'Attack on Titan VR'-game aangekondigd door 'Little Witch Academia VR'-ontwikkelaar PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

'Attack on Titan VR'-game aangekondigd door 'Little Witch Academia VR'-ontwikkelaar

beeld

Attack on Titan is een van die IP's waar mensen al lang om hebben gevraagd om ze in VR te zien... en nu krijgen ze eindelijk hun wens. Vandaag werd aangekondigd dat UNIVRS de eerste officiële Attack on Titan VR-game voor thuisheadsets ontwikkelt. Aanval op Titan VR: onbreekbaar.

Vandaag bekend gemaakt tijdens Upload VR's Wintershowcase 2022, Aanval op Titan VR: onbreekbaar is in ontwikkeling en staat gepland voor een release in de zomer van 2023 op Quest 2. Ontwikkelaar Univrs, de studio die recentelijk achter Little Witch Academia: VR-bezemraces, heeft een teaser voor het project uitgebracht die ons helaas geen idee geeft van hoe de game eruit zal zien of zal spelen.

[Ingesloten inhoud]

Hoewel de ervaring van de studio met Kleine Heks Academia VR lijkt misschien niet alsof het zich vertaalt naar de intense en bloederige aard van een Attack on Titan-game, maar de studio is trots op zijn "unieke technologie tegen bewegingsziekte", die volgens hem bezemraces in de vorige game erg comfortabel maakt in VR, ondanks hoge snelheden.

Als je Attack on Titan kent, weet je dat personages in het universum de zogenaamde 'omnidirectionele mobiliteitsuitrusting' gebruiken om rond te toeren en hun enorme vijanden te slim af te zijn. Een Attack on Titan-game zou zeker niet compleet zijn zonder, en dat is waar de ervaring van Univrs met VR-gameplay op hoge snelheid erg van pas kan komen.

En terwijl Aanval op Titan VR: onbreekbaar wordt bevestigd om deze komende zomer op Quest 2 te lanceren, het is niet duidelijk of de game SteamVR zal halen (zoals eerdere titels van de ontwikkelaar).

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR