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새로운 학습 경제: 교육을 구축할 때입니다

코로나XNUMX XNUMX학년이 되면서 전국적으로 불안한 뉴노멀이 정착하고 있다. 학생들은 계속 만성적으로 결석; 거의 50,000명의 로스앤젤레스 공립학교 학생들이 등교 첫날에 나타나지 않았습니다. 20세의 수학 및 읽기 수준은 30년 만에 최저 수준으로 떨어졌고 읽기 점수의 하락은 XNUMX년 이상 만에 가장 가파른 하락세입니다. 교사 공석은 위기 수준에 도달. 학교는 의지하는 것조차 퇴직자를 다시 데려오고 격차를 메우기 위해 기본 교육 요구 사항을 완화합니다. 

이것이 왜 그렇게 중요한가? 교육은 1.8조 XNUMX천억 달러 규모의 미국 산업. 더 중요한 것은 우리의 교육 시스템이 미래의 지도자와 건설자가 될 사람을 형성한다는 것입니다. 미국의 1명 중 5명 이상이 현재 K입니다.-12 및 대학생.

대유행은 모든 수준의 교육에서 큰 변화를 촉발했으며 일부 경우에는 이전에 느리고 XNUMX년 동안 지속되었던 추세를 뒤집었습니다. 교실에서의 기술 채택 가속화; 부모는 그들의 수백만 명의 아이들이 공립학교에서 현재 교육 시스템의 부적절함을 직접 본 후; 십대들은 TikTok에서 연구 인플루언서가 되었고 학습을 다시 멋지게 만들었습니다(일명 #스터디톡); 그리고 정부는 공교육을 위해 수천억 달러를 투입했습니다. 이러한 변화는 K를 넘어 강의실과 교실을 넘어 EdTech의 확장을 주도하고 있습니다.-12개 학교와 대학, 평생 학습 및 우리가 부르는 것 학습경제. 

반대론자들은 교육 벤처 자금 조달 수익이 다른 시장에서 창출된 수익을 추월했거나 XNUMX개 회사(Coursera, Duolingo 및 Udemy)만 작년에 상장했다고 언급할 수 있습니다. 그러나 우리는 학습 경제가 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 광범위한 분야이며 더 긴 기간에 걸쳐 있다고 믿습니다. 학습 경제는 학업 도구 및 학생/교사 대면 기술만 참조하는 것이 아닙니다. 그보다는 취미 생활을 하거나 더 나은 상사, 부모 또는 친구가 되는 법을 배우는 등 인간으로서 발전하는 모든 다양한 방법을 포함합니다.

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학습 경제에 힘을 실어주는 4가지 거시적 변화

학습 경제 회사를 시작하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 현재 환경을 감안할 때 기록적인 수의 교육 분야 전문가(환멸을 느낀 교사 등)가 최신 소비자 경험을 구축하도록 훈련된 기록적인 수의 제품 빌더와 팀을 구성할 수 있습니다. 함께 이러한 파트너십은 모든 교육 비즈니스의 핵심을 제공할 수 있습니다. 콘텐츠를 집계 및 제공하는 제품 또는 책무성 및 일관성과 같은 학습의 핵심 행동을 설정하는 제품 및 커뮤니티.

둘째, 팬데믹은 초기 단계의 기업이 열성적인 고객 기반에 도달할 수 있는 일생에 한 번뿐인 경제적 기회를 창출했습니다. 미국 정부의 초중등학교 긴급구호기금(ESSER Funds)은 연방 정부의 교육 기금 일회성 최대 투입 끈이 거의 연결되지 않은 상태에서. 역사적으로 학습 제품에 대한 비용을 누가 지불하는지 파악하는 것은 기업의 가장 큰 과제였습니다. 사이 더 많은 지출을 하는 부모 현금 및 ESSER 자금으로 인해 미국 학교에서 꼭 필요한 기술 비용을 지불하기 위한 새롭고 중요한 자금 출처가 유입되고 있습니다. 전체적으로 정부는 세 가지 패키지에 걸쳐 ~$190B를 학교에 할당했습니다. 2023차 기금은 이달까지, 2024차 분담금은 XNUMX년 XNUMX월까지 배정돼야 한다. 가장 중요한 것은 학업 지원에 중점을 둔 XNUMX개 패키지 중 가장 큰 ESSER III가 XNUMX년 XNUMX월까지 할당되어야 한다는 점이다. 이는 엄청난 액수다. 학교가 향후 몇 년 동안 지출해야 하는(또는 손실해야 하는) 돈의 상당 부분을 차지하고 스타트업이 혜택을 볼 수 있습니다.

셋째, 모든 세대의 미국인들은 대체 교육 경로를 찾고 있습니다. 인케이-12, 교사 부족으로 인해 학교는 커리큘럼과 수업 개발, 실제 교육을 제XNUMX자 공급업체에 아웃소싱해야 합니다. ESA 정부 기금에 힘입어 학교 선택이 증가하고 있습니다. 수십 개 주에서 부모는 정부 기금을 신청하고 자녀를 사립 학교 및 선택한 기타 교육 기관에 보낼 수 있습니다. A와 같은 회사도 있습니다.이를 전문으로 하는 gora: 정부 기금 신청 및 부모에 대한 이전 간소화. 고등에서는 대학생들이 실제 학습 기회로 Zoom 수업과 전통적인 학업 학업을 보완하고, 계약/프리랜서 작업, 인턴십, 부업, 콘텐츠 및 비즈니스 창출과 같은 높은 요율로. 이미 직장에 있는 사람들을 위해 " 덕분에위대한 사임,” 수백만 명의 사람들이 직업을 바꿨습니다. 그러나 그들은 공식적으로 자신의 능력을 향상시키기 위해 대학원에 등록한 것이 아니라, 빌드스페이스 web3 앱 구축에 대해 배우려면 리포지 같은 생각을 가진 중간 경력 성장 및 제품 관리자를 만나고, 동업 조합 (회사를 통해) 기술을 향상시킵니다. 

마지막으로, 지난 XNUMX년은 전통적으로 교육에서 뒤처져 왔던 기술 채택의 엄청난 발전을 가져왔고 새로운 기회를 창출했습니다. 이러한 추세는 계속 가속화될 것입니다. TV가 주류가 되는 데 수십 년이 걸렸고 휴대전화가 XNUMX년이 걸렸지만 소셜 미디어와 스마트폰이 그 자리를 차지하는 데는 불과 몇 년밖에 걸리지 않았습니다. 기술 채택 주기를 통해 순환하는 속도를 감안할 때 우리 모두는 새로운 도구와 기술을 그 어느 때보다 더 자주 그리고 더 빨리 배우고 적응해야 합니다. 평생 학습은 이제 직장에서 필수입니다. 예를 들어 화상 회의를 가져 가라. 이제 모든 사람이 Zoom에 익숙해지기 때문에 비디오는 교육의 표준이 되었으며 스타트업은 이제 회사를 위해 활용할 수 있는 교사, 교사, 학습 전문가, 학생 및 동료의 글로벌 풀에 액세스할 수 있습니다. 스타트업은 VR이 주요 사용 사례 중 하나로 교육과 함께 대중 시장에 진출했다는 사실을 활용할 수도 있습니다. 특히 2021년은 VR의 기치의 해였습니다. Oculus는 더 많은 VR 헤드셋을 판매했습니다 — 8.7 만-보다 마이크로소프트는 엑스박스를 했다, 전년 대비 약 XNUMX배의 매출을 기록했습니다. 전 세계적으로, VR 이용자 171억 XNUMX만 명 돌파. 프리즘 이미 VR을 활용하여 수백 K에 서비스를 제공하는 STEM을 가르치고 있습니다.-12개 학군. 

우리 모두는 새로운 도구와 기술을 그 어느 때보다 더 자주 그리고 더 빨리 배우고 적응해야 합니다. 평생 학습은 이제 직장에서 필수입니다. 짹짹 클릭

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학습 경제의 기회

우리는 XNUMX년 전에 이러한 변경 사항을 처음 추적하기 시작했으며 몇 가지 예측을 했다 K의 미래에 대해-12 교육. 예상대로 교사들은 계속해서 기존 학교 시스템을 떼로 떠났습니다. 전체 K의 6%-교사 12명 퇴사 지난 55년 동안 그들의 직업, 그리고 XNUMX% 직업을 떠날 계획 팬데믹으로 인해 예상보다 일찍. 우리는 또한 MOOC(대규모 공개 온라인 과정, Coursera, Udemy 생각)를 넘어선 제작자 주도, 코호트 기반 과정 및 게임화된 학습과 같은 학습을 위한 더 매력적이고 지속적인 형식이 나타날 것이라고 정확하게 예측했습니다. Zoom 학교가 다시 교실로 바뀌었지만 여전히 혁신의 기회가 많이 있습니다. K 너머를 바라볼 때-12 고등 교육 및 평생 교육으로, 노동 시장의 변화와 함께 전문가들이 새로운 기술과 경력을 추구함에 따라 혁신의 여지가 더 많습니다. 지난 35년 동안 그만둔 사람은 XNUMX%에 불과했습니다. 새로운 직업을 얻었다 같은 업계에서. 현재 환경을 볼 때 가장 기대되는 부분은 다음과 같습니다.

ESSER 및 Title 1 자금을 K의 쐐기로 활용하는 기업-12 학교 판매. 교사 부족이 증가함에 따라 학교는 자체 리소스를 아웃소싱하고 보완하기 위해 타사 솔루션을 찾고 있습니다. 학교가 기술을 채택하고 혁신하기 위한 ESSER 정부 기금에는 ~190억 달러가 있으며 매년 Title 1 기금에는 수백억 달러가 더 있습니다. 이 범주의 주요 플레이어는 다음과 같습니다. , 연중무휴 24시간 채팅 기반 학업 튜터링 및 학습 손실 및 가속화 지원, 제목, 학교 자체 제공을 보완하기 위해 지속적으로 확장되는 고품질의 공인 학습 카탈로그를 제공합니다. 몇몇 주에서는 컴퓨터 과학 및 정신 건강 프로그램을 위한 전용 예산과 규정도 발표했습니다(캘리포니아, 일리노이). 후자는 응급실이 방문하기 때문에 특히 시기적절합니다. 의심되는 자살 시도 증가 대유행 기간 동안 십대 소녀의 경우 51%, 소년의 경우 4%입니다.

학습을 승진, 새로운 경력 및 기타 직접적인 결과와 연결하는 제품. 오늘날의 비직업 대학과 대학원은 항상 학생들이 산업체 역할을 하도록 준비시키는 것은 아닙니다. 실제로 설문 조사에 따르면 대학 졸업생 1명 중 5명 대학에서 첫 직장을 위해 적절하게 준비하지 못했다는 사실을 알게 되었습니다. 그렇기 때문에 정규직 취업을 위한 보충 학습이 많은 대학생, 초중급 전문가 및 그 이상을 위한 새롭고 최고의 "대학"이 되었습니다. 동시에 고용주는 대안적이고 비전통적인 경력 경로를 가진 후보자에게 더 개방적입니다. 대유행 시작부터 학사 학위가 필요한 초급 직위의 채용 공고 45 % 감소. Handshake 최고 고용주와 학생들이 인터뷰 프로세스에 연결하고 참여하는 방식을 변경했으며, Reforge는 중간 경력 제품, 성장 및 엔지니어링 인재를 상위 레벨로 끌어 올렸습니다. 우리는 더 많은 회사가 비전통적인 후보자에 대해 유사한 변경을 용이하게 하는 것을 보고 싶어합니다. 

부모가 의미 있는 일에 집중하기 위해 수작업이나 관리의 고역을 재발명하지 않도록 하는 스마트 소프트웨어입니다. 처음(또는 두 번째, 세 번째) 부모가 되는 법을 배우는 것은 충분히 어렵습니다. 잠이 부족하거나 사무실에서 오랜 시간을 보내는 경우에는 더욱 어렵습니다. 스타트업을 통해 학부모는 기존 비용보다 훨씬 적은 비용으로 전문가의 도움을 훨씬 쉽게 받을 수 있습니다. 그들은 자동화된 제품 기능을 구축하고 특정 요구 사항(예: 채팅, 동기 또는 비동기 비디오 또는 오디오)에 적합한 규모의 커뮤니케이션과 글로벌 전문가 공급 풀을 활용하여 이를 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 스트롱슈트 는 부모가 "생활 심부름"과 자녀의 발달 이정표를 능동적으로 관리하고 자동으로 실행할 수 있도록 도와주는 구독 상품입니다. 이러한 작업에는 전문 교육 전문가 찾기 및 건강 검진 예약부터 생일 파티 계획 또는 집 유지 관리에 이르기까지 모든 것이 포함됩니다. 

교사부터 홈스쿨링 학부모, 최고의 학생에 이르기까지 점점 활용도가 낮은 공급품을 활용하는 스타트업. 중국 이후 수만 명의 교사가 추가 소득을 잃었습니다. 아래로 죄다 국내 유비쿼터스 온라인 튜터링 산업에 대해 우리가 언급했듯이, 더 많은 공립학교 교사들이 전염병 동안 정규직을 그만두었습니다. 또한 부모는 전염병으로 인해 학교가 문을 닫고 홈스쿨링이 붐을 일으키면서 교육 콘텐츠와 리소스를 만들고 큐레이팅하면서 스스로 전임 교육자가 되었습니다. 그리고 TikTok의 영향력 있는 학생은 STEM에서 법학, 공부, 생산성 및 표준화된 테스트 팁에 이르기까지 모든 것을 가르치며 자신의 추종자와 커뮤니티를 성장시켰습니다. 우리는 이러한 인재 유입을 활용하여 파트타임 공연을 제공하는 플랫폼에 관심이 있습니다. 무리예를 들어, 는 부모가 만든 홈스쿨링 수업 계획을 수익화할 수 있는 시장이자 커뮤니티입니다. 그리고 지식 둘 다 최고의 학생들이 프로젝트 및/또는 전문 지식과 시간을 수익화할 수 있는 커뮤니티를 구축하고 있습니다. 

우리가 보고 있는 다른 트렌드는 다음과 같습니다. 학습 차이가 있는 학생들을 위한 제품; 같은 생각을 가진 동료 그룹(예: 주요한 임원 여성의 경우, 잡탕 떠오르는 리더들을 위해, 그리고 온덱 야심 찬 새로운 설립자를 위해); 1:1 교육만큼 효과적인 그룹 튜터링 솔루션(잘 알려진 Bloom의 2시그마 문제 해결); 에듀테인먼트 플랫폼; 언어 및 억양 코칭. 특히 학습 경제가 평생 지속될 수 있다는 점을 고려할 때 더욱 그렇습니다!

교육에 대한 관점을 공유하거나 현재 구축 중인 사항에 대해 논의하려면 언제든지 Anne에게 직접 연락하십시오. 우리는 또한 학습 경제를 구축하는 창립자들을 모으기 위해 커뮤니티를 구축하고 있습니다. 더 많은 것을 배우고 싶다면 저희에게 알려주십시오.

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