Twitch 공동 설립자 Justin Kan은 게임 NFT와 Crypto PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 위한 기관 투자 사례에 대해 이야기합니다. 수직 검색. 일체 포함.

Twitch 공동 설립자 Justin Kan, 게임 NFT 및 암호화에 대한 기관 투자 사례에 대해 이야기

저스틴 칸
  • Kan은 30년 2021월 XNUMX일에 자신의 게임 NFT 마켓플레이스인 Fractal의 출시를 발표했습니다.
  • Kan은 이전에 Amazon이 970억 XNUMX천만 달러에 인수한 라이브 스트리밍 서비스인 Twitch를 공동 창립했습니다.

저스틴 칸(Justin Kan)은 대부분의 사람들과 마찬가지로 2017년 친구가 그의 NFT 스타트업을 지원하도록 설득했을 때 대체 불가능한 토큰에 대해 들어본 적이 없었습니다. 그가 거의 알지 못했던 그 투자는 초기 자산군에서 주요 플레이어가 되기 위한 첫 번째 단계로 내려갈 것입니다.

그 전에 Kan은 Amazon이 인수한 인기 라이브 스트리밍 서비스인 Twitch를 공동 창립했습니다. $ 970 만 — 당시 회사 최대 규모의 인수 중 하나였습니다. 이후 그는 인큐베이터 펀드를 통해 여러 프로젝트에 투자했습니다. 염소 자본.

친구의 NFT 관련 프로젝트가 성공하지 못했지만 Kan은 이후 블록체인 기반 디지털 수집품에 다시 도전했습니다. Fractal이라는 Kan의 새 프로젝트는 게임 NFT를 전문으로 합니다. 파트너 블록체인 게임사와 게임 내 NFT를 제공하고 재판매 마켓플레이스도 운영하고 있습니다. 

저는 38세의 기술 기업가와 게임 NFT의 미래, 그가 어린 시절 가장 좋아했던 비디오 게임, 대체 암호화폐 자산에 대한 기관 투자 사례에 대해 이야기를 나눴습니다. 

치텀: Fractal에 가장 적합한 30초 엘리베이터 피치를 주실 수 있나요? 

: 15초 안에 할 수 있어요. 세계는 내구성이 뛰어난 게임 자산을 향해 나아가고 있습니다. 게임 세계는 사람들이 게임에서 다양한 물건을 구매하는 것처럼 게임 내 구매가 게임의 주요 비즈니스 모델이 되도록 전환되었습니다. 캐릭터, 스킨, 화장품 등이 될 수 있습니다. 

오늘날 이 모든 것이 중앙 집중화되어 있습니다. 회사 소유이므로 양도할 수 없습니다. 플레이어로서 당신은 실제로 그것을 소유하지 않습니다. 그러나 다음 게임 물결은 플레이어가 자신의 모든 것을 소유하는 개방형 경제 또는 양방향 경제가 될 것입니다. 그들은 그것을 사고, 게임에서 벌지만, 여전히 그것을 소유하고 있습니다. 그리고 이 모든 것이 블록체인에 저장되어 있어 사람들과 이러한 경제가 개방될 수 있습니다. 

Fractal은 사람들이 이러한 게임 내 자산 또는 NFT를 발견, 구매 및 판매할 수 있는 마켓플레이스입니다. 우리는 게임 회사가 이러한 자산을 삭제하고 플레이어와 함께 이러한 자산을 중심으로 시장을 만들 수 있도록 돕습니다.

치텀: 시장에 어떤 NFT 트렌드가 떠오르고 있다고 보시나요? 

: 다음 물결은 유틸리티가 있는 대체 불가능한 토큰입니다. 일종의 유용성을 지닌 디지털 자산에 대한 선례는 이미 수십 년에 걸쳐 있으며, 게임에도 그러한 선례가 있습니다. 그렇죠? 포트나이트 스킨이나 카운터 스트라이크 스킨이 될 수도 있고, 최초의 MMO(대규모 멀티플레이어 온라인 게임)였던 울티마 온라인까지 거슬러 올라가면 금과 같은 아이템을 얻고 성을 지을 수도 있습니다. 사람들은 당신이 eBay에서 그것을 사고 싶어할 만큼 이 물건을 몹시 원했습니다. 이건 정말 작은 게임 같았어요. 최대 100,000명의 플레이어가 있었던 것 같아요. 하지만 여전히 이 시장이 있었어요. 

나에게는 게임 및 유틸리티 NFT가 주도하는 이러한 물결이 있을 것이라는 것이 이제 매우 분명해졌습니다. 

치텀: NFT에 대한 전통 투자자와 기관 투자자를 위한 가치 제안이 무엇이라고 생각하시나요? 

: 변동성이 상당히 높은 새로운 시장입니다. 이러한 디지털 자산이 중요해질 것이라고 생각한다면, 그것은 창출되고 있는 새로운 시장이기 때문에 투자하기에 알파가 높은 곳입니다. 15년 전 기술주에 투자하는 것과 비슷하죠? 

15년 후에 세상이 달라 보일 것이라고 생각한다면, 어떤 방식으로든 다시 작성될 것이기 때문입니다. 이는 소프트웨어 기술의 최첨단에 걸 수 있는 새로운 방법입니다. 

치텀: 대체 불가능한 토큰이라는 말을 처음 들어본 것은 언제였나요? 당신은 어디에 있었나요? 머리 속에 무슨 일이 일어나고 있었나요?

: 재미있네요. 내 친구는 OpenSea와 비슷한 시기에 경쟁업체를 시작했습니다. 그는 '내 스타트업에 투자해야 해'라고 말하더군요. 우리는 대체 불가능한 토큰 시장을 운영하고 있습니다.' 나는 '그게 대체 뭐야? 이해가 안 돼요.' 그는 '모든 데이터를 블록체인에 저장할 수 있습니다. 그런 다음 기본적으로 원하는 것을 나타내는 고유한 토큰을 만들 수 있습니다. 그것은 이미지나 미디어일 수도 있고, 현실 세계의 어떤 것을 대표할 수도 있습니다.' 그리고 저는 '이해가 안 돼요'라고 생각했어요. 그런데 '참 똑똑하고 내 친구구나'라는 생각에 투자하게 됐어요. 그래서 저는 항상 친구에게 투자한다는 정책을 가지고 있습니다. 왜냐하면 친구가 성공했는데 제가 투자하지 않으면 FOMO가 말 그대로 저를 죽일 수도 있기 때문입니다. 

치텀: 지금 NFT의 어떤 점이 당신을 흥분시키나요? 무엇이 마음을 바꾸었나요?

: 이제 사람들은 그것을 가치의 저장소로 인식합니다. 그 당시에는 정말 효과가 있을지 몰랐던 부분이에요. 비트코인과 이더리움에 무슨 일이 일어났는지를 생각하면 나는 그런 일이 일어날 것이라는 것을 알았어야 했습니다. 하지만 그때는 그것이 효과가 있을 줄은 아무도 몰랐습니다.

작년에 사람들이 디지털 아트를 만들고 디지털 아트를 판매하는 것을 보기 시작했습니다. 이제 많은 사람들이 투자할 가치가 있다고 믿고 있습니다. 그렇죠? 그것은 가치가 있습니다. 이 디지털 아트를 구입하고 그것이 NFT에 있다면 그 가치는 그대로 유지됩니다. 

치텀: 게임 회사가 돈을 들이지 않고도 플레이어가 계속 관심을 갖도록 할 수 있는 방법은 무엇이라고 생각하시나요?

: 그렇다면 문제는 왜 이 게임들이 단순히 일련의 과장된 펌프 앤 덤프가 아닌가 하는 것입니다. 토큰 가격이 오르는 것이 게임에 대한 관심의 일부라고 생각하는 플레이-투-익(play-to-earn) 게임의 물결이 있었지만 분명히 그것이 영원히 지속되지는 않습니다.

내 생각에 게임의 다음 물결은 적어도 시장의 이면에서 볼 때 게임 제작자와 같은 전통적인 게임 회사 출신의 수많은 사람들이 많은 자산을 판매하는 것을 보기 때문에 이 공간에 있기를 원한다는 것입니다. 게임 자금을 모으는 더 좋은 방법입니다.

그들은 주로 플레이하기 재미있는 게임과 게임에 중점을 둡니다. 경제적인 요소도 있겠지만, 자산 간의 내구성을 만들어내는 것이 더 중요합니다.

이 인터뷰는 명확하고 명확하게 편집되었습니다.


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포스트 Twitch 공동 설립자 Justin Kan, 게임 NFT 및 암호화에 대한 기관 투자 사례에 대해 이야기 첫 번째 등장 블록 웍스.

출처: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

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