Apple laat zien hoe tekstinvoer werkt op Vision Pro

Apple laat zien hoe tekstinvoer werkt op Vision Pro

Apple laat zien hoe tekstinvoer werkt op Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Apple legde de drie manieren uit om tekst in te voeren in Vision Pro.

Een van de belangrijkste revolutionaire kenmerken van de iPhone was het mogelijk maken van snelle tekstinvoer zonder fysiek toetsenbord โ€“ iets wat bestaande VR- en AR-headsets tot nu toe niet hebben kunnen bereiken met zwevende virtuele toetsenborden.

Het vasthouden van bijgehouden controllers sluit het soort snelle bewegingen met meerdere vingers uit die nodig zijn om op een toetsenbord te typen โ€“ fysiek of echt โ€“ en tot voor kort zorgde Meta's benadering van tekstinvoer met controllervrije handtracking op Quest ervoor dat je naar toetsen moest wijzen en deze moest knijpen vanaf een toetsenbord. afstand, pijnlijk langzaam.

In februari bracht Meta een โ€œexperimenteleโ€ functie uit genaamd Directe aanraking, waardoor Quest-gebruikers rechtstreeks met hun handen op de interface kunnen tikken, inclusief het virtuele toetsenbord. Apple's visionOS hanteert dezelfde aanpak als zijn primaire tekstinvoermethode, en interessant genoeg noemt Apple dit ook directe aanraking.

In tegenstelling tot Quest echter Vision Pro beschikt over dieptesensoren wat zou moeten zorgen voor een merkbaar hogere kwaliteit van handtracking, en zoals je zou verwachten heeft Apple de software-ervaring verfijnd met verfijnde en subtiele details die niet aanwezig zijn in Meta's oplossing.

De virtuele knoppen zweven iets boven het paneel โ€œom uit te nodigen om ze direct in te drukkenโ€, een benadering Google's Owlchemy neemt te. Als u met uw vinger over een knop beweegt, wordt deze gemarkeerd, en deze markering wordt helderder naarmate u dichterbij komt om โ€œde vinger naar het doel te leidenโ€.

Als u op de knop drukt, wordt er onmiddellijk een animatie en geluidseffect geactiveerd, ruimtelijk afgestemd op de locatie van de toets.

Natuurlijk heeft dit toetsenbord nog steeds geen haptische feedback en het kan vermoeiend zijn om je handen gedurende langere tijd in de lucht te houden. VisionOS ondersteunt dus ook twee andere tekstinvoermethoden: die van Apple magic Keyboarden spraakinvoer.

Apple beschrijft het koppelen van zijn Magic Keyboard als โ€œgeweldig om dingen gedaan te krijgenโ€. Er werd niet bekendgemaakt of andere toetsenborden worden ondersteund, of dat er een automatisch koppelingssysteem is voor Magic Keyboard.

Vision Pro heeft zes microfoons, dus spraakgestuurd typen moet ook in rumoerige omgevingen een invoer van hoge kwaliteit hebben.

Een mogelijke oplossing voor tekstinvoer die Apple niet besprak, zou zijn om het virtuele toetsenbord op een echt oppervlak zoals je bureau vast te zetten, waardoor je gratis haptische feedback krijgt en de mogelijkheid hebt om je handen te laten rusten. Dit zou echter voor ontwikkelaars mogelijk moeten zijn om te bouwen met de tools voor het begrijpen van scรจnes van ARKit, en we verwachten dat sommigen deze aanpak zullen proberen.

Hoe goed het zwevende virtuele toetsenbord op visionOS werkt, hangt af van hoe goed de handtracking is op Vision Pro. Tekstinvoer was niet iets dat we moesten proberen in onze praktijktijd, maar het is iets dat we graag willen testen zodra we het apparaat in handen krijgen.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR