소비자 VR 공간에서 공백을 만들 수 있었습니다.

모두를 위한 더 나은

이제 게임에 Apple이 있고 하드웨어에서 Meta에 도전할 준비가 되었습니다.  소프트웨어 경험. 가격 이점은 분명히 Meta에 유리하지만 게임을 강화해야 합니다. 그렇지 않으면 고객뿐만 아니라 더 중요한 것을 잃을 위험이 있습니다. 개발자, 다른 쪽에서 더 푸른 풀을 볼 수 있는 사람, 특히 Apple 헤드셋의 가격이 낮아지는 미래를 기대하는 경우.

애플의 시장 진입은 위협처럼 보일 수 있지만, 궁극적으로 Meta는 이제 뒤로 물러서서 Apple이 수년 동안 수행한 모든 노력을 검토한 다음 자체 제품에 통합할 최고의 아이디어를 선택합니다. 애플의 실수.

결국 Apple의 헤드셋은 Meta의 헤드셋을 더 좋고 빠르게 만들 것입니다. 그리고 그것은 메타를 포함한 모두에게 좋습니다.

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