Apple Vision Pro SteamVR-ondersteuning nu beschikbaar via app

Apple Vision Pro SteamVR-ondersteuning nu beschikbaar via app

ALVR, de app waarmee Apple Vision Pro op SteamVR kan werken, kan nu door iedereen worden gedownload.

Als je geïnteresseerd bent in VR, ben je waarschijnlijk bekend met de drie populairste tools om Meta Quest-headsets te laten fungeren als PC VR-headsets op Windows: Virtual Desktop, Steam Link en Quest (Air) Link. Maar misschien ben je er niet zo bekend mee ALVR, het open-sourcealternatief dat al eerder bestond.

Apple Vision Pro demonstreert werken aan SteamVR via ALVR

Een ontwikkelaar heeft Apple Vision Pro aan SteamVR laten werken door de open-source app ALVR te porten, hoewel deze eerste implementatie enkele problemen kent.

Apple Vision Pro SteamVR-ondersteuning nu beschikbaar via app PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Begin februari hebben wij gerapporteerd dat ALVR met succes naar visionOS was geporteerd door softwareontwikkelaar Zhuowei Zhang. Hoewel deze eerste port met veel problemen lastig was, heeft een andere programmeur, Max Tomas, heeft in de zes weken daarna gewerkt aan het verbeteren van de code.

Thomas heeft de netcode van de app aanzienlijk verbeterd om jitter en haperingen te minimaliseren, de vernieuwingsfrequentie verhoogd naar 96 Hz, HDR-weergave (High Dynamic Range) geïmplementeerd en ondersteuning toegevoegd voor het doorgeven van Vision Pro's handtracking aan SteamVR Skeletal Input.

En terwijl voorheen voor het gebruik van ALVR op Vision Pro de broncode op een Mac moest worden gecompileerd met behulp van Xcode, is de app nu goedgekeurd voor eenvoudig downloaden op TestFlight. Als je niet bekend bent met het Apple-ecosysteem: TestFlight is in wezen Apple's equivalent van Quest's App Lab.

Goedgekeurd worden op TestFlight suggereert dat Virtual Desktop en iVRy ook zullen worden goedgekeurd – beide ontwikkelaars plannen om apps voor Vision Pro uit te brengen.

YouTuber Brad Lynch (Helaas is het Bradley) Half-Life: Alyx spelen op Apple Vision Pro met handgebaren.

Het ontbreken van bijgehouden controllers betekent natuurlijk dat Apple Vision Pro geen praktische manier is om de meeste SteamVR-games kant-en-klaar te spelen. SteamVR Skeletal Input is in de eerste plaats bedoeld voor de vingertraceringsmogelijkheden van controllers zoals Valve Index, waaronder thumbsticks, triggers en knoppen. Met ALVR voor Vision Pro kunt u deze bedieningselementen emuleren via een reeks gebaren, maar dit is duidelijk ongelooflijk onhandig voor de meeste games.

Wat je kunt doen, is deze input leveren via Bluetooth-controllers zoals Nintendo Joy-Cons. Hun input wordt doorgegeven aan SteamVR en haptiek wordt teruggestuurd.

Het is echter duidelijk dat de trackingkwaliteit veel lager is dan bij echte VR-controllers zoals Meta Quest Touch of Valve Index.

Thomas gebruikt Nintendo Joy-Conns met Apple Vision Pro om Valve's The Lab te spelen.

Om de meeste SteamVR-games met geweldige controllertrackingkwaliteit te spelen, kun je SteamVR Tracking-basisstations en Valve Index-controllers toevoegen en een tool als OpenVR Space Calibrator om ze handmatig uit te lijnen. Maar die apparatuur zou je ongeveer $ 600 kosten als je deze nog niet bezit, en de uitlijning zou elke keer moeten worden uitgevoerd.

Zelfs zonder controllers zou Vision Pro nog steeds een uitstekende headset kunnen zijn voor gebruik met niet-getrackte invoerapparaten zoals racesturen voor simracen of HOTAS-opstellingen voor vluchtsimulators.

U kunt ALVR downloaden van TestFlight via klikken op deze link in Safari in uw Vision Pro. Aan de pc-kant heb je de nieuwste versie nodig nachtelijke uitgave van de ALVR-streamer. Houd er rekening mee dat u het IP-adres van de headset handmatig moet invoeren, maar Thomas plant een automatische verbinding in een toekomstige update.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR