Valve는 Steam Hardware Survey의 VR 섹션 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 수정했다고 말합니다. 수직 검색. 일체 포함.

밸브는 Steam 하드웨어 설문 조사의 VR 섹션을 수정했다고 말합니다.

밸브는 Steam 하드웨어 설문조사의 VR 섹션에서 "수집 및 분석" 문제를 수정했다고 말합니다.

지난 주 우리는 기사를 출판했다 개요 r의 심각한 이상 Steam Hardware Survey주요 'VR 헤드셋을 사용하는 Steam 사용자' 그림에서 설명할 수 없는 큰 점프를 포함하는 의 VR 섹션. 우리는 더 이상 VR 시장 분석을 위한 신뢰할 수 있는 소스로 이를 사용하지 않을 것이라고 결론지었습니다.

우리는 수정을 기대하면서 여러 차례 설명을 위해 Valve에 연락했지만 소용이 없었습니다. 그러나 이제 밸브는 지난 XNUMX개월 동안 수정된 데이터를 발행하고 정확성과 일관성에 영향을 미치는 "수집 및 분석" 문제를 수정했다고 말했습니다.

하드웨어 설문조사는 월별로 설문조사 응답률의 자연스러운 변화를 확인하므로 통계에 약간의 변동이 있을 것으로 예상됩니다. 그러나 XNUMX월/XNUMX월 점프 및 XNUMX월 추가 범주로 인해 더 자세히 살펴보고 데이터 수집 및 분석과 관련된 몇 가지 문제를 수정하고 XNUMX월 설문조사 결과 페이지를 수정했습니다. 앞으로 더 정확한 결과가 나오길 기대합니다.

하드웨어 설문조사는 매월 Steam 사용자 기반의 무작위 샘플에게 제공됩니다. 수락을 선택하면 PC 사양과 주변 장치가 업로드됩니다. 2020년 XNUMX월 이전에 설문조사는 샘플링 당시 USB를 통해 연결된 헤드셋에 의존했지만 Valve는 지난 달의 SteamVR 로그를 스캔하도록 변경했습니다. Meta, Valve, HTC와 같은 회사는 하드웨어 판매 수치를 공개하지 않으므로 PC VR 채택의 가장 신뢰할 수 있는 지표입니다. 

여기에 'VR 헤드셋을 사용하는 Steam 사용자' 데이터 이전 기사에서 볼 수 있듯이 수정 전:

다음은 XNUMX월, XNUMX월, XNUMX월, XNUMX월에 대해 수정된 데이터입니다.

Valve는 Steam Hardware Survey의 VR 섹션 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 수정했다고 말합니다. 수직 검색. 일체 포함.

앞으로 더 정확한 결과가 나온다는 밸브의 주장이 사실이라면 VR 시장 분석에 다시 사용할 예정이다. 우리는 이것이 사실인지 확인하기 위해 앞으로 몇 달 동안 데이터를 면밀히 관찰할 것입니다.

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