Australische film maakt gebruik van projectie voor ray tracing in de eerste PlatoBlockchain Data Intelligence in de sector. Verticaal zoeken. Ai.

Aussie film gebruikt projectie voor ray tracing als primeur in de industrie

Een Australische filmproductie heeft een realtime raytracing-systeem nagebootst, met behulp van ultrakorte projectieafstandsprojectoren en schermen die omgevingslicht tegengaan.

Raytracing verbetert het VFX-realisme door de manier te kopiëren waarop licht reflecteert en breekt in de echte wereld.

Het unieke systeem werd gebruikt door filmmaker Matt Drummond in de speelfilm Don't Go Below, die ook in zijn geheel werd opgenomen met Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K en Pocket Cinema Camera 6K digitale filmcamera's.

Don't Go Below vertelt het verhaal van een 12-jarige jongen en zijn zus en hun avonturen in een ondergronds koninkrijk van schubdieren.

Om lichtverspilling voor het realtime raytracing-systeem te beheersen, schoot Drummond met een hogere ISO, waardoor hij de lichtopbrengst kon verminderen en toch prachtige foto's kon maken. En het realtime projectiesysteem gaf de hoofdrolspelers meer richting voor interactie met andere personages.

“Het gebruik van dit realtime projectiesysteem had grote voordelen voor de film. Het hielp mijn beslissingen op de set te bepalen en hielp mijn jonge cast zich voor te stellen waar ze waren. Het samenspel van de camera en de projectie gaf de CGI een echt organisch gevoel dat er geweldig uitziet,” zei hij.

Drummond, die al 25 jaar in VFX werkt, gebruikte ook Fusion Studio visuele effecten (VFX) en motion graphics-software en DaVinci Resolve Studio-bewerkings-, kleurcorrectie-, VFX- en audio-postproductiesoftware om de film te voltooien. Als gevolg hiervan schat hij dat hij 300 dagen in de postproductie heeft kunnen besparen.

Don't Go Below wordt in januari 2023 wereldwijd uitgebracht.

Voor meer informatie:

Tijdstempel:

Meer van AV Interactief