The Walt Disney Company heeft Holotile Floor onthuld, een nieuwe technologie waarvan het mediaconglomeraat zegt dat deze mensen kan helpen zich in elke richting te bewegen in virtuele en augmented reality.
De vloer is ontwikkeld door Lanny Smoot, a Disney onderzoeker met 106 gepatenteerde uitvindingen voor het bedrijf. Smoot wordt ook opgenomen in de Amerikaanse National Inventors Hall of Fame vanwege zijn vele baanbrekende uitvindingen van de afgelopen 30 jaar, waaronder Holotile.
Lees ook: Kunnen VR-schoenen de volgende meeslepende buzz in de Metaverse worden?
Holotile vloer: hoe werkt het?
Volgens Disney is de Holotile een omnidirectionele loopbandvloer die tot doel heeft bewegingen in de virtuele wereld realistisch te maken. Het bestaat uit verschillende individuele roterende tegels die overeenkomen met de stappen van een persoon op de vloer en de bewegingen van zijn avatar in de metaverse.
Omdat Holotile omnidirectioneel is, kunnen mensen zich naar de zijkanten of in elke gewenste richting bewegen zonder van de vloer af te drijven, dankzij de vele kleine stapjes die ze nemen terwijl ze zich verplaatsen. Smoot zei dat de vloer je automatisch helpt je voeten op de grond te houden.
De loopband kan meer dan één persoon tegelijk ondersteunen, en ze kunnen allemaal zelfstandig lopen. Het betekent dat gebruikers tegelijkertijd en zonder fysieke belemmeringen in dezelfde virtuele ruimte kunnen communiceren. Dit is vooral handig bij groepsbijeenkomsten of toneelvoorstellingen waarbij gedanst wordt.
“Het stelt een willekeurig aantal mensen in staat een gedeelde virtual reality-ervaring te hebben, een onbeperkte afstand in welke richting dan ook te lopen, en nooit te botsen of van het oppervlak af te lopen”, schreef Disney in een blogpost.
“De Holotile kan ook een inzetstuk zijn in een theatraal podium, waardoor artiesten op nieuwe manieren kunnen bewegen en dansen, of rekwisieten en structuren kunnen bewegen of zichzelf lijken op te zetten”, voegde het eraan toe.
[Ingesloten inhoud]
Disney's Holotile zou een nieuw niveau van realistische beweging kunnen brengen voor mensen die door de metaverse navigeren, die tot voor kort als beenloze avatars verschenen.
Zoals te zien in de YouTube-video hierboven demonstreerde Lanny Smoot hoe de loopband werkt. De Disney-uitvinder navigeert door een virtual reality-omgeving met behulp van een VR-headset en imiteert het lopen op de grond.
Hij gaat op een stoel zitten en de loopband blijft van oppervlak verschuiven totdat Smoot over de vloer glijdt. Een andere persoon, weg van de vloer, zwaait met zijn hand in cirkelvormige bewegingen om de beweging van Smoot te controleren, wat weer een demonstratie is van de capaciteiten van de Holotile.
“Stel je voor dat een aantal mensen zich in een kamer bevinden, samen ergens anders kunnen zijn, rondbewegen, bezienswaardigheden bekijken en bezienswaardigheden bezoeken,” zei Smoot. “Er zijn zoveel toepassingen voor dit soort technologie, en we weten nog niet waar het gebruikt zal worden.”
Wandelen in de metaverse
Virtual reality is een gesimuleerde omgeving, vaak toegankelijk via VR-headsets Meta's zoektocht assortiment hoofddeksels of VisionPro van Apple. De technologie stelt gebruikers in staat zich onder te dompelen in een andere wereld of een ander scenario, dat realistisch of ingebeeld kan zijn.
VR is een van de platforms die mensen gebruiken om de metaverse, een netwerk van onderling verbonden virtuele werelden waar gebruikers elkaar kunnen ontmoeten, werken en communiceren. Een belangrijke uitdaging voor VR is hoe je je kunt verplaatsen in virtuele werelden zonder de onderdompeling te onderbreken of je ziek te voelen.
Hoewel de Holotile-vloer nog in de kinderschoenen staat, hoopt Disney dat de nieuwe technologie deze problemen kan helpen oplossen. Maar het is niet het enige bedrijf dat benen probeert toe te voegen aan avatars in de virtuele wereld. Er zijn veel pogingen van anderen geweest om VR-voortbeweging, technische industrie voor volledige lichaamsbeweging en besturingsoplossingen op te lossen.
Britse technologie-startup Freeaim-technologieën test draagbare schoenen waarmee gebruikers “oneindige afstanden in virtual reality in elke richting” kunnen lopen terwijl ze in een kleine speelruimte blijven.
Het apparaat, genaamd ‘Freeaim VR Shoes’, maakt gebruik van AI-aangedreven gemotoriseerde loopbanden onder de voeten om mensen te helpen zich te verplaatsen in de virtuele wereld. De loopbanden volgen elke stap, dankzij een netwerk van sensoren die de intenties van de gebruiker lezen en het terrein in realtime aanpassen.
Zoals MetaNews eerder gerapporteerd, voegde Meta van Mark Zuckerberg na bijna een jaar wachten benen toe aan zijn Quest Home-avatars, in wat wordt gezien als een stap dichter bij een meer mensachtige metaverse.
De benen zijn echter alleen zichtbaar in een derde persoonsperspectief of wanneer gebruikers communiceren met virtuele spiegels, wat betekent dat naar beneden kijken de gebruiker hun benen niet laat zien.
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://metanews.com/disneys-holotile-floor-could-help-users-walk-in-the-metaverse/
- : heeft
- :is
- :niet
- :waar
- $UP
- 30
- a
- in staat
- boven
- geraadpleegde
- toevoegen
- toegevoegd
- Na
- AI-powered
- wil
- Alles
- Het toestaan
- toestaat
- bijna
- ook
- an
- en
- Nog een
- elke
- verschijnen
- verscheen
- toepassingen
- ZIJN
- rond
- AS
- At
- pogingen
- aangevuld
- Augmented Reality
- webmaster.
- Avatars
- weg
- BE
- worden
- geweest
- wezen
- lichaam
- Breaking
- brengen
- maar
- by
- CAN
- mogelijkheden
- Voorzitter
- uitdagen
- cirkelvormig
- dichterbij
- in botsing komen
- afstand
- conglomeraat
- content
- onder controle te houden
- kon
- dansen
- Dansen
- gedemonstreerd
- ontwikkelde
- Ontwikkeling
- apparaat
- anders
- richting
- Disney
- afstand
- doet
- doen
- Dont
- beneden
- twee
- Vroeg
- beide
- anders
- ingebed
- in staat stellen
- Enter
- Milieu
- vooral
- Alle
- ervaring
- FAME
- gevoel
- Voeten
- Vloer
- Voor
- oppompen van
- vol
- Ground
- baanbrekende
- Groep
- hal
- hand
- Hebben
- Hoofdtelefoon
- headsets
- hulp
- nuttig
- helpt
- Hoge
- zijn
- geschiedenis
- Home
- hoopt
- Hoe
- How To
- HTTPS
- ingebeeld
- onderdompelen
- onderdompeling
- meeslepende
- in
- Inclusief
- onafhankelijk
- individueel
- intenties
- interactie
- met elkaar verbonden
- in
- uitvindingen
- Uitvinders
- betrekken
- IT
- HAAR
- jpg
- voor slechts
- Houden
- houdt
- sleutel
- blijven
- benen
- Niveau
- als
- Elke kleine stap levert grote resultaten op!
- op zoek
- gemaakt
- maken
- MERKEN
- veel
- Mark
- Match
- max-width
- middel
- Media
- Maak kennis met
- vergaderingen
- meta
- MetaNieuws
- metaverse
- meer
- bewegingen
- beweging
- beweging
- bewegingen
- bewegend
- nationaal
- navigeert
- navigeren
- netwerk
- nooit
- New
- volgende
- aantal
- of
- korting
- vaak
- on
- EEN
- Slechts
- or
- Overig
- over
- verleden
- innovatief
- Mensen
- optredens
- performers
- persoon
- Fysiek
- platforms
- Plato
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- Spelen
- Post
- die eerder
- problemen
- zoektocht
- zoektocht naar huis
- reeks
- Lees
- real-time
- realistisch
- Realiteit
- Realiteitservaring
- onlangs
- onderzoeker
- Revealed
- Kamer
- s
- Zei
- dezelfde
- zegt
- scenario
- te zien
- gezien
- sensor
- reeks
- verscheidene
- gedeeld
- VERSCHUIVEN
- tonen
- Sides
- gelijktijdig
- zit
- Klein
- So
- Oplossingen
- OPLOSSEN
- ergens
- Tussenruimte
- Stadium
- startup
- verblijven
- Stap voor
- Stappen
- Still
- structuren
- ondersteuning
- Oppervlak
- ingenomen
- tech
- tech startup
- Technologie
- terrein
- Testen
- neem contact
- Bedankt
- dat
- De
- de metaverse
- theater-
- hun
- zich
- Er.
- Deze
- ze
- dit
- niet de tijd of
- naar
- spoor
- proberen
- type dan:
- ons
- voor
- onbeperkt
- tot
- .
- gebruikt
- Gebruiker
- gebruikers
- toepassingen
- gebruik
- via
- Bekijk
- Virtueel
- Virtuele realiteit
- virtual reality-ervaring
- Virtuele ruimte
- virtuele wereld
- virtuele werelden
- zichtbaar
- visie
- vr
- VR-hoofdtelefoon
- VR-headsets
- Het wachten
- lopen
- wandel
- Walt Disney
- Walt Disney Company
- willen
- was
- golven
- manieren
- we
- draagbaar
- Wat
- Wat is
- wanneer
- welke
- en
- WIE
- wil
- Met
- binnen
- zonder
- Mijn werk
- Bedrijven
- wereld
- s werelds
- schreef
- jaar
- jaar
- nog
- You
- Your
- youtube
- zephyrnet