Axie Infinity bespreekt manieren om SLP Economy PlatoBlockchain Data Intelligence in evenwicht te brengen. Verticaal zoeken. Ai.

Axie Infinity bespreekt manieren om de SLP-economie in evenwicht te brengen

“We moeten collectief werken aan het verbeteren van het economische evenwicht van onze gemeenschapseigendommen. Wij willen graag een kader bieden om dit gesprek op gang te brengen.”

Axie Infinity, een populair play-to-earn non-fungible token (NFT)-spel, heeft een release uitgebracht ontwikkelingsjournaal eerder het aanpakken van de zorgen over het economische evenwicht in de game en het is symbolisch Gladde liefdesdrank (SLP), een van de munten van het spel die kunnen worden omgezet in echt geld.

“Een van de meest voorkomende gespreksonderwerpen binnen het Axie Infinity-ecosysteem is de laatste tijd rond de Smooth Love Potion (SLP). We zijn verbaasd over de doordachte inbreng die jullie allemaal met ons hebben gedeeld, en we leven ons ook in met veel van jullie zorgen”, schreven de ontwikkelaars.

Ze merkten op hoe de reactie van de gemeenschap het beste uit SLP haalde met een “explosieve groei in 2021” vanuit het aanvankelijk “bescheiden” kerndoel. Ze benadrukten dat dit “in de loop van de tijd zowel een ongelooflijke groei van de liquiditeit als enige fundamentele inflatie in het token heeft veroorzaakt.”

“Om de zaken in perspectief te plaatsen: de gemiddelde hoeveelheid verbrande SLP per dag is tot 500 ruim 50,000x (2021%) gegroeid! Dit moet echter in contrast staan ​​met de baanbrekende SLP-creatie, die historisch gezien consequent het gebruik ervan heeft overtroffen, en bovendien de afgelopen twaalf maanden meer dan 160x (16,000%) is gegroeid. De gegevens van vandaag laten een groeiende kloof zien tussen geslagen SLP en gebrande SLP (Figuur 12). Deze inflatie in het token is niet duurzaam”, verklaarden ze, en gaven een grafiek over de dagelijkse SLP-verbranding, munt en netto-uitstoot.

Axie Infinity bespreekt manieren om SLP Economy PlatoBlockchain Data Intelligence in evenwicht te brengen. Verticaal zoeken. Ai.

Volgens de ontwikkelaars komt de voornaamste complexiteit bij het economisch balanceren van SLP voort uit de moeilijkheid bij het voorspellen van de toekomstige spelersgroei en het timen van verdere releases van producten binnen het gaming-ecosysteem. 

“Zoals jullie hopelijk allemaal weten, werken we aan een aantal nieuwe game-ervaringen, waaronder de volgende generatie van onze gevechtservaring (Origins) en een nieuwe land-based game-ervaring (Project K). Elk van deze games zal een aantal nieuwe functies bevatten die het economische evenwicht zullen beïnvloeden”, zeiden ze. 

Onlangs onthulde Axie Infinity nog een teaser en de nieuwste updates over de aankomende Land-gameplay. (Lees verder: Axie Infinity plaagt land-gameplay voor 2022)

Verder verzekerden de ontwikkelaars dat ze naar de gemeenschap luisteren terwijl ze enkele van de ideeën noemen die ze op korte termijn zouden overwegen, terwijl hun team er ook enkele heeft bedacht.

“Kortom, de SLP-economie evolueert met veranderingen in vraag en aanbod”, verklaarden ze terwijl ze de populaire vraag-/aanbodideeën op korte termijn opsomden die binnen de gemeenschap opkwamen.

Om het aanbod te verminderen, kunnen ze overwegen om alle in-game SLP-beloningen iteratief in evenwicht te brengen, waarbij ze de SLP-emissiepercentages voor dagelijkse missies, PvP en PvE mogelijk handmatig moeten verlagen. 

Het veranderen van de verhoudingen van in-game incentives is ook een optie. Het doel is om een ​​eerlijker verdeling van AXS-beloningen te krijgen via gameplay waarin de ontwikkelaars overwegen om AXS in Leaderboard-beloningen te verhogen en SLP-beloningen voor spelers met een hoge MMR te verminderen. 

Een andere manier van handelen is het verminderen van SLP die wordt geproduceerd door middel van niet-geschoolde / geautomatiseerde / bottingtechnieken. Ze merkten op dat ze een aantal aanbevelingen van de gemeenschap hebben ontvangen die gericht zijn op het verminderen van SLP-beloningen voor delen van het spel die het meest kwetsbaar zijn voor automatisering of bottingtechnieken. 

“Specifiek won SLP tijdens PvE-gevechten. Dit kan op een aantal manieren gebeuren, waaronder een algehele vermindering van de PvE-uitstoot, of door de splitsingen van de Daily Quest-vereisten bij te werken zodat ze meer Arena-gericht zijn op Adventure, zodat echte spelers gemakkelijker kunnen verdienen. Dit is helaas geen exacte wetenschap, en het is waarschijnlijk dat sommige echte mensen door deze verandering minder SLP zullen verdienen. Een ander idee zou zijn om energie nodig te hebben om SLP in PVE te verdienen. Dit is momenteel niet het geval omdat spelers nog steeds de limiet van 50 SLP kunnen bereiken als ze geen energie meer hebben”, legden de ontwikkelaars uit.

Aan de andere kant zijn er ook twee opties om de SLP-vraag te vergroten. De eerste is 'Axie vrijgeven / verbranden / verbruiken', wat zij opmerkten als 'een zeer belangrijk kenmerk waar we heel voorzichtig mee moeten zijn'.

“We zijn echter van plan dit jaar enkele kleinere tests uit te brengen om het mechanisme iteratief te kunnen valideren. Omdat het voornaamste nut van SLP het creëren van nieuwe Axies is, zou het hebben van dit verbrandingsmechanisme voor Axies de vraag naar SLP (en AXS) vergroten”, zeiden ze.

Een ander alternatief om de vraag te vergroten is het terugkopen van SLP door de gemeenschap, wat betekent dat ze een deel van de marktplaatsvergoeding voor een beperkte tijd kunnen toewijzen aan het terugkopen van SLP op de markt in de Schatkist. Dit zou echter alleen in unieke omstandigheden worden gedaan, omdat “het handhaven van de vergoeding belangrijk is voor de duurzaamheid van de Gemeenschapsfinanciën.”

“Het is onnodig om te zeggen dat er bij elk van deze ideeën veel factoren zijn waarmee we rekening moeten houden, dus uiteindelijk kunnen we geen enkele belofte doen over welke ervan zullen worden geïmplementeerd. Weet echter dat we binnen onze teams veel tijd en moeite besteden aan het uitzoeken hoe we positieve aanpassingen kunnen doorvoeren. Het is ook de moeite waard om op te merken dat deze bovenstaande lijst niet alle ideeën voor de langere termijn bevat die je hebt gedeeld, inclusief de introductie van Axie-cosmetica en toernooien”, voegde ze eraan toe.

Dienovereenkomstig moedigt Axie Infinity de gemeenschap aan om feedback te geven over deze benaderingen door gedachten te delen op Twitter met behulp van de hashtag #AxieEconBalance.

Dit artikel is gepubliceerd op BitPinas: Axie Infinity bespreekt manieren om de SLP-economie in evenwicht te brengen

De post Axie Infinity bespreekt manieren om de SLP-economie in evenwicht te brengen verscheen eerst op BitPina's.

Bron: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-to-balance-economy/

Tijdstempel:

Meer van Bitpinas