대담하게 돌아가기 위해: 인류의 달 귀환을 위한 첫 번째 단계 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

과감하게 돌아가기: 인류의 달 귀환을 위한 우리의 첫걸음

전 세계의 모든 세대에게 초기 우주 탐사의 모든 이정표는 빅딜이었습니다. 첫 번째 궤도, 우주에 있는 첫 번째 개와 인간, 첫 번째 우주 정거장, 그리고 물론 달 착륙. 과학 수업에서 모든 공상 과학 소설에 이르기까지 이러한 노력이 영감을 주었습니다. 마지막 국경의 매력은 분명했습니다. 이제 공간이 크게 회복되었습니다. NASA 인간을 달로 돌려보내기 위해 열심히 일하고 있습니다. 나는 우주 탐사를 둘러싼 초기 에너지가 완전한 원을 그리는 것을 보게 되어 매우 기쁩니다. 그리고 작은 역할이라도 할 수 있어 자랑스럽습니다. NASA의 아르테미스 XNUMX호 발사할 수있는 내일 라이브 시청 의 프리쇼 콘텐츠와 함께 펠릭스 & 폴 스튜디오 에서 장소에서 호라이즌 월드.*

1972년 이후 처음으로 인간을 달에 다시 보내는 임무는 겉보기에 간단합니다. Artemis I은 무인 발사지만, 유색인종과 여성을 최초로 달에 보내고 인류를 달에 보내기 위한 중요한 단계입니다. 화성 탐사. 그리고 그것은 수십 년에 걸친 임무입니다.

우리의 희망은 Artemis I 런칭의 VR 생중계 사람들이 역사적으로 느꼈던 마법의 일부를 재현할 수 있으며, 인간이 달에 첫 발을 내딛기 위해 뭉쳤을 때 텔레비전 화면의 빛 주위에 모여들었습니다. 아니면 월드컵에서 우승하십시오. 아니면 올림픽에서 금메달을 집으로 가져오십시오. 오늘날의 미디어 환경은 너무 파편화되어 있습니다. 모든 사람은 자신만의 앱, 피드 및 소셜 서클을 보유하고 있습니다. 국가적 또는 국제적 무대에서 승리의 순간에 발견되는 구식의 유대감에 대한 갈망이 있습니다. 우리는 라이브 스포츠 경기나 블록버스터 쇼의 시즌 피날레에서 그것을 엿볼 수 있지만 진정한 역사적 중요성의 순간과 비교할 수 있는 것은 아무것도 없습니다.

인류가 50년 만에 처음으로 행성 주위를 도는 궤도로 돌아오더라도 모든 사람이 스크린으로 분리되는 순간의 마법의 일부는 사라집니다. 휴대전화나 노트북, 심지어 큰 화면의 TV로 보는 것은 진정한 공동 경험과는 다릅니다. 그것이 바로 VR이 필요한 이유입니다. 몰입도가 높은 특성과 다른 사람들과의 물리적 근접성 덕분에(단순한 아바타일지라도) 사회적 존재감을 경험할 수 있습니다. 바로 거기 다른 사람과. 다른 사람들의 표정과 몸짓을 보고 동기식 소셜 VR 경험에서 소소한 잡담을 즐기는 것은 흉내낼 수 없습니다. 그것과 같은 다른 것은 없습니다.

그리고, 다음의 경우 우주 탐험가, VR은 우리가 달리 완전히 도달할 수 없는 무언가를 느낄 수 있는 방법을 제공합니다. 민관 파트너십과 상업 우주 탐사의 새 시대에도 불구하고 현실적으로 우주 여행은 대부분의 사람들이 평생 경험하지 못할 것입니다. 그리고 그 거대함, 공간의 본질적인 이질성은 전통적인 미디어를 통해 전달하기가 너무 어렵습니다. 다큐멘터리를 보고 창백한 파란색 점이 떠다니는 것을 볼 수 있지만 VR은 우주 비행사가 우주의 순수한 광대함과 상대적으로 작은 부분에 직면했을 때 느낄 수 있는 감정의 일부라도 느낄 수 있는 오늘날 우리가 가진 유일한 기술입니다. 인류는 그 안에서 놀아야 한다.

우리의 파트너십에 대해 내가 너무 좋아하는 것 펠릭스 & 폴 스튜디오 그것은 단지 인상적이고 경외심을 불러일으키는 샷에 관한 것이 아니라는 것입니다. 분명히, 당신은 숨막히는 이미지를 갖게 될 것이지만 그 이면에는 의도와 감정이 있을 것입니다. Felix & Paul Studios는 아름다운 몰입형 콘텐츠를 보여주는 것이 아니라 놀랍도록 매력적인 이야기를 들려줍니다. 가져가다 검은 여행 예를 들어. 그것은 당신을 다른 시간과 장소, 즉 다른 사회로 안내하기 때문에 매우 중요한 다큐멘터리입니다. 순간의 공포와 환멸을 느낄 수 있습니다. 비교할 수 없는 이미지, 강력한 장소감, 본능적인 스토리텔링의 조합이 바로 VR의 진정한 힘입니다.

물론 이것은 쉬운 일이 아닙니다. 우주에서 촬영된 흥미진진한 내러티브 중심의 경험을 전달하기 위한 도전은 엄청납니다. Felix & Paul Studios는 가장 가혹한 조건에서 촬영했습니다. 우주에서 촬영할 수 있는 맞춤형 VR 카메라를 구축하기 위한 복잡성과 고려 사항은 소형 우주선을 구축하는 것과 그리 멀지 않습니다. 방사선에 대한 저항력, 작은 소행성에 대한 저항력을 구축해야 합니다. 이는 바다 깊은 곳에서 촬영하는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 그리고 이와 같은 프로젝트에 투입되는 엄청난 시간으로 인해 인생의 상당 부분을 이 프로젝트에 바치고 있습니다. 이 기념비적이고 중대한 스토리텔링 노력에 대한 Felix & Paul의 약속과 함께 가는 어느 정도의 대담함과 집요함이 있습니다.

VR은 아직 갈 길이 멀지만 오늘날 이 기술에 접근할 수 있는 운이 좋은 사람들은 정말 마법 같은 것을 경험할 것이라고 생각합니다. 내일-많은 사람들이 한 번도 느껴보지 못한 것. 혼자서는 미래를 소환할 수 없습니다. 하지만 함께라면 과감하게 들어갈 수 있습니다. 그리고 축하할 가치가 있다고 생각합니다.


에 맞춰 역사적인 Artemis I 출시의 실시간 스트리밍, 29월 4일 오전 30시 XNUMX분(태평양 표준시) Horizon Worlds에서 Venues Hub로 이동합니다. 거기에 도착하면 Artemis Ascending 건물로 가십시오. Horizon World 기본 메뉴에서 이벤트를 검색할 수도 있습니다. 메타 계정 만들기RSVP 그리고 행사에 참석합니다.

이벤트 종료 후 확인 우주 탐험가 아고라-새로운 Horizon Worlds의 우주 테마 세계 Felix & Paul 스튜디오에서. 더 많은 우주 관련 콘텐츠를 찾고 있다면 우주 탐험가 : ISS 경험 의 확장 버전 스페이스 워커—영화 VR에서 포착된 최초의 우주 유영을 강조하는 Space Explorers 특별 기능—에서 오큘 러스 TV or 호라이즌 홈에서 친구들과 함께.

*Horizon Worlds는 미국, 캐나다, 영국, 아이슬란드, 아일랜드, 프랑스 및 스페인의 18세 이상 사용자가 이용할 수 있습니다.

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