Recensie 'Another Fisherman's Tale' – een boeiend vervolg met meer van alles

'Another Fisherman's Tale' Review - Een boeiend vervolg met meer van alles

We zijn terug voor nog een dosis geestverruimende puzzels à la Bob de visser. Het vervolg biedt een langer, emotioneel complexer verhaal terwijl het een heleboel nieuwe puzzelmechanismen bevat Weer een vissersverhaal voel je in bijna alle opzichten mijlen voor op het origineel.

Weer een vissersverhaal Details:

Beschikbaar op: SteamVRQuest 2, PSVR 2
Release Date: 11 mei 2023
Prijs: $30
Dontwikkelaar: Binnenruimte VR
Uitgever: Vertigo Games
Beoordeeld op: Quest 2

[Ingesloten inhoud]

Gameplay

Bob's sterke verhalen zijn deze keer groter dan ooit, terwijl het avontuur aanzwelt om op te schalen naar nieuwe emotionele diepten die meer onthullen over de echte Bob en zijn familie. Ik zal het verhaal erachter niet verklappen Weer een vissersverhaal, want het is echt iets wat je zelf moet ontplooien. Het gaat over liefde, verlies, verantwoordelijkheid, vrijheid - het is veel zwaarder dan het eerste, en dwaalt vaak af van de veilige verhaallijn van het origineel. Waar je misschien een deel van het angstige vaderdrama van het origineel hebt genegeerd Vissers verhaal, en net begonnen met de smorgasbord van hersenkrakende puzzels van de game, deze keer staat het verhaal meer centraal, terwijl het nieuwe en innovatieve mechanica presenteert om je aan het raden te houden.

De meest prominente mechaniek die te zien is, is de nieuwe mogelijkheid om je handen los te maken, te vervangen en te besturen – alsof je ze fysiek uit je handen haalt, ze ruilt voor bruikbarere en ze uitschiet om een ​​verscheidenheid aan puzzels op te lossen die maar een klein beetje kruipen (of zwemmen) op afstand bedienbaar handbeest. Hoewel je eigenlijk maar twee andere handstijlen tot je beschikking hebt naast je houten cijfers, een haak om te klimmen en een klauw om te knippen, zijn de puzzelvariaties indrukwekkend breed.

Recensie 'Another Fisherman's Tale' - een boeiend vervolg met meer van alles PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Innerspace VR, Vertigo Games

Hoewel er een heleboel eenmalige puzzels zijn om aan te vullen, is een constante in het spel de noodzaak om je handen op afstand te bedienen, wat je doet door je bewegingscontroller in de juiste relatieve richting te draaien en op de trekker te drukken om ze naar voren te bewegen. Je trekt aan hendels, kruipt met je cijfers over omslachtige routes en pakt sleutelitems voordat je ze weer in je armen gooit waar ze thuishoren. Dit was even wennen, omdat je vaak je handen van een afstand moet bedienen terwijl je je lichaam eigenlijk naar verschillende locaties moet bewegen om een ​​beter gezichtspunt te krijgen, wat soms verwarrend kan zijn omdat de relatieve positie van je lichaam verandert en je handen een beetje pruik uit.

En met scheidbare handen kun je net zo goed je hoofd eraf halen. Druk gewoon op twee knoppen ('B' en 'Y' op Quest) en je lanceert je hoofd naar voren om verre gebieden te bereiken voor een beter gezichtspunt. Het speelt zich in feite af als een snelle teleportatie die een voorspelbare boog volgt, in tegenstelling tot het fysiek oppakken van je hoofd en het rondgooien, wat niet erg comfortabel zou zijn. Hieronder meer over comfort.

Recensie 'Another Fisherman's Tale' - een boeiend vervolg met meer van alles PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Innerspace VR, Vertigo Games

Hoewel ik geen van de puzzels bijzonder moeilijk zou noemen, zijn ze altijd creatief en lonend. Ik had hints ingeschakeld, hoewel je ze kunt uitschakelen in de instellingen, waardoor een paar tijdige en behulpzame lijnen van Bob worden gedempt. Toch is Bob niet aanmatigend in hoe of wanneer hij hints geeft, waardoor hij zich veel meer voelt als een vader die wil dat je zelf iets uitzoekt dan als een 'behulpzame robot' die gewoon wil dat je al verder gaat met de puzzel. .

Mijn persoonlijke speeltijd was iets minder dan vier uur, wat bijna vier keer langer is dan het originele spel. Ik had ook niet het gevoel dat het een opvulling was, wat een bewijs is van het diepere verhaal van de game en de puzzelvariaties die van de speler vereisen dat hij vaardigheden ontwikkelt die overal bruikbaar zijn - in wezen alles wat ik van het origineel wilde, maar niet kreeg toen het werd aanvankelijk begin 2019 uitgebracht.

Immersion

De ster van de show is ongetwijfeld Bob, die tot leven wordt gewekt door de met whisky doordrenkte tonen van de waarschijnlijk nooit niet-rokende Franse komiek Augustin Jacob. In mijn recensie van de eerste game, Ik noemde Jacobs interpretatie meer verwant aan een kitscherige korte film die je normaal gesproken ziet voor een echte Pixar-film - charmant, maar niet genoeg.

Recensie 'Another Fisherman's Tale' - een boeiend vervolg met meer van alles PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Innerspace VR, Vertigo Games

Hier krijgen we een volle dosis Bob en een nieuwe cast van personages die even boeiend zijn, waardoor het meer aanvoelt als dat Pixar-avontuur waarvan ik wenste dat het in de eerste plaats had kunnen zijn. Een ding dat echter niet is veranderd, is de opname van een overweldigende score, die het lineaire avontuur van de game, soms in verhalenboekstijl, perfect omkadert.

Hoewel het verhaal op punten ontspoort en je terug naar de realiteit brengt, is het geen grote, open wereld met veel bewegingsvrijheid of zelfs maar puzzelcreativiteit. Weer een vissersverhaal is onderverdeeld in hoofdstukken, die elk een aantal lineaire gebieden hebben om te ontgrendelen. Door de fysieke variatie van de ruimtes voelt het echter minder aan als een lange reeks gesloten escape rooms, die anders misschien een beetje te repetitief zouden aanvoelen. Dat is hier gewoon niet het geval, omdat je altijd moet gissen naar wat je volgende avontuur zal zijn en waar je naartoe gaat.

Recensie 'Another Fisherman's Tale' - een boeiend vervolg met meer van alles PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Afbeelding met dank aan Innerspace VR, Vertigo Games

Spelhervattingen zijn doordacht ontworpen en het cartoonachtige karakter van de game ziet er over het algemeen erg goed uit, zelfs op het meest bescheiden doelplatform van de game, Quest 2. kleinere tijdelijke puzzelstukjes waar we hier mee te maken hebben. Als gevolg hiervan is er geen noemenswaardige inventaris, aangezien alle tools naar behoefte aan u worden gepresenteerd en bedachtzaam weer tot leven worden gebracht voor het geval u ze kwijtraakt.

Comfort

Weer een vissersverhaal heeft wat we nu beschouwen als de standaard reeks comfortinstellingen, waarmee bijna iedereen relatief gemakkelijk kan spelen. Er zijn echter momenten waarop ik me persoonlijk een beetje dubieus voel - niet 'mijn hoofd in het toilet hangen slecht, maar ik heb VR lang genoeg gespeeld om mijn triggers te kennen.

In plaats van tussenfilmpjes houdt de game ervan je POV langzaam rond te vegen, wat meestal prima is, hoewel je meestal wordt verkleind zodat scènes groter kunnen lijken. Ik heb over het algemeen een hekel aan dit gebrek aan controle, ook al gebeurt het misschien maar één keer per hoofdstuk. Er zijn ook momenten waarop je POV ondersteboven staat, maar ook dit komt vrij zelden voor. Alles bij elkaar genomen is het een redelijk comfortabele game die in principe iedereen kan spelen zonder iets anders te voelen dan een paar tijdelijke stukjes gekheid.

Comfortinstellingen 'Another Fisherman's Tale' – 11 mei 2023

Draai
Kunstmatig draaien
snel draaien
Snelle bocht
Soepele bocht
Beweging
Kunstmatige beweging
Teleport-beweging
Dash-beweging
Gladde zet
Oogkleppen
Hoofdgebaseerd
Controller-gebaseerd
Verwisselbare bewegingswijzer
Houding
staande modus
Zittende modus
kunstmatige hurken
Echt gehurkt
Toegankelijkheid
Ondertitels
Talen

Engels, Italiaans, Duits, Frans, Spaans, Japans, Koreaans, Traditioneel Chinees, Vereenvoudigd Chinees

Dialoogaudio
Talen Engels Frans
Verstelbare moeilijkheidsgraad
Twee handen vereist
Echt hurken vereist
gehoor vereist
In hoogte verstelbare speler

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR