Vision Pro에는 앱이 있고 Quest에는 게임이 있습니다. 삼성이 XR에 무엇을 가져와 경쟁할 수 있을까요?

Vision Pro에는 앱이 있고 Quest에는 게임이 있습니다. 삼성이 XR에 무엇을 가져와 경쟁할 수 있을까요?

삼성은 XR 헤드셋을 만들기 위해 Google과 제휴를 맺었지만 한국의 거대 기술 기업은 아직 무엇을 기대해야 할지에 대해 손을 대지 않았습니다. 3,500달러의 가격에도 불구하고 Vision Pro는 강력한 하드웨어와 더 큰 생태계 통합으로 열렬한 팬들의 참여를 유도할 수 있는 한 크고 비싼 것도 괜찮다는 것을 보여주었습니다. 이는 삼성이 쉽게 복제할 수 없을 수도 있지만 특허받은 Apple 레시피입니다. 문제는 애플과 메타가 할 수 없는 것 외에 삼성이 가져올 수 있는 것이 무엇인가 하는 것입니다. 대답은 Google일 수 있지만 커밋할 수 있는 경우에만 가능합니다.

제작 중인 Meta-Apple 바이너리

2019년 Quest가 출시된 이후 의심할 여지 없이 독립형 부문을 지배해 온 Meta를 먼저 언급하지 않고 소비자 XR에 대해 이야기할 수 없습니다. 그냥 가지 않을 것이다(또는 갈 수 없다). 이러한 초기 시장 선도 덕분에 회사는 인상적인 콘텐츠 라이브러리를 구축할 수 있는 충분한 시간을 확보했으며, 이로 인해 Quest는 지난 XNUMX년 동안 많은 XR 앱 개발자의 기본 대상 플랫폼이 되었습니다.

이제 Apple이 Vision Pro를 출시했기 때문에 당장은 아니더라도 이러한 환경이 바뀔 것입니다. Quest 3 가격의 XNUMX배에 달하는 Vision Pro는 실제로 비용 성능 측면에서 직접적인 경쟁자는 아니지만 Meta는 어쨌든 연속적인 Apple 헤드셋의 미래 위협에 대처하기 위해 준비하고 있는 것으로 보입니다.

Vision Pro에는 앱이 있고 Quest에는 게임이 있습니다. 삼성이 XR에 무엇을 가져와 경쟁할 수 있을까요? PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.
이미지 제공 메타, 애플

Meta CEO Mark Zuckerberg는 최근 비디오에서 상당히 명확한 전투선을 그렸습니다. Vision Pro를 직접 사용해 본 후, 그는 두 회사를 과거의 컴퓨팅 바이너리와 비교합니다. 가정용 컴퓨터의 Windows 대 MacOS, 모바일의 Android 대 iOS처럼 Zuckerberg는 Quest가 XR에서 '개방형' 모델이 되기를 원하는 반면 Apple은 표면상으로는 계속해서 기능을 계속할 예정이므로 Apple은 '폐쇄형' 모델이 될 것이라고 생각합니다. 기기 제품군에서 앱과 생태계 서비스를 처리하는 방법에 대한 벽으로 둘러싸인 정원 접근 방식입니다.

내가 제안하기에는 거리가 멀다 둘 다 상당히 폐쇄적이에요. XR 매니아를 위한 매우 실제적인 바이너리가 이미 존재합니다. 현재 Apple은 iOS 앱과 서비스의 상호 연결된 생태계 덕분에 Vision Pro를 일반 컴퓨팅 장치로 포지셔닝하고 있는 반면 Meta는 콘솔과 같은 Quest 2 및 Quest 3 헤드셋을 통해 스펙트럼의 최하위권에 있습니다. 앱 판매를 장려하기 위해 보조금이 지급되며 가격은 각각 250달러와 500달러입니다.

기능에는 확실히 중복되는 부분이 있지만, 이로 인해 삼성이 단기적으로 진입할 수 있는 꽤 이상한 영역이 남게 됩니다. Meta에는 게임이 있고 Apple에는 생태계가 있습니다. 삼성도 사실 없어요.

삼성의 균형법

현 시점에서 삼성이 독립형 XR 헤드셋을 출시할 때 Apple이나 Meta의 특정 작업 방식을 복제할 수 있을 것 같지 않습니다. 메타가 투자했습니다 수 천억 달러 XR에서는 수년에 걸쳐 콘솔과 같은 Quest 플랫폼을 구축해 왔으며, 한편 Apple은 Vision Pro를 준비하고 있습니다. 지난 XNUMX년 동안 더 넓은 하드웨어 생태계와 원활하게 통합됩니다.

삼성의 헤드셋이 보도되는 동안 Vision Pro와 경쟁 예정, 우리는 이것이 무엇을 의미하는지 정확히 알지 못합니다. 삼성은 유사한 MR 하드웨어로 Vision Pro의 3,500달러 가격대를 낮추거나 표면적으로 곧 단종될 1,000달러 Quest Pro에 더 가까운 제품을 제공하기를 희망할 수 있습니다. 뛰어난 콘텐츠 라이브러리에도 불구하고 메타가 바라던 기반입니다.

우리가 알고 있는 것은 이 회사가 Google과 협력하여 소프트웨어를 제공하고 Qualcomm과 협력하여 XR 칩 전문 지식을 제공하고 있다는 것입니다. 부팅하려면 지난달 Qualcomm이 선보였습니다. 새로운 레퍼런스 MR 헤드셋 Goertek과의 파트너십을 통해 제작된 이 제품은 삼성이 칩 제조업체의 새로운 Snapdragon XR2+ Gen 2 프로세서를 사용하고 있기 때문에 삼성에서 기대할 수 있는 일종의 기능을 가리킬 수 있습니다.

Vision Pro에는 앱이 있고 Quest에는 게임이 있습니다. 삼성이 XR에 무엇을 가져와 경쟁할 수 있을까요? PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.
Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 참조 | 이미지 제공: 퀄컴

Qualcomm 레퍼런스 헤드셋에는 Tobii의 시선 추적, 4,300Hz에서 눈당 4,300 × 90 해상도 지원, 12개의 동시 카메라, 팬케이크 렌즈, 하드웨어 IPD 조정, 마이크 어레이, 3.5mm 헤드폰 포트 및 Wi-Fi 6/6E/가 포함됩니다. 7. 삼성이 이러한 기능을 모두 포함한다는 말은 아니지만 Snapdragon XR2+ Gen 2에서는 가능합니다. 이것이 삼성 하드웨어로 이어지면 하드웨어 기능과 가격면에서 Quest Pro보다 북쪽에 위치할 가능성이 높습니다.

그리고 우리는 삼성이 유능한 하드웨어도 제공할 것이라고 믿을 충분한 이유가 있습니다. 한국의 거대 기술 기업인 삼성은 이전에 자체 소비자 XR 플랫폼을 만든 적이 없지만 선도적인 디스플레이 제조업체일 뿐만 아니라 자체 PC VR 헤드셋과 스마트폰 기반 Gear VR 플랫폼을 생산했으며, 후자는 Oculus의 기반을 마련했습니다. 가서 메타 퀘스트를 받으세요.

Google의 경우, 헤드셋의 Android 기반 OS를 넘어서는 무언가를 만드는 데 Google이 얼마나 큰 관여를 하게 될지는 현시점에서 알 수 없습니다. Google 고려 자체 개발한 Daydream 플랫폼을 종료했습니다. 2019년, 그리고 올해 초 AR 하드웨어 팀을 망쳐버렸습니다, 회사는 Daydream이 첫 번째(그리고 마지막) 독립 실행형을 출시했을 때 언급했던 일종의 하드웨어에 구애받지 않는 VR 플랫폼의 기반을 마련하는 것과 같은 모놀리식 작업을 수행하는 데 도움을 줄 수 있는 위치에 있지 않을 수도 있습니다. Lenovo의 Daydream 헤드셋 2018년. Google은 Apple이 iOS 앱에서 했던 것처럼 기본적으로 대규모 Android 앱 카탈로그를 삼성 헤드셋에 가져오도록 헤드셋을 인증할 수 있었지만 다시는 그렇지 않을 수도 있습니다. 이로 인해 삼성 헤드셋이 흔들리고 초기 시작이 중단될 수 있습니다. Vision Pro의 진정한 Android 경쟁자입니다.

– – – – –

내 안의 냉소적 태도는 다음과 같다. 삼성은 무엇인가?  Apple과 Meta 사이에서 안정적인 위치를 차지하기 위해 해야 할 일은 아마도 이전과 매우 다를 것입니다. 의지 하다. 나는 회사가 훌륭하지만 단기적으로 Meta나 Apple과 의미 있는 경쟁을 제공하는 데 실제로 성공하지 못하는 값비싼 하드웨어를 제공할 것으로 기대하고 있습니다. 삼성의 스킨을 게임에 도입하여 회사는 시장이 움직일 때 가장 적합한 위치를 파악할 수 있지만 그렇지 않은 Daydream 출시에 Google을 선택하지는 않을 것입니다.

그리고 애플의 진입에 따라 처음으로 독립형 XR 영역에 진입하는 데 삼성만이 혼자가 아닐 가능성이 높습니다. Valve가 코드명 'Deckard'라는 자체 헤드셋을 개발하고 있다는 소문이 널리 퍼져 있습니다. 아주 가짜 '밸브 프리즘'.

삼성은 Meta와 Apple 사이의 간극에서 강력한 세 번째 옵션을 제공할 수 있을까요? 아니면 Valve의 다음 움직임을 기다리고 계십니까? 아래 댓글로 알려주세요!

타임 스탬프 :

더보기 VR로가는 길