8th Wall werkt samen met Ready Player Me voor een realiteitsbuigend effect PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

8th Wall werkt samen met Ready Player Me naar een realiteitsbuigend effect

 

XR-ontwikkelaarsplatform 8th Wall heeft zojuist een samenwerking aangekondigd met platformonafhankelijke avatarbouwer Ready Player Me. Om eerlijk te zijn, de lijst met bedrijven die compatibel zijn met Ready Player Me groeit voortdurend. Er zijn echter een paar dingen aan de twee bedrijven die deze samenwerking bijzonder speciaal maken.

Ik wil het hebben over Ready Player Me

Om het belang van deze aankondiging echt te begrijpen, moeten we ervoor zorgen dat we op dezelfde lijn zitten wat betreft: Klaar speler mij. Met de outfit kunnen gebruikers een 3D-avatar maken vanaf een foto. Van daaruit kunnen ze zowel de avatar als de outfits veranderen.

Ready Player Me-avatars
Ready Player Me-avatars

Als dit bekend klinkt, kan het zijn dat je het waarschijnlijk al een paar keer hebt gedaan - het maken van een avatar is een veelvoorkomende eerste stap bij het betreden van een nieuw VR-platform. Maar dit is geen VR-platform. Deze avatar bouw je één keer en neem je hem vervolgens mee naar een snel groeiend aantal compatibele platforms, waaronder: Mozilla-hubs en VRChat.

Meer dan dat, de service beschikt over een MetaMask integratie waarmee gebruikers hun avatars kunnen uitrusten met virtuele items die als NFT's op Ethereum zijn geslagen. Zoveel platforms als waarmee Ready Player Me samenwerkt, zijn tot nu toe allemaal Web3D- of speciale VR-toepassingen. Tot nu.

Zie ook:  Scalefast en YouGov rapporteren over de NFT- en virtuele goederenmarkt

Een opfriscursus op de 8e muur

We gaan niet zoveel tijd besteden aan het introduceren van het WebAR-bedrijf 8e muur want, als je een regelmatige lezer bent van ARPost, u kent de naam waarschijnlijk al vrij goed. Er is echter één belangrijke bedrijfsupdate van een paar maanden geleden die je misschien hebt gemist.

On de eerste dag van de Augmented World Expo 2021 (AWE), 8th Wall gebruikte back-to-back-sessies om hun nieuwe "Reality Engine" aan te kondigen. Dit verving de bestaande "AR Engine" van 8th Wall en veranderde het AR-bedrijf onmiddellijk in een XR-bedrijf. 8th Wall-ervaringen werken nu niet alleen op mobiele telefoons, maar ook in desktop 3D-webviewers en op VR- en MR-headsets.

"Telkens als we nadenken over hoe de volgende generatie van het web eruitziet, moeten we nieuwe apparaten in ons ontwerp opnemen", Hoofdproductontwerper, Rigel Benton, zei in zijn AWE-talk. "Met de Reality Engine kun je een WebAR-product bouwen en vervolgens, wanneer je het publiceert, wordt het automatisch geconfigureerd voor die verschillende formulierfuncties en invoermethoden."

Summit Scramble 8e Muur

8th Wall demonstreerde de Reality Engine de volgende dag op de AWE Expo-vloer met Top Scramble. "'S Werelds eerste meeslepende, platformonafhankelijke webgame" is gemaakt in samenwerking met AirCards, stelde gebruikers ook in staat om te spelen als Ready Player Me-avatars, en toonde zelfs kledingstukken van het merk 8th Wall op het platform.

Waarom het partnerschap belangrijk is

Het klinkt misschien alsof 8th Wall en Ready Player Me al partners zijn. Ze werkten samen aan Summit Scramble, maar de integraties die ze vandaag aankondigden gaan veel verder dan dat.

"Avatars spelen een cruciale rol in onze digitale identiteit en door gebruikers de mogelijkheid te bieden om hun avatar te creëren, aan te passen en te betrekken bij 8th Wall-aangedreven projecten, worden deze ervaringen nog persoonlijker en zinvoller." 8th Wall oprichter en CEO, Erik Murphy-Chutorian, zei in een release gedeeld met ARPost.

Zie ook:  De opkomst van virtuele avatars: van sociale media tot zaken en entertainment

Zelfs de twee bedrijven hebben waarschijnlijk nog maar het oppervlak bekrast over wat de volledige integratie betekent. Voorbeelden van use-cases die in de release worden beschreven, zijn onder meer het gebruik van de 8th Wall Engine om gezichtseffecten te creëren die een gebruiker in hun avatar veranderen, of het creëren van wereldeffecten waarmee de gebruiker zijn 3D-avatar in zijn fysieke omgeving kan plaatsen.

Ready Player Me avatar 8e muur

“We zijn verheugd om onze samenwerking met 8th Wall voort te zetten. Hun tools maken het gemakkelijk voor WebAR-ontwikkelaars om hun ideeën om te zetten in realiteit en deze met de wereld te delen,” CEO en mede-oprichter van Ready Player Me, Timmu Tõke, zei in de release. "We kunnen niet wachten om te zien hoe de ontwikkelaarsgemeenschap van 8th Wall Ready Player Me-avatars gebruikt in hun ervaringen."

Is dit de metaverse?

Ready Player Me maakt VR-ervaringen al een tijdje interoperabel. Maar hun platformonafhankelijke oplossing in combinatie met de hardware-agnostische Reality Engine van 8th Wall is zeker een stap in de richting van een meer genuanceerde augmented toekomst.

Tijdstempel:

Meer van AR-bericht