Door Nath Cajuday
Play-to-ear-game Axie Infinity onthulde op Twitter dat er al 2.2 miljoen Lunacians zijn die de grote community van de game vormen.
Lunacians zijn de spelers van de Axie Infinity. Omdat de game zich afspeelt in een fictieve wereld genaamd Lunacia, heeft iedereen die een account aanmaakt de standaardnaam Lunacian #X. (X verwijst naar nummer)
In een interview met Axie Infinity's mede-oprichter Aleksander Leonard Larsen benadrukte hij dat Axies meer waarde, hogere verzamelbaarheid en meer bruikbaarheid hebben, omdat Axies door verschillende games kunnen reizen – van een team van drie Axies die kunnen worden gekoppeld aan die van andere spelers. team van Axies, tot het spelen in de avonturenmodus, tot het fokken van Axies, en tot meer games die eraan komen, zoals een ouder land- of koninkrijksspel, dat meer aan de metaverse kant ligt.
“En het is nu bijna vier jaar geleden dat we begonnen. Het is dus interessant om te zien dat de wereld onze visie enigszins heeft ingehaald. En nu hadden we natuurlijk waarschijnlijk een productcyclus voorsprong op vrijwel al onze concurrenten. Zo uniek. En dat is ook de reden dat al deze spelers binnenkomen, weet je, op dit moment zijn er meer dan 2 miljoen dagelijks actieve spelers, ook al kunnen ze de applicatie niet in de appstores krijgen,' voegde Larsen eraan toe. .
Ongeveer twee weken geleden bereikte Ronin Wallet, een zijketen met Ethereum-link van de ontwikkelaars van Axie Infinity, Sky Mavis, 5 miljard aan gestorte activa en heeft meer dan 2 miljoen downloads.
Aan de andere kant, toen hem werd gevraagd naar de economie van Axie Infinity, verduidelijkte Larsen dat elk schattig Axie-personage uniek is en dus wordt gedefinieerd als een waardevol niet-fungibel token (NFT); en dat bij elke overwinning een Small Love Potion (SLP)-token kan worden verdiend, dat kan worden omgezet in andere valuta, of kan worden gebruikt om andere Axies te fokken.
“We hebben ook het AXS-token, een soort governance-token voor het daadwerkelijke Infinity-game-universum. En dat is, weet je, zeer beperkt, maar er bestaan er 270 miljoen. En vorig jaar begon het met een prijs van 10 cent. En nu is het zo, het is meer dan $125 per token. Dus ik bedoel de waardering die het heeft gehad, het is behoorlijk zwaar geweest en dat komt omdat het een beetje verbonden is met een aantal van de inkomstenstromen die in het eigenlijke oneindigheidsspel terechtkomen”, benadrukte hij.
Larsen benadrukte bovendien dat wat veel mensen aan dit spel aantrok, is dat spelers geld kunnen verdienen door het spelen en minen van SLP's. En dat het spel een kans biedt voor degenen die werkloos zijn, minder verdienen, of degenen die geld willen verdienen met hun tijd.
“Er zijn minimaal 6 miljoen Axies nodig voor die 2 miljoen spelers. En momenteel hebben we ongeveer 8 miljoen Axies, of iets minder, die tot nu toe zijn gefokt. En als we dan kijken naar, weet je, wat is de totale adresseerbare markt voor zoiets als Axie? Nou, de manier waarop we het hebben gedefinieerd is dat we dat niet doen, we concurreren eigenlijk niet op dezelfde manier met traditionele games”, is zijn verzekering over de duurzaamheid van Axie op de lange termijn.
Een jaar geleden waren er volgens activeplayer.io slechts meer dan 16,000 dagelijks actieve Axie Infinity-spelers.
En ondanks het feit dat de kosten van AXS ten opzichte van de Smooth Love Potion (SLP)-kosten per ras momenteel onevenwichtig zijn, stijgt het aantal spelers nog steeds naar 2.2 miljoen spelers, maar Sky Mavis COO Aleksander Leonard Larsen tweette dat het bedrijf herkent het en zal in de toekomst nog meer aanpassingen doorvoeren.
Ongeveer 40% van de spelers van Axie Infinity komt uit de Filipijnen. En dit bewijst dat het spel een van de “game-changers” was in de levens van Filippino’s, aangezien het land zwaar werd getroffen door de pandemie.
Eerder deze maand presenteerde een Filipijns persbureau, Inquirer, een 10-jarige kind dat zijn gezin op een date trakteerde nadat hij zijn eerste uitbetaling van zijn studiebeurs had ontvangen door Axie Infinity te spelen.
“Ik denk dat de hele wereld precies zal kijken wat er gebeurt in Axie Infinity, omdat we misschien niet alleen de gamekant ervan kunnen verbeteren, maar misschien ook hoe de wereld werkt. Ik ben dus ongelooflijk enthousiast over de toekomst hier”, besluit Larsen.
Dit artikel is gepubliceerd op BitPinas: Axie Infinity bereikt 2.2 miljoen Lunacians
Bron: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/