Wo Long: 몰락한 왕조는 도전적일 것이지만 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스는 상당한 어려움을 겪을 것입니다. 수직 검색. 일체 포함.

Wo Long: 몰락한 왕조는 도전적이지만 상당한 어려움이 있을 것입니다

Team NINJA가 다음과 같이 말했습니다. 워롱: 몰락한 왕조 어려움 IGN과의 독점 인터뷰에서 이 게임은 의심할 여지 없이 "매우 도전적이고 까다로울" 것이지만 단지 그것 때문에 어렵지는 않을 것이라고 밝혔습니다. Wo Long은 이전에 PlayStation Japan Studio에서 근무했던 Masaaki Yamagiwa가 프로듀싱하고 있으며 그곳에서 그는 두 개의 FromSoftware 타이틀인 Bloodborne과 Deracine을 제작했습니다.

워롱: 몰락한 왕조(Wo Long) 난이도 처리 방법

Xbox 베데스다 쇼케이스 공지

야마기와 말했다 FromSoftware의 게임, 특히 Bloodborne 작업은 그에게 게임의 난이도가 플레이어에게 성취감을 전달해야 한다는 것을 배운 "중요한" 경험이었습니다. 이를 위해 Wo Long은 균형있고, 합리적이며, 공정할 것입니다.

중국을 배경으로 한 <워롱>은 이전 일본을 배경으로 한 작품에 비해 스케일이 커져 더욱 가혹하고 어두운 세계를 보여줄 수 있었다. 어려움에 대해서도 마찬가지입니다. 이것이 극도로 도전적이고 힘든 게임이 될 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 우리는 그 어려움에 접근하는 새로운 방법을 생각해 냈습니다. 그런 점에서 플레이어는 이전 Team NINJA 타이틀에서는 볼 수 없었던 일종의 만족감을 기대할 수 있습니다.

Wo Long은 Souls 게임에서 영감을 받았다는 사실을 숨기지 않습니다. Team NINJA는 이 게임을 Soulslike 게임이라고 공개적으로 언급합니다. 이 게임은 전투, 전쟁, 파괴가 많은 시대를 배경으로 한 다크 판타지 스토리를 전달하는 게임입니다. 분명히 워롱에서는 죽음도 의미가 없을 것 같지 않습니다. Yamagiwa에 따르면, 플레이어는 강력한 적을 물리치면 "뭔가를 얻을" 수 있지만, 적이 플레이어를 죽일 때도 마찬가지입니다.

워롱: 몰락 왕조는 현세대 플랫폼과 전세대 플랫폼 모두를 위해 개발 중입니다.

다른 뉴스에 따르면 Ubisoft의 것 같습니다. Skull and Bones는 PS4 및 Xbox One을 건너뛸 수 있습니다., 그리고 Square Enix가 발표했습니다. Crisis Core: Final Fantasy VII HD 리마스터 지난 밤.

포스트 Wo Long: 몰락한 왕조는 도전적이지만 상당한 어려움이 있을 것입니다 첫 번째 등장 플레이 스테이션 라이프 스타일.

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