Microsoft 게임 담당 부사장이자 Xbox 프로그램을 담당하는 개인 Phil Spencer는 최근 유행하는 NFT 게임 현상에 대해 언급했습니다. Spencer에게 NFT 사용을 활용하는 일부 플랫폼은 엔터테인먼트보다 착취적이라고 생각합니다. 게임 업계에서 가장 큰 개발자와 퍼블리셔 중 일부는 이미 NFT 요소를 게임에 도입하는 데 관심을 표명했습니다.
NFT를 즉시 지지하지 않는 Phil Spencer
Microsoft의 Xbox 프로그램을 책임지고 있으며 게임 세계에서 가장 인정받는 임원 중 한 명인 Phil Spencer는 NFT와 오늘날의 게임 현장에 이러한 요소를 포함시키는 것에 대한 자신의 의견을 발표했습니다. Spencer는 이러한 도구를 사용한 탐색의 첫 번째 단계에는 엔터테인먼트보다 추측에 관한 플랫폼이 포함되어 있다고 생각한다고 말했습니다. 이 주제에 대해 Spencer는 다음과 같이 말했습니다. Axios:
오늘 NFT에 대해 말하고 싶은 것은 많은 추측과 실험이 일어나고 있다는 것입니다. 그리고 오늘날 제가 보는 크리에이티브 중 일부는 엔터테인먼트보다 착취적인 느낌이 더 많이 든다는 것입니다.
Spencer의 의견은 게임 업계에서 가장 큰 시장 중 하나인 Xbox 스토어에서 퍼블리싱 여부에 영향을 미치기 때문에 매우 중요합니다. 이 의견은 NFT를 사용하는 게임이 적어도 당분간은 앞서 언급한 상점에 게시하는 데 어려움을 겪을 수 있음을 의미할 수 있습니다.
매장 준비 안됨
Spencer는 자신의 견해를 확장하고 이 단계에서 NFT로 생성된 몇 가지 항목이 게임 매장에서 제공되지 않을 수 있다고 말했습니다. 이것은 가장 큰 PC 게임 시장인 Steam의 경영진이 정당화하기 위해 내놓은 것과 같은 의견입니다. 반 지난달 플랫폼의 블록체인 게임에 대한
그러나 다른 게임 회사는 이미 NFT 요소를 게임에 통합하고 있거나 최소한 가까운 장래에 그렇게 할 계획입니다. 스퀘어 에닉스, 일렉트로닉 아트, Ubisoft가 이 그룹에 속하며 Ubisoft도 투자 NFT 메타버스의 선두주자 중 하나인 Sandbox의 운영자인 Animoca Brands와 같은 네이티브 블록체인 게임 회사에서
스펜서는 다음과 같이 강조했습니다.
나는 초기에 당신이 당신의 가게에 갖고 싶지 않은 물건을 많이 본다는 것을 이해할 수 있습니다. 우리 매장에서 본 것이 착취적이라고 말한 것은 무엇이든 우리가 조치를 취해야 한다고 생각합니다.
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