8,000명 이상의 사람들이 모인 가운데 2021년 세계 블록체인 컨퍼런스에서 무엇을 배웠습니까? PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

8,000명 이상의 사람들이 모인 가운데 2021년 세계 블록체인 컨퍼런스에서 무엇을 배웠습니까?

8,000명 이상의 사람들이 모인 가운데 2021년 세계 블록체인 컨퍼런스에서 무엇을 배웠습니까? PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.


24월 25일부터 2021일까지 항저우시추오정보기술주식회사(8BTC)가 주최하고 항저우 미래과학기술도시관리위원회가 지원하는 XNUMX 세계 블록체인 컨퍼런스·항저우가 항저우 미래과학기술도시에서 성공적으로 개최됐다. .

이는 항저우에서 개최된 역대 최대 규모의 블록체인 업계 서밋입니다. 이번 컨퍼런스에는 국내외 블록체인 전문가와 학자, 업계 리더, 기술 전문가, 오피니언 리더, 투자자, 유명 언론 등 100여 명이 참석해 블록체인의 최신 핫스팟, 애플리케이션 상륙 및 기술 개척에 대해 논의했습니다. 이것이 블록체인 산업의 트렌드를 선도하고, 블록체인 산업 발전에 힘이 되기를 바랍니다.

지난 7월 항저우에서 열린 이번 블록체인 슈퍼 모임은 항저우에 전례 없는 블록체인 열광을 불러일으켰고 많은 데이터 기적을 만들어냈습니다.

  • 주요 일정에 참석한 손님 130+
  • 주요 안건에 대한 기조연설 43
  • 주요 안건 패널 15
  • 이틀간 참가자 수 8,000+
  • 스폰서 브랜드 60+
  • 참여 매체 수 63+
  • 8BTC 뉴스 속보 게시 - 113
  • 8BTC 기사 게시 73
  • 미디어 파트너 뉴스 속보 게시 164+
  • 미디어 파트너 기사 게시됨 150+
  • 해외 언론 보도 11+

신화통신, 차이신, 차이징, 텐센트파이낸스, 절강TV 등 언론이 현장에서 보도했고, 업계 안팎의 언론은 총 조회수 25만 뷰를 돌파했다고 발표했다.

  • 정상회담 공식 라이브 영상 조회수 400,000+
  • 정상회담 공식 라이브 사진 전경 650,000+

이번 행사는 해외 암호화폐 매체의 지원을 받아 진행됐다. Bitcoin Magazine, BTCManager, 코인 스피 커, 매일 Hodl, 크립토 글로브, 수도, 비트 코인 내부자코인포스트.

다음은 컨퍼런스 동안 다양한 손님들이 표현한 멋진 견해 중 일부입니다.

FTX의 공동 창립자이자 CEO인 Sam Bankman-Fried(SBF)는

“DeFi뿐만 아니라 실제로 모든 암호화폐 전반에서 우리가 보고 있는 가장 큰 현상 중 하나는 기관들이 참여하기 시작했다는 것입니다. 그리고 우리가 은행, 뮤추얼 펀드, 연기금 및 수많은 금융 기관과 이야기를 나누다 보면 정말 일관적인 이야기를 듣게 됩니다. - 이는 그들이 이전에 암호화폐에 관여하지 않았다는 것입니다. [그리고] 이제는 그들이 정확히 어떻게 알지 못하더라도 이제는 그렇게 될 것입니다.”

이더리움 창시자 비탈릭 부테린은

“그래서 오늘날 롤업은 초당 약 4,000~5,000건의 트랜잭션까지 확장할 수 있습니다. 가정적으로 전체 이더리움 생태계가 롤업과 데이터 샤드를 사용한다면 공간이 20~50배 더 ​​많아질 것입니다. - 롤업은 초당 최대 100,000건의 트랜잭션을 처리할 수 있으며, 앞으로는 그 이상도 가능해질 것입니다.”

Peckshield의 창립자인 Jiang Xuxian은

“먼저 2021년 상반기 규제되지 않은 아웃바운드 자산 규모는 28.3억 달러에 달했다. 최근 강력한 규제 조치가 도입되면서 점차 규모가 줄어들고 있습니다. 둘째, 올해 상반기 주요 가상화폐 보안사고 손실액은 14.24억2585만달러에 달했다. 협박 피해 증가율은 지난해 같은 기간 대비 60%에 달했다. 셋째, 주요 퍼블릭 체인 DeFi 애플리케이션과 프로토콜이 폭발적으로 증가했지만 DeFi 보안 사고도 해킹 사고의 XNUMX%를 차지했습니다. 우리는 또한 보안이 생태학적 안정성을 유지하기 위한 DeFi 체인 프로토콜의 주요 초석이 되었다고 믿습니다.”

Ant Group 지능형 기술 비즈니스 그룹 부사장 Jin Ge는

“대규모 산업 애플리케이션의 출현으로 고객 문제를 해결하기 위한 시나리오에 블록체인을 실제로 적용하려면 여러 기술을 통합해야 합니다. 합의의 효율성을 높이기 위해서는 대규모 네트워크의 최하층에 있는 두 기술 모두 필요합니다. 대규모 데이터 공동 모델링 및 데이터 연합 학습에서 블록체인의 결함을 해결하려면 프라이버시 컴퓨팅과 같은 기술이 필요하며, 물리적 세계와 디지털 세계의 연결을 해결하려면 AI 및 IOT와 유사한 기술도 필요합니다. 따라서 대규모 산업 애플리케이션이 등장하기 전에 비즈니스 문제를 해결하기 위해 여러 기술을 통합하는 것은 피할 수 없는 개발 추세입니다.”

컴파운드 파이낸스(Compound Finance)의 창업자인 로버트 레쉬너(Robert Leshner)는

“앞으로 몇 년 안에 우리는 이전에 블록체인에 등장하지 않았던 수많은 자산이 블록체인에 통합되는 것을 보게 될 것입니다. 실제 통화와 실제 주식이 가장 좋은 두 가지 예입니다. 나는 이러한 프로젝트들이 비트코인, 이더리움과 같은 기존 암호화폐 자산에 의존하지 않고 DeFi를 발전시키고 DeFi의 가치를 높일 것이라고 생각합니다. 제 생각에는 이는 DeFi의 믿을 수 없을 만큼 긍정적인 변화를 의미하며 이 시스템과 시스템의 탄생에 엄청난 유연성을 제공할 것입니다.”

Amber 중국 Dapper Labs 대표는

“우선 제가 기대하고 있는 것은 프로그래머블 아트의 발전입니다. 현재 시장에 나와 있는 프로그래밍 가능 도구는 공간이 매우 제한되어 있으며 이 분야에는 여전히 탐구의 여지가 있습니다. 둘째, 미래의 암호화폐 예술의 궁극적인 형태는 우리가 일반적으로 믿고 있는 게임이라고 생각합니다. 비디오 게임은 그래픽, 음악, 건축, 조각, 내레이션을 통합하고 독특한 규칙과 인터랙티브 표현으로 결합되어 크리에이터와 관객 사이의 경계를 열어주는 크립토 아트의 공통점을 갖고 있습니다.”

화웨이 블록체인 최고전략책임자 장샤오쥔(Zhang Xiaojun)

“정부 서비스, 금융, 의료, 제조업이 블록체인의 주류 시장이 될 것입니다.”

Aavegotchi의 공동 창업자인 Coder Dan은

“블록체인 게임은 기존 게임과 매우 다릅니다. 첫째, 블록체인 게임은 개방형 경제를 강조하며, 서로 다른 게임이 서로 상호 작용할 수 있습니다. 둘째, 블록체인 게임은 사용자의 게임 시간을 현금화할 수 있습니다. 마지막으로 블록체인 게임은 사용자에게 메타버스 소셜 네트워킹을 제공하고 UGC에 편의성을 제공할 수 있습니다.”

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웬디

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Source: https://dailyhodl.com/2021/08/10/with-more-than-8000-people-gathered-what-did-we-learn-from-the-2021-world-blockchain-conference/

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