Atari schokt de wereld met een degelijk ogende game PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Atari schokt de wereld met fatsoenlijk ogende game


Tegen het einde van de levensduur van de Dreamcast, toen de verantwoordelijken bij Sega wisten dat het onwaarschijnlijk was dat het goed zou gaan, werd een van de meest ongewone firstparty-games in de geschiedenis in gebruik genomen: Segagaga. Dit was een spel waarin je Sega bestuurde en door zijn klassieke titels te spelen en de fortuinen van de Dreamcast te beheren, de wereld kon veranderen en een slecht vermomde Sony Corporation en zijn PlayStation kon 'verslaan'.

Er is iets onmiskenbaar melancholisch aan Segagaga. De ineenstorting van de hardwarebusiness van het bedrijf was niet alleen existentieel voor Sega, maar ook vernederend, en deze liefdesbrief aan zijn eigen geschiedenis en fans voelde als het ultieme 'wat als'-scenario, een afscheidscadeau om te onthouden wat had kunnen zijn.

Sega heeft zichzelf duidelijk opnieuw uitgevonden als een grote uitgever en verkeert nu in een slechte gezondheid. Hetzelfde kan niet gezegd worden van een andere oude reus, Atari, die de afgelopen decennia door verschillende handen is gegaan, waarvan er maar weinig iets interessants hebben gedaan met het eens zo grote bedrijf.

Het huidige lot lijkt in ieder geval enige ambitie te hebben: zelfs als het alles is een beetje te blockchain-achtig en soms taart in de lucht (laat maar de onzin over SouljaBoy die beweerde dat hij eigenaar was van het bedrijf), is het erin geslaagd om verschillende nieuwe versies van klassieke titels te ontwikkelen en een nieuw stuk Atari-hardware uit te brengen. En nu doet het een Segagaga.

Atari-manie is in wezen een enorme verzameling minigames, gebaseerd op klassieke titels uit de geschiedenis van het bedrijf, omlijst door een RPG-lite-structuur waarin je speelt als de beheerder van de Atari-kluis. De kluis is een opslagplaats voor oude Atari-spellen totdat op een nacht "een dode pixel verschijnt en al snel breekt de hel los!!"

Het belooft meer dan 150 minigames die het bereik van Atari's back-catalogus laten zien, en dat het ze zal mixen en matchen. "Je vecht tegen Centipedes met een Pong-peddel terwijl de iconische Adventure-draak op je jaagt!"

(Afbeelding tegoed: Atari)

Aan de conciรซrgekant van het spel moet je zowel puzzels oplossen als de minigames spelen, terwijl het spel zoals je zou verwachten gevuld is met paaseieren (Atari's Warren Robinett wordt algemeen beschouwd als de eerste ontwikkelaar die een van deze in een spel met Adventure invoegt) , trofeeรซn, verzamelobjecten waaronder vintage kunst, posters en handleidingen. Bovendien ontgrendel je geremasterde versies van de games door te spelen.

Ik weet echter niet echt hoe ik dit stukje PR-pluis moet interpreteren, over personages zoals je ze nog nooit eerder hebt gezien: โ€œKom oog in oog te staan โ€‹โ€‹met enkele van de beste games en personages in de geschiedenis van videogames. Vertrouw ons: je zult nooit meer op dezelfde manier aan Bentley Bear denken!โ€ Oookay.

(Afbeelding tegoed: Atari)

Atari's verhaal is een tragedie. Het is niet zo dat het bedrijf ten onder ging of niet langer een belangrijke speler was, maar het werd lange tijd weinig meer dan een t-shirtverkoper, schijnbaar niet in staat om iets interessants met zijn eigenschappen te doen, of dat nu opnieuw uitvinden is of simpelweg het vrijgeven van fatsoenlijke versies ervan.

Ik ben geรฏnteresseerd in Atari en onder de huidige eigenaar zijn de spellen beter dan in lange tijd. Pong Quest maakte bijvoorbeeld van Pong een 'RPG' en hoewel ik het geen klassieker zou willen noemen, respecteerde ik het dat het goed was in het opnieuw uitvinden van een van de eenvoudigste (en meest iconische) games ter wereld. Ik zeg niet dat Atari Mania geweldig gaat worden. Maar bij god, het is goed om in een wereld te leven waar Atari misschien iets half fatsoenlijks maakt.

Tijdstempel:

Meer van PC Gamer