Crypto in context: vanuit de rand PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Crypto in context: vanuit de rand

Om het traject te beoordelen dat cryptocurrencies zich mogelijk bevinden, is het nuttig om terug te kijken naar de ontwikkelingen die nieuwe technologieën en denkwijzen in het verleden hebben doorgemaakt. Een bekend patroon is dat nieuwe technologie als excentriek en in wezen zinloos wordt beschouwd, terwijl elk potentieel nut over het hoofd wordt gezien.

En om eerlijk te zijn, nieuwe technologieën lijken in het begin vaak bizar, onbetrouwbaar en zelfs idioot, en trekken enthousiastelingen aan die op onbekende manieren denken en praten. Als we er goed over nadenken, hoeft dit alles echter niet als een verrassing te komen.

De nieuwste technologieën zijn per definitie nog niet af. Ze worden geleverd zonder professionele verpakking of geld-terug-garantie, omdat ze nog steeds worden geactualiseerd en verbeterd. Hun uiteindelijke doeleinden kunnen al dan niet duidelijk worden vastgesteld, omdat er, als voorheen ongeziene hulpmiddelen, toepassingen kunnen zijn die eenvoudigweg nog niet zijn bedacht.

En wat het aantrekken van onconventionele mensen betreft, dat mag ook worden verwacht. Om aan onbewezen producten te werken of deze te adopteren die geen mainstream aanwezigheid hebben, moet je het type personage zijn dat tijd besteedt aan het kijken buiten het middelpunt, en misschien ook het soort persoon dat verandering wil initiëren.

Simpel gezegd: de verschijning van een technologie die op het eerste gezicht dubbelzinnig en verbijsterend is en waarover wordt gepraat door voorstanders met ongebruikelijke standpunten, zou geen alarmbellen moeten doen rinkelen, maar wake-up calls, die erop wijzen dat er misschien iets belangrijks aan de hand is. beginnend.

De vroege web- en computerspellen

Een relevant voorbeeld van iets dat in het begin voor veel waarnemers weinig betekenis had, maar vervolgens de wereld veranderde, is webtechnologie. In eerste instantie ongetwijfeld een nerdachtige onderneming, maar vergeet niet dat deze soms ook werd afgedaan als zijnde zonder noemenswaardig nut.

Dat we online zouden kunnen winkelen werd erkend, maar vaak met een dus houding, waarbij de heersende opvatting is dat maar heel weinig mensen via een computer zouden willen of moeten winkelen in plaats van persoonlijk te winkelen.

Als het ging om wat we nu sociale media noemen, kwam het idee om online en langdurig, en soms met vreemden, in eerste instantie diep in de buidel te tasten. anti-sociaal. De opvatting was dat online socialiseren voorbehouden was aan mensen die niet geneigd waren om met anderen in de echte wereld te communiceren, en ervoor kozen om in plaats daarvan naar schermen te staren.

En dan is er nog het gamen, dat een gigantische entertainmentindustrie is geworden, en een activiteit die ongeveer net zo mainstream is als je maar kunt vinden. Maar als we een paar decennia teruggaan, en hoewel arcade-gaming misschien wat cultureel cachet heeft uitgestraald, was thuisgamen in het point-and-click-, soms op tekst gebaseerde tijdperk, beslist een niche en ontbrak het aan glans.

Worden cryptocurrencies verkeerd begrepen?

Net zoals het internet, sociale media en thuisgamen in het begin allemaal breed verkeerd werden begrepen, maar zich hebben ontwikkeld tot gepolijste, winstgevende en transformerende technologieën, zo kunnen we waarnemen wat vergelijkbare patronen kunnen worden als we onze aandacht richten op cryptocurrencies .

Bitcoin wordt soms beschouwd als zwak, frauduleus en zonder echte inhoud, en toch hebben adoptanten en pleitbezorgers sinds het begin precies het tegenovergestelde beweerd: dat bitcoin in feite onveranderlijk en consistent is, met eerlijke bedoelingen is gemaakt en het moeilijkste bezit is. bestaand.

Bovendien passen de meest toegewijde bitcoiners vaak precies bij het archetype van de pionier, omdat ze ongewoon vastberaden zijn en veerkrachtig tegenover kritiek omdat ze over technische vooruitziendheid beschikken waar anderen nog niet op zijn afgestemd.

Niet-fungibele Trojaanse paarden?

Misschien wel het gebied van crypto dat momenteel het meest verkeerd wordt begrepen NFT's. Bitcoin is beschreven als een Trojaans paard, dat vrijheid en monetaire revolutie binnensmokkelt door het aantrekken van een stijgende prijs, maar NFT's functioneren ook als Trojaans paard-technologie, zij het op verschillende manieren.

NFT's wekken interesse door een combinatie van cultureel momentum, memes en het potentieel ervan volatiliteit en wanneer de marktomstandigheden correct zijn voorbereid, om enorme winsten te genereren.

Het is ook zo dat ze door velen worden beschouwd als niets anders dan cartoonachtige afbeeldingen die toevallig in verband zijn gebracht met blockchains, maar niet voor een specifiek nuttig doel. Dit leidt tot de rechtermuisknop-opslaan ontslag, waarin wordt beweerd dat het geen zin heeft om een ​​NFT te kopen als je de afbeelding gewoon gratis kunt downloaden.

Deze visie houdt echter geen rekening met factoren als herkomst en authenticiteit, die enorm belangrijk zijn in de kunstwereld. Als we vaststellen dat NFT's nuttige tekenen van authenticiteit zijn bij het verhandelen van digitale kunst, moeten we ook inzien dat het gebruik van NFT's voor artistieke herkomst verwant is aan een proof-of-concept-pilottoepassing en duidt op verder nut dat nog moet worden uitgepakt en ontwikkeld.

NFT's zijn datatokens die uniek zijn en veilig zelf kunnen worden beheerd en verhandeld, waarbij de toegang wordt vergrendeld en ontgrendeld door de houder, en dit alles op een gedecentraliseerde manier (hoewel ze zeker kunnen worden gekoppeld aan gegevens die niet gedecentraliseerd zijn).

Als zodanig kunnen NFT's de verplaatsing van gegevens en digitale activa op nieuwe manieren mogelijk maken. Het is merkwaardig dat dergelijke belangrijke technologie het mainstream bewustzijn zou binnendringen na een uitbarsting van handelsactiviteiten rond gepixelde punks en antropomorfe apen, maar de conclusie dat er niets meer te bieden is dan dure JPEG's zou onoplettend zijn.

Als we een bredere historische context bekijken, zou een dergelijke beoordeling vergelijkbaar kunnen zijn met de gedachte dat e-commerce slechts een handvol computerliefhebbers zou bedienen, of dat gamen een voorbijgaande rage was, terwijl beide feitelijk uit de marge kwamen.

Om het traject te beoordelen dat cryptocurrencies zich mogelijk bevinden, is het nuttig om terug te kijken naar de ontwikkelingen die nieuwe technologieën en denkwijzen in het verleden hebben doorgemaakt. Een bekend patroon is dat nieuwe technologie als excentriek en in wezen zinloos wordt beschouwd, terwijl elk potentieel nut over het hoofd wordt gezien.

En om eerlijk te zijn, nieuwe technologieën lijken in het begin vaak bizar, onbetrouwbaar en zelfs idioot, en trekken enthousiastelingen aan die op onbekende manieren denken en praten. Als we er goed over nadenken, hoeft dit alles echter niet als een verrassing te komen.

De nieuwste technologieën zijn per definitie nog niet af. Ze worden geleverd zonder professionele verpakking of geld-terug-garantie, omdat ze nog steeds worden geactualiseerd en verbeterd. Hun uiteindelijke doeleinden kunnen al dan niet duidelijk worden vastgesteld, omdat er, als voorheen ongeziene hulpmiddelen, toepassingen kunnen zijn die eenvoudigweg nog niet zijn bedacht.

En wat het aantrekken van onconventionele mensen betreft, dat mag ook worden verwacht. Om aan onbewezen producten te werken of deze te adopteren die geen mainstream aanwezigheid hebben, moet je het type personage zijn dat tijd besteedt aan het kijken buiten het middelpunt, en misschien ook het soort persoon dat verandering wil initiëren.

Simpel gezegd: de verschijning van een technologie die op het eerste gezicht dubbelzinnig en verbijsterend is en waarover wordt gepraat door voorstanders met ongebruikelijke standpunten, zou geen alarmbellen moeten doen rinkelen, maar wake-up calls, die erop wijzen dat er misschien iets belangrijks aan de hand is. beginnend.

De vroege web- en computerspellen

Een relevant voorbeeld van iets dat in het begin voor veel waarnemers weinig betekenis had, maar vervolgens de wereld veranderde, is webtechnologie. In eerste instantie ongetwijfeld een nerdachtige onderneming, maar vergeet niet dat deze soms ook werd afgedaan als zijnde zonder noemenswaardig nut.

Dat we online zouden kunnen winkelen werd erkend, maar vaak met een dus houding, waarbij de heersende opvatting is dat maar heel weinig mensen via een computer zouden willen of moeten winkelen in plaats van persoonlijk te winkelen.

Als het ging om wat we nu sociale media noemen, kwam het idee om online en langdurig, en soms met vreemden, in eerste instantie diep in de buidel te tasten. anti-sociaal. De opvatting was dat online socialiseren voorbehouden was aan mensen die niet geneigd waren om met anderen in de echte wereld te communiceren, en ervoor kozen om in plaats daarvan naar schermen te staren.

En dan is er nog het gamen, dat een gigantische entertainmentindustrie is geworden, en een activiteit die ongeveer net zo mainstream is als je maar kunt vinden. Maar als we een paar decennia teruggaan, en hoewel arcade-gaming misschien wat cultureel cachet heeft uitgestraald, was thuisgamen in het point-and-click-, soms op tekst gebaseerde tijdperk, beslist een niche en ontbrak het aan glans.

Worden cryptocurrencies verkeerd begrepen?

Net zoals het internet, sociale media en thuisgamen in het begin allemaal breed verkeerd werden begrepen, maar zich hebben ontwikkeld tot gepolijste, winstgevende en transformerende technologieën, zo kunnen we waarnemen wat vergelijkbare patronen kunnen worden als we onze aandacht richten op cryptocurrencies .

Bitcoin wordt soms beschouwd als zwak, frauduleus en zonder echte inhoud, en toch hebben adoptanten en pleitbezorgers sinds het begin precies het tegenovergestelde beweerd: dat bitcoin in feite onveranderlijk en consistent is, met eerlijke bedoelingen is gemaakt en het moeilijkste bezit is. bestaand.

Bovendien passen de meest toegewijde bitcoiners vaak precies bij het archetype van de pionier, omdat ze ongewoon vastberaden zijn en veerkrachtig tegenover kritiek omdat ze over technische vooruitziendheid beschikken waar anderen nog niet op zijn afgestemd.

Niet-fungibele Trojaanse paarden?

Misschien wel het gebied van crypto dat momenteel het meest verkeerd wordt begrepen NFT's. Bitcoin is beschreven als een Trojaans paard, dat vrijheid en monetaire revolutie binnensmokkelt door het aantrekken van een stijgende prijs, maar NFT's functioneren ook als Trojaans paard-technologie, zij het op verschillende manieren.

NFT's wekken interesse door een combinatie van cultureel momentum, memes en het potentieel ervan volatiliteit en wanneer de marktomstandigheden correct zijn voorbereid, om enorme winsten te genereren.

Het is ook zo dat ze door velen worden beschouwd als niets anders dan cartoonachtige afbeeldingen die toevallig in verband zijn gebracht met blockchains, maar niet voor een specifiek nuttig doel. Dit leidt tot de rechtermuisknop-opslaan ontslag, waarin wordt beweerd dat het geen zin heeft om een ​​NFT te kopen als je de afbeelding gewoon gratis kunt downloaden.

Deze visie houdt echter geen rekening met factoren als herkomst en authenticiteit, die enorm belangrijk zijn in de kunstwereld. Als we vaststellen dat NFT's nuttige tekenen van authenticiteit zijn bij het verhandelen van digitale kunst, moeten we ook inzien dat het gebruik van NFT's voor artistieke herkomst verwant is aan een proof-of-concept-pilottoepassing en duidt op verder nut dat nog moet worden uitgepakt en ontwikkeld.

NFT's zijn datatokens die uniek zijn en veilig zelf kunnen worden beheerd en verhandeld, waarbij de toegang wordt vergrendeld en ontgrendeld door de houder, en dit alles op een gedecentraliseerde manier (hoewel ze zeker kunnen worden gekoppeld aan gegevens die niet gedecentraliseerd zijn).

Als zodanig kunnen NFT's de verplaatsing van gegevens en digitale activa op nieuwe manieren mogelijk maken. Het is merkwaardig dat dergelijke belangrijke technologie het mainstream bewustzijn zou binnendringen na een uitbarsting van handelsactiviteiten rond gepixelde punks en antropomorfe apen, maar de conclusie dat er niets meer te bieden is dan dure JPEG's zou onoplettend zijn.

Als we een bredere historische context bekijken, zou een dergelijke beoordeling vergelijkbaar kunnen zijn met de gedachte dat e-commerce slechts een handvol computerliefhebbers zou bedienen, of dat gamen een voorbijgaande rage was, terwijl beide feitelijk uit de marge kwamen.

Tijdstempel:

Meer van Financiën Magnaten