Na het bouwen van een van de meest succesvolle VR-games, is de oprichter van 'Beat Sabre' van plan een pauze te nemen van VR

Na het bouwen van een van de meest succesvolle VR-games, is de oprichter van 'Beat Sabre' van plan een pauze te nemen van VR

Jan 'Split' Ilavsky, oprichter van Beat Games en maker van VR's favoriete block-slashing ritmegame Beat Sabre (2018), verliet eind vorige maand de studio, hij legt zijn functie als creatief directeur van de game neer. Nu, vertelt Ilavsky Weg naar VR hij neemt helemaal een langere pauze van VR.

Na het creëren van een van VR's financieel meest succesvolle games tot nu toe, namelijk genereerde alleen al in 100 meer dan $ 2021 miljoen aan inkomsten, is het veilig om te zeggen dat Ilavsky een pauze verdient.

Na het bouwen van een van de meest succesvolle VR-games, is de oprichter van 'Beat Sabre' van plan een pauze te nemen van VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Jan 'Split' Ilavski

Sprekend tot Weg naar VR, Ilavsky zegt dat hij “nu geen grote plannen klaar heeft”, en zegt dat hij “waarschijnlijk de komende tijd geen VR zal doen.”

“De afgelopen zes jaar waren een geweldige rit”, zegt Ilavsky zei op X. “Toen ik het eerste prototype maakte van Beat Saber, dacht ik dat het misschien gewoon weer een klein soloproject zou zijn, vergelijkbaar met enkele van de games die ik eerder had gemaakt. Maar deze keer voelde iets anders.”

Voor het eerst publiekelijk gedemonstreerd op GDC 2018, was het duidelijk dat de in Tsjechië gevestigde studio iets bijzonders in handen hadden. Destijds draaide de indiestudio nog onder de naam Hyperbolic Magnetism, hoewel het niet lang duurde voordat het de naam Beat Games aannam, wat precies rond de tijd was dat het door Meta (ex-Facebook) werd overgenomen voor een niet bekendgemaakt bedrag.

Lancering met muziek gemaakt door componist en DJ Jaroslav Beck in 2018, who heeft onlangs ook het bedrijf verlatenMeta's diepe zakken en industriële contacten transformeerden de virale sensatie in een inkomstengenererende krachtpatser, waarbij deals werden gesloten met platenlabels om muziek van een groot aantal artiesten naar de game te brengen, waaronder LizzoSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkBeeld je draken inen meer recentelijk Daft Punk.

Terwijl Ilavsky een pauze neemt van VR, wil hij uiteindelijk graag terugkeren naar zijn roots: “werken aan innovatieve games”, zegt hij. “De game-industrie is een uitdagende plek om te zijn, en ik zou niet dankbaarder kunnen zijn voor alle ervaringen die ik heb gehad en de geweldige mensen die ik onderweg heb ontmoet.”

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR