8th Wall en Niantic kondigen updates aan op de onafhankelijke top PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

8th Wall en Niantic kondigen updates aan op Independent Summit

 

Een recente reeks updates voor het hardware-onafhankelijke WebXR-ontwikkelplatform 8e muur werd aangekondigd tijdens een recente top georganiseerd door het nieuwe moederbedrijf Niantic. Hier zullen we de aankondigingen van beide bedrijven bekijken, evenals enkele andere recente ontwikkelingen in hun tijdlijnen.

Updates van de 8e Muur

8th Wall heeft historisch gezien grote updates aangekondigd, hetzij het hele jaar door op de gebruikelijke manier, of op openbare beurzen. De grootste updates van het platform tot nu toe werden bijvoorbeeld aangekondigd tijdens een reeks lezingen op de Augmented World Expo van vorig jaar.

Begin dit jaar, 8th Wall "werd onderdeel van de Niantic-familie." Het blijft zijn eigen bedrijf en brengt Niantic-tools en -ervaringen naar Web3.

Nu we weten waarom de aankondigingen werden gedaan op de Niantic's Lightship Summit, laten we eens kijken naar de aankondigingen zelf. 8th Wall's deel van de Niantic-sessie onthuld drie grote veranderingen aan het platform:

  • Twee nieuwe niveaus voor maandelijkse abonnementen;
  • Nieuwe tools voor het genereren van inkomsten;
  • Nieuwe vindbaarheidsfuncties.

Maandelijkse abonnementen

De ontwikkelaarstools van het platform zijn nu beschikbaar in drie prijsniveaus. Voor $ 9.99 per maand hebben abonnees van het "Starter" -plan toegang tot de cloudeditor van het bedrijf en kunnen ze onbeperkte projecten op de website publiceren voor hosting (daarover later meer).

Voor $ 49/maand biedt het "Plus" -plan alle functies van het Starter-plan, met enkele toegevoegde bonussen. Deze omvatten unieke URL's en aangepaste domeinen, tools voor insluiten en Progressive Web Apps.

Deze vormen een aanvulling op het "Pro"-plan van $ 99/maand, dat verkrijgbare klantlicenties, deelname aan het partnerprogramma en andere voordelen ontgrendelt. Er is ook een "Enterprise" -plan dat commerciële licenties, prioritaire technische ondersteuning en andere functies omvat voor een tarief per geval.

Nieuwe tools voor het genereren van inkomsten

Met een nieuwe tool, "8th Wall Payments", kunnen ontwikkelaars veilige online betalingsopties rechtstreeks in hun web-apps opnemen. De tool wordt ondersteund via een interne API en bevindt zich samen met andere tools in de cloudeditor.

8e muur betalingen

In eerste instantie zal deze tool werken via een "toegangspas"-systeem waarmee gebruikers "tickets" kunnen kopen voor toegang tot webervaringen voor bepaalde perioden. De blogpost waarin de updates worden beschreven, suggereerde dat er in de toekomst mogelijk andere modellen beschikbaar komen.

Nieuwe ontdekkingstools

Degenen die WebXR-ervaringen met 8th Wall creëren, kunnen nu rechtstreeks op de site publiceren, waardoor het voor toevallige ontdekkingsreizigers gemakkelijker wordt om te ontdekken. Makers kunnen ook persoonlijke profielen hebben om hun ervaringen te portfolio.

Publiceren op 8e muur

Dit is vergelijkbaar met community-based contentcreatie- en ontdekkingsplatforms zoals Snapchat, maar is vrij nieuw voor een bedrijf als 8th Wall.

Niantic Nieuws

Het was de top van Niantic en ze had een aantal aankondigingen van hun eigen, allemaal gebaseerd op hun Lightship-platform dat vorig jaar rond de tijd van AWE live ging. Grote afhaalrestaurants van Niantic zijn onder meer:

  • Het Lightship Visual Positioning System (VPS);
  • De Niantic AR-kaart;
  • Het 'echte sociale netwerk' van het kampvuur.

De Lichtschip VPS

Lightship VPS is een hulpmiddel voor het realistisch positioneren van AR-elementen in de fysieke wereld met verwijzing naar de positie en oriëntatie van het apparaat van een gebruiker. De AR-elementen kunnen vervolgens op hun plaats worden verankerd voor blijvende ervaringen.

Niantic Lichtschip VPS

Lightship VPS is gebouwd op de nieuwe AR-kaart van Niantic. Deze AR-kaart van de wereld is waarschijnlijk sinds de oprichting van het bedrijf in ontwikkeling, maar is nu beschikbaar voor ontwikkelaars.

.uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { opvulling: 0px; marge: 0; padding-top:1em!belangrijk; padding-bottom:1em!belangrijk; breedte: 100%; weergave: blok; lettergewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; grens:0!belangrijk; border-left:4px solide #E74C3C!belangrijk; box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); tekst-decoratie:geen; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:active, .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekst-decoratie:geen; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { overgang: achtergrondkleur 250ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .ctaText { font-weight:vet; kleur:#000000; tekst-decoratie:geen; lettergrootte: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .postTitle { kleur: #2C3E50; tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:hover .postTitle { tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  3 bedrijven bouwen positionerings- en trackingoplossingen voor geavanceerde AR

De Niantic AR-kaart

Door de jaren heen heeft Niantic, via gebruikers en spelers van zijn verschillende apps en games, zo'n 17 miljoen digitaal gescande gebieden vergaard, evenals miljoenen afbeeldingen en bewerkingen. Deze gebieden, 'Wayspots' genoemd, vormen samen de AR-kaart. Er zijn zo'n 30,000 locaties ontwikkeld genoeg om de VPS te laten werken, inclusief "dichtheid" in zes steden over de hele wereld.



Naast toegang tot de AR-kaart voor ontwikkelaars, kunnen individuen nu rechtstreeks bijdragen aan de kaart via een landmeterprogramma en Wayfarer app, die zich nu in de open bèta bevindt.

Het kampvuur "Real-World Social Network"

Wat betreft de meest directe impact voor het grootste aantal mensen, is Niantic's aankondiging van Campfire waarschijnlijk de grootste aankondiging van de dag. Naast het 'real-world sociale netwerk' noemt de blogpost Campfire 'de 'homepage' van de real-world metaverse.'

Campfire zal een plek zijn waar spelers in de buurt elkaar kunnen ontmoeten en berichten en inhoud kunnen delen. De ervaring is al live in Ingress, en komt binnenkort naar andere Niantic-games.

Niantic Kampvuur

We kunnen hopen dat Campfire in Ingress ook een testveld zal zijn voor inhoudsmoderatie en gebruikersveiligheid. De begindagen van Pokémon Go waren moeilijke tijden en die game werd niet gelanceerd met de uitdrukkelijke bedoeling om mensen op fysieke locaties te laten ontmoeten. Dat in combinatie met de mogelijkheid om inhoud te plaatsen, klinkt alsof het veel kansen biedt aan potentiële slechte acteurs.

.ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { opvulling: 0px; marge: 0; padding-top:1em!belangrijk; padding-bottom:1em!belangrijk; breedte: 100%; weergave: blok; lettergewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; grens:0!belangrijk; border-left:4px solide #E74C3C!belangrijk; box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); tekst-decoratie:geen; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:actief, .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekst-decoratie:geen; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { overgang: achtergrondkleur 250ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .ctaText { font-weight:vet; kleur:#000000; tekst-decoratie:geen; lettergrootte: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .postTitle { kleur:#2C3E50; tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:hover .postTitle { tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  ITIF publiceert rapport over het modereren van meeslepende ervaringen voor meerdere gebruikers

En Verder?

Het is vermeldenswaard dat Niantic de afgelopen jaren ook hun grote aankondigingen heeft bewaard voor evenementen zoals AWE. Niantic en 8th Wall maken zulke grote aankondigingen de week voordat het doek omhoog gaat om ONTZAG doet je afvragen of er tijdens hun sessies herpresentaties zullen zijn van de Niantic Lightship Summit of dat de bedrijven een nog groter aanbod hebben om naar Santa Clara te brengen.

Tijdstempel:

Meer van AR-bericht