App Lab Gem 'Dead Second' Update voegt handmatig herladen, Dual Wield en nieuwe niveaus toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

App Lab Gem 'Dead Second' Update Handmatig herladen, Dual Wield en nieuwe niveaus toevoegen

beeld

App Lab shooter-juweeltje Dood tweede krijgt deze vrijdag een grote update voorafgaand aan een prijsverhoging; de update geeft spelers veel meer manieren om te spelen, extra levels en meer glans.

In een zee van vele experimentele App Lab-apps, Dood tweede onderscheidt zich als een sterk geoptimaliseerde (120Hz) en gepolijste Time Crisis-achtige VR-covershooter ontworpen voor snelle en verteerbare actie. De stevigheid is zeker te danken aan de ervaring van baanbrekende VR-ontwikkelaar Sean Edwards, de geest achter de zeer vroege VR-game Maanvlucht (2012), en zijn studio Sponge Games.

Kom vrijdag, Dood tweede zal een grote update krijgen die spelers meer manieren geeft om te spelen en de graphics te verbeteren.

[Ingesloten inhoud]

De headliner-functies zijn onder meer dubbel hanteerbare geweren, handmatig herladen, een schietbaan om te oefenen (en een aantal leaderboard-competities) en twee nieuwe niveaus.

Samen met deze verbeteringen, Dood tweede update - waarvan de ontwikkelaar zegt dat het de grootste van de game is - brengt ook extra glans met "aanzienlijk gedetailleerdere" wapenmodellen, beter uitziende mondingsflitsen en verbeterde audio-effecten.

Oh en als je toevallig een hebt bHpatica apparaat, Dood tweede bevat nu ondersteuning voor de haptische apparaten van het vest, het hoofd en de armen.

De Dood tweede update wordt op vrijdag 12 augustus gelanceerd. Wanneer de update wordt gelanceerd, zal het spel een week lang doorgaan tegen de huidige prijs van $ 12 voordat het wordt verhoogd naar $ 20.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR