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Unternehmen im Metaverse: Monopols의 혁신?

Es ist kein Geheimnis, dass immer mehr große Unternehmen in die digitale Realität einsteigen. Aber stellt der Eintritt von Marktriesen eine Gefahr für die Wiedergeburt der Online-Welt dar?

Das Metaverse는 Science-Fiction-Bücher immer realer und Einzelpersonen, Marken und Unternehmen wollen alle ein Teil davon werden의 auch außerhalb에 속합니다. Es ist sicherlich keine Überraschung, dass technikbezogene Unternehmen wie 메타 또는 전자상거래-Riesen wie 아마존 diesem Rennen ganz vorne mit dabei sind에서.

Allerdings tummeln sich nicht nur die Technologie-Unternehmen im Metaverse. Spotify, Walmart, Shopify, JP 모건 und Gucci gehören zu den großen Unternehmen, die ein Auge auf das Metaverse geworfen haben.

Aber bedeutet der Einstieg von Handels-, Finanz- und Tech-Giganten auch eine Robberere Online-Welt, in der alles möglich ist? Oder wiederholen sich an der Spitze nur wieder die Unternehmen, die die meiste Kontrolle und den größten Einfluss auf unser digitales Leben haben?

Ein bescheidener 시작

Die dezentrale, digitale Welt ist ein Ort des Ausdrucks. Es ist ein Ort für mehr Freiheit und Kreativität auf vielen Ebenen, nicht nur in finanzieller und technischer Hinsicht. 데인 디지털러 아바타 im Metaverse kann zum Beispiel vollständig aus deiner Vorstellung heraus entstehen und muss nichts mit deinem Aussehen im echten Leben zu tun haben이 있습니다. Dein digitales Zuhause kann Farben, Formen und Größen haben, die in der realen Welt gar nicht möglich sind.

온라인 상호작용은 메타버스에서 몰입감 넘치는 Erfahrungen을 경험하실 수 있습니다. Die musikalische Welt der 모래 상자 zum Beispiel hebt Konzert-실시간 스트리밍 auf eine neue Ebene. Und eine Combination aus 증강 현실 (AR) 및 가상 현실(VR) ermöglicht neue Umgebungen.

ähnlich wie bei den Anfängen des Internets gibt es jetzt die Web3-Technologien, 음 zentralisierte 문제 zu umgehen. Das Internet war ein Ort der Meinungsfreiheit und des Ausdrucks. In den frühen Versionen des Internets gab es noch weniger Zensur, Datenerfassung und Datenschutzbedenken als heute. 같이 "빅 테크” jedoch Beginn, dem Namen gerecht zu werden, veränderten sich das Internet und unsere Interaktion mit dem Internet für immer.

Anfänglich hatten die Krypto- und Blockchain-Szene fast einen anarchistischen Touch

Bei den Technologien und deren Produkten handelt es sich aber dennoch häufig um Neuerfindungen von Systemen, die in einer zentralisierten,Physischen Realität, bereits von den Großen im Geschäft monopolisiert wurden.

Wieder einmal sehen wir Tech-Giganten und andere Großunternehmen eine neue Technologie für sich entdecken und formen.

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Welche Unternehmen은 Metaverse를 사용하고 있습니까?

Wir reden die ganze Zeit über die “großen Unternehmen” im Metaverse, aber über wen genau reden wir da eigentlich?

“빅 테크”에 관심이 있는 경우라면 메타버스 투자가의 입장에서 그 사실이 분명할 것입니다. Dazu gehören Alphabet(Google), Amazon, Meta(Facebook) 및 Microsoft. Apple lehnte den Fokus auf AR/VR Anfang des Jahres noch ab.

Neben den Technologie-Unternehmen finden auch andere große Marktteilnehmer einen Platz im Metaverse. Hier sind zwei Beispiele.

맥도날드

나는 2월에 Jahres reichte를 죽인다 맥도날드 zehn Markenanmeldungen für das Metaverse ein. Das Fastfood-Restaurant는 "virtuelles Restaurant, das reale und ducklle Waren anbietet"와 같은 Kultstatus 공장입니다. Dazu gehört auch ein德lles Restaurant mit einem Lieferservice.

Neben Angeboten, Die traditionalell mit McDonald's in Verbindung gebracht werden, will das Unternehmen auch “herunterladbare Medien” wie Kunst, Audiodateien, Videodateien und 대체 불가능한 토큰 (NFT) 지원.

Derzeit 모자 맥도날드 덴 그뢰스텐 마르크탄테일 in der gesamten 패스트푸드 지점. Das Unternehmen ist quasi mit der Globalisierung gleichzusetzen, da es 레스토랑은 über 120 Ländern hat에 있습니다. Der Umsatz beläuft sich auf fast 10,5 Milliarden US-Dollar jährlich.

McDonald의 비엣 웰트바이 Millionen von Arbeitsplätzen und ist eine günstige und schnelle Essensoption für Familien. Aber die Auswirkungen des Unternehmens sind nicht nur positiv. Die ungesunden Lebensmittel, der Verlust der lokalen Kultur und natürlich die Marktbeherrschung sind besorgniserregend.

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월마트

Riese는 Walmart의 디지털 현실을 위해 계획을 세웠습니다. 2021년 XNUMX월에 Walmart 구매 예정 마크특허 나는 메타버스 앤. Über die genauen 세부 정보 dieser Patente gibt es allerdings kaum Informationen. Bekannt ist, dass sie sich auf den Verkauf德ller Waren, die Einführung einer德llen Währung und NFTs beziehen.

통계 von Statista zufolge는 "Walmart das größte Einzelhandelsunternehmen der Welt"입니다. Das Unternehmen은 26 Ländern tätig und erwirtschaftet einen weltweiten Umsatz von 573 Milliarden US-Dollar에 있습니다.

Wenn Unternehmen dieser Größe in den Web3-Space eintreten, fördert ihr Reichtum dann die Innovation und Kreativität oder setzt sich das Monopol einfach weiter fort?

sagen Experten zum Eintritt der großen Unternehmen이었나요?

Wenn Unternehmen das Metaverse oder einen anderen digitalen Raum betreten, ist die größte Sorge selbstverständlich die Privatsphäre. In der dezentralen Welt steht zusätzlich noch die Dezentralisierung auf dem Spiel, etwas wofür die Community sehr hart arbeitet.

BeInCrypto는 Anish Mohammed 박사와 함께 Thema를 사망했습니다. Mohammed ist CTO bei Panter Protocol, einer End-to-End-Lösung, die die Privatsphäre im Web3 und bei DeFiAnwendungen sicherstellt. Der CTO sammelte bereits mehr als 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Sicherheit und Kryptografie und Gründete die UK Digital Money Association mit. Er überprüfte das Orange Paper 폰 이더리움 그리고 Beiräten führender Unternehmen wie Ripple tätig에 있습니다.

Seinen Augen은 Privatsphäre ein wichtiges Thema im Web3에 있습니다. Mohammed erklärt, dass der Eintritt der großen Unternehmen in das Metaverse wahrscheinlich “ein Lehrbuchbeispiel für die Überwachungswirtschaft” sein wird.

"Daten entfesseln Macht und das Potenzial Geld zu verdienen, und Unternehmen haben bereits oft bewiesen, dass sie die Gewinne über die Menschen stellen."

“Für die Endnutzer kann das besonders im Hinblick auf den Datenschutz und die Datensicherheit negative Folgen haben. Das Datensammeln ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs. Sind die Daten erst einmal gesammelt, ergeben sich ganz neue Fragen: Wer kann auf die Daten zugreifen, wie werden die Daten verwendet und wo werden sie gespeichert?”

Mohammed nannte zwei mögliche Szenarien für die Folgen, die der Eintritt großer Unternehmen in das Metaverse haben kann

부정적 Wenn sich das Metaverse weiter ausbreitet und die Massenadoption voranschreitet, gibt es vielleicht keine Privatsphäre mehr. “Die wahrscheinlich Alarmierendste Folge wäre die Auslöschung des Rechts auf Privatsphäre. Unterm Strich는 Unternehmen immer ein finanzieller Anreiz, Daten zu sammeln und zu verwerten, unabhängig von den Auswirkungen für den Einzelnen에 대해 최선을 다하고 있습니다.”

긍정적 : Große Marken sorgen automatisch für Aufsehen bei der breiten Masse. Das könnte die Menschen der digitalen Welt näherbringen und die Neugier auf andere dezentrale Web3-Technologien wecken, die sie bisher nicht kannten oder denen sie nicht vertrauten. “Denk einmal an den Amazon Effekt und daran, wie der der Aufstieg des E-Commerce-Unternehmens das Einkaufsverhalten vollständig verändert hat. Stell dir jetzt vor, wie das Metaverse in ähnlicher Weise unser tägliches Leben, wie wir es kenne, verändern könnte.”

“Die riesigen Kapitalmengen der Unternehmen können aufregende neue Innovationen in schnellerem und größerem Maßstab vorantreiben. Eine starke Finanzierung verbunden mit einer starken Markenbekanntheit, bietet Unternehmen die Möglichkeit, die Adoption des Metaverse im Mainstream zu beschleunigen.”

Die Zukunft ist jetzt

Große Unternehmen treten in Scharen in das Metaverse ein. Jetzt ist es daher an der Zeit, darauf zu achten, wie die Dinge aufgebaut sind. 에스 베르덴 빌둥스베란스탈퉁겐 für Unternehmen angeboten und die Preise für Immobilien im Metaverse 가라앉다. Du solltest ein Auge darauf haben, wer die Gelegenheiten, die sich bieten, auch nutzt.  

Wie bereits erwähnt, ist der Eintritt von Unternehmen in das Metaverse nicht nur positiv. Es liegt einmal mehr in den Händen der Entwickler und der Menschen dafür zu sorgen, dass dieser neue Raum, der Tag für Tag entsteht, Raum für die Freiheit, den Ausdruck und die Innovation bietet, für die er geschaffen wurde.

데어 베이트 래그 Unternehmen im Metaverse: Monopols의 혁신? 에르 슈 엔 주에 르트 BeInCrypto.

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