Avatar: de manier van water gebruikte zwaartekrachtschets in het decorontwerp PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Avatar: The Way Of Water gebruikte zwaartekrachtschets in het decorontwerp

Gravity Sketch, het VR-kunstcreatieplatform, werd gebruikt in het omgevings- en decorontwerp voor Avatar: The Way Of Water.

Voor het eerst uitgebracht in 2017, Zwaartekrachtschets is een creatieve toolset die beschikbaar is op Meta Quest, Rift en SteamVR. Gebruikt voor een reeks creatieve 3D-taken, hebben we nu geleerd hoe het vervolg op Avatar van James Cameron het gebruikt, dankzij een nieuwe Instagram post.

“Dit is een sleutelframe van Lo'ak en Neteyam die van de rand van het Raadsplatform springen in het dorp Metkayina, gevolgd door Kiri en Tuk. Dit is het moment net voordat we allemaal onze eerste glimp opvangen van de magische wereld onder de oppervlakte”, legt Jonathan Bach, conceptartiest bij Lightstorm Entertainment, uit. Bach bevestigde dat het platform aanvankelijk was ontworpen in Gravity Sketch en volgde dit op met conceptartiest en illustrator Nick Gindraux, werkend als een duo om de complexe texturen van het platform te creëren.

"De patronen van de texturen worden vanuit deze hoek niet zo goed weergegeven, maar hopelijk kan ik in de toekomst meer delen”, zegt Bach. "We hebben allemaal in het team veel tijd besteed aan het oplossen van hoe deze structuren in de wortels vastzaten met de juiste omsnoering en het juiste spanningsniveau."

Het zijn niet alleen films waarin we de app hebben gebruikt, hoewel Avatar: The Way Of Water het meest spraakmakende voorbeeld tot nu toe is. Terug in maart, Gravity Sketch geschetst hoe ontwikkelaar Mighty Coconut Gravity Sketch gebruikt bij het ontwerpen van cursussen voor Walkabout Minigolf, dit benadrukkend met het nu uitgebrachte Labyrint-DLC.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR