Drie jaar na de uitgave van het origineelpresenteert Espire 2 het volgende hoofdstuk in Digital Lode's VR stealth-franchise, exclusief beschikbaar op Quest 2. Lees verder voor onze volledige Espire 2-recensie voor Quest 2.
. Espire 1: VR Operatief uitgebracht eind 2019, noemden we het "zonder twijfel de beste uitdrukking van het stealth-actiegenre dat we tot nu toe in VR hebben gezien." Sindsdien zijn er een paar releases geweest die die titel zouden kunnen uitdagen, wat behoorlijk wat concurrentie biedt voor het vervolg van Espire. Espire 2, ontwikkeld door de snelgroeiende studio Digital Lode in Melbourne, neemt de botten van het origineel en herbedradt ze in een nieuw pakket dat hetzelfde verhaal en dezelfde stealth-ervaring voortzet, terwijl het meer manieren biedt om te spelen dan ooit tevoren.
De stealth instellen
Net als in de eerste game is er een korte campagne voor één speler die ongeveer vijf of zes uur duurt, verdeeld over zeven missies, die na voltooiing allemaal opnieuw kunnen worden gespeeld. Espire 2 biedt echter ook een coöpmodus voor meerdere spelers, waarbij hergebruikte kaarten van Espire 1 worden gebruikt om een minicampagne te presenteren met vier missies die de kloof tussen de Espire 1 en het vervolg verhalend overbruggen.
In deze review concentreren we ons op de kernmechanismen van Espire 2 en de campagne voor één speler. Echter, zoals wij opgemerkt in onze multiplayer-preview vorige maand, heb je toegang tot dezelfde tools, vaardigheden en mechanismen in multiplayer, alleen met twee agenten die rondrennen in plaats van één. Afgezien van de toevoeging van een tweede speler, is de stealth-gameplay in beide modi fundamenteel hetzelfde. Het is ook vermeldenswaard dat je een vriend nodig hebt om multiplayer mee te spelen – er is geen online matchmaking om automatisch een coöppartner voor je te vinden.
Ongeacht welke modus je speelt, Espire 2 geeft spelers een verrassend aantal opties. Of je nu voor de eerste of derde keer een missie speelt, het ontwerp van de systemen en niveaus van de game geeft je toegang tot vele creatieve wegen, zodat je je aanpak volledig kunt beheersen en een eigen plan kunt uitvoeren. Deze vrijheid is het kloppende hart van het spel - er is nooit een goede of foute benadering van een bepaald scenario.
Veel van de kernmechanismen van Espire 1 worden overgenomen in het vervolg. Espire vision is een voorbeeld, geactiveerd door uw hand naast uw hoofd te houden en op de triggerknop te drukken. Hierdoor kun je door muren kijken, de positie van vijanden verduidelijken (en markeren) en belangrijke objecten in de omgeving identificeren. Evenzo keert het klimsysteem van de Espire 1 terug, waarmee je elk metalen object kunt beklimmen en een aantal creatieve verplaatsingsopties opent.
Dit zijn allemaal functies die zijn ingebouwd in de gerobotiseerde Espire-eenheden, die je gedurende de hele game bezit en bestuurt, en die fungeren als een meta-verklaring voor je in-game UI en heads-up display. Als je sterft, bezit je gewoon een andere eenheid van een nabijgelegen checkpoint en ga je verder waar je was gebleven.
De missies in kaart brengen
In Espire 2 zijn er nu echter twee soorten Espire-eenheden – of “frames” – om uit te kiezen, elk met zijn eigen unieke vaardigheden en fysieke kenmerken die je aanpak en beschikbare opties veranderen. Sinder is de bekende figuur uit Espire 1 en het standaardframe waarmee je de campagne start. Sinder is een perfecte allrounder en kan verdovingspijlen en camera's op de pols gebruiken voor een stiekeme pacifistische benadering of grote automatische wapens hanteren om een scène te maken. Het tweede frame, Sooty, is fysiek veel kleiner, wat betekent dat je geen grote wapens kunt hanteren of bijna net zoveel schade kunt oplopen als Sinder. Als je echter op zoek bent naar een totale stealth-aanpak, is Sooty veel beter in het onopgemerkt rondsluipen en vijanden omleiden. Hij kan bijvoorbeeld een inzetbare noisemaker over de map schieten, van waaruit hij commando's kan geven om vijanden af te leiden of om te leiden.
Nadat je je vroeg in de campagne hebt voorgesteld aan zowel Sinder als Sooty, is de keuze helemaal aan jou. Elke missie kan worden gespeeld (of opnieuw gespeeld) met Sinder of Sooty, met missies die voor beide zijn ontworpen. Je speelt hoe dan ook door exact dezelfde kaart, maar de beschikbare opties en routes zullen veranderen. Sommige gebieden en items zijn toegankelijk voor Sooty maar niet voor Sinder, en vice versa.
Je prestaties perfectioneren
De toevoeging van een tweede type Espire-eenheid voegt onmiddellijk een behoorlijke hoeveelheid herspeelbaarheid toe aan elke missie, maar Espire 2 rangschikt ook je prestaties op elke missie op verschillende manieren die toegewijde spelers reden zouden moeten geven om hun gameplay te perfectioneren. Je wordt aan het einde van elke missie gerangschikt op basis van je tijd en budget en ontvangt een algemene score van 5 sterren. Het is ook niet eenvoudig om een beoordeling van 5 sterren te behalen: je dodelijkheid, het aantal doden en of je onopgemerkt blijft, spelen allemaal een rol. Dat gezegd hebbende, als je liever roekeloos speelt en voor een dodelijke aanpak kiest, zal de resulterende lage score zal je algehele voortgang door de campagne niet afstraffen. Het scoresysteem is er voor de spelers die het willen, maar staat niet in de weg voor degenen die dat niet willen.
Voor echte completisten zijn er ook vijf badges om te ontgrendelen voor elke missie, toegekend voor prestaties zoals volledig onopgemerkt blijven of een pacifistische aanpak volgen tijdens een hele missie. Evenzo zijn er cheats om te ontgrendelen (die in wezen fungeren als missie-modifiers indien ingeschakeld) en ook wapens om te verzamelen. Deze laatste worden tijdens de campagne ontgrendeld door een bepaald wapen tot het einde van een level te dragen, waarna het in elke missie kan worden gebruikt als onderdeel van je uitrusting.
De zeven singleplayer-missies bieden veel afwisseling in gameplay, variërend van klassieke stealth-missies tot escort-missies, korte platformscènes en baasgevechten. De omgevingen zijn goed ontworpen en slim in hun lay-out, zij het soms een beetje esthetisch saai. Evenzo was het verhaal boeiender dan ik had verwacht, maar nog steeds geen enorm hoogtepunt. De stemacteurs variëren in kwaliteit, net als de NPC-animaties in de tussenfilmpjes tussen missies. Het zijn al deze gebieden - alles buiten de core stealth-gameplay - waar Espire 2 een beetje tekort schiet.
Maar zelfs die kerngameplay is niet zonder enkele kleine minpuntjes. Het interactiesysteem is over het algemeen redelijk goed, maar ik merkte dat ik vaak naar één item op mijn lichaam reikte, om vervolgens iets heel anders op te pakken. Evenzo is het besturingsschema redelijk, maar wordt het nooit een tweede natuur - het is gemakkelijk om per ongeluk op de verkeerde knop te drukken of een andere vaardigheid te activeren dan je had bedoeld.
Met Espire 1, wij merkte op dat de vijandelijke AI goed genoeg was, maar af en toe wat scheuren vertoonde. Hetzelfde kan gezegd worden voor Espire 2, dat een overwegend competente vijandelijke AI bevat. Dat gezegd hebbende, er zijn een paar gevallen waarin een vijand op een onverwachte of simplistische manier zal reageren die je van de wijs brengt. Het is teleurstellend om te beseffen dat riskantere, creatievere oplossingen vaak niet de moeite waard zijn om te proberen, uit angst voor een inconsistente reactie van de vijand die chaos voor je plan zou betekenen.
Qua prestaties draait de game zonder noemenswaardige problemen op Quest 2, afgezien van een incidentele hapering of een kleine bug.
Espire 2 Review - Eindoordeel
Voor degenen die van Espire 1 genoten, deze game geeft je meer van hetzelfde en dan nog een heleboel extra's. Espire 2 breidt het concept van de originele game uit op een manier die fris aanvoelt en verschillende benaderingen toevoegt aan elke missie. De enorme hoeveelheid keuze die aan spelers wordt geboden, zowel voorafgaand aan de missie als tijdens het heetst van de strijd, is ongelooflijk indrukwekkend. Elke speler kan Espire 2 benaderen met zijn eigen unieke ideeën en deze naar eigen goeddunken uitvoeren.
Als je op zoek bent naar een uitgebreid, diepgaand verhaal met de meest indrukwekkende visuele presentatie op het Quest-platform, dan is deze game niets voor jou. De focus ligt hier op het zo aangenaam en open mogelijk maken van de stealth-gameplay. Voor het grootste deel werkt het absoluut. De campagne voor één speler is nog steeds aan de korte kant, maar er is in ieder geval meer reden om elke missie meerdere keren opnieuw te spelen (en hopelijk veel meer afwisseling daarbij). Bovendien zou de toevoeging van multiplayer een beetje extra moeten bieden voor degenen die een vriend hebben om mee te spelen. Het is niet echt de baanbrekende VR-titel die we hoopte dat het vervolg zou kunnen zijn, maar het is niettemin een solide nieuwe inzending in de Espire-franchise. Voor fans van het stealth-genre voldoet Espire 2 aan alle eisen.
UploadVR heeft onlangs zijn beoordelingsrichtlijnen gewijzigd en dit is een van onze nieuwe niet-gelabelde beoordelingen. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen.
- AR / VR
- blockchain
- blockchain conferentie is
- blockchain conferentie vr
- vindingrijk
- crypto conferentie is
- crypto conferentie vr
- Adem uit
- Ademhaling 2
- espire 2 zoektocht 2
- espire 2 recensie
- uitgebreide realiteit
- metaverse
- gemengde realiteit
- Oculus
- oculus-spellen
- OPPO
- Plato
- plato ai
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- platogamen
- zoektocht 2
- beoordelen
- robot leren
- telemedicine
- telegeneeskunde bedrijven
- Top Stories
- UploadVR
- Virtuele realiteit
- virtual reality-ervaring
- virtual reality-spel
- virtual reality-spellen
- virtual reality nieuw
- virtual reality nieuws
- vr
- VR-app
- vr artikel
- VR Ervaring
- VR-spel
- vr game nieuws
- VR-gamerecensies
- VR-hoofdtelefoon
- vr headset nieuws
- vr nieuw
- VR-nieuws
- zephyrnet