Exclusief: Aavegotchi klaar om op 31 maart te veranderen in een play-to-earn-game PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Exclusief: Aavegotchi klaar om te veranderen in Play-to-Earn-game op 31 maart

Aavegotchi, de speelbare personages geladen met Aave's rentedragende tokens, krijgen hun eigen kleine game-universum. The Gotchiverse wordt op 31 maart gelanceerd, heeft The Defiant vernomen.

aavegotchi zijn NFT's die nu enigszins werken als Tamagotchi van de late jaren '90 en een beetje zoals digitale spaarvarkens. Eigenaren moeten voor ze zorgen, zodat ze groeien en ook niet bederven. Maar de Hebchivers is de volgende fase van de evolutie van deze karakters. Het is een 3D-ruimte waar de personages kunnen bewegen, elkaar kunnen ontmoeten, nieuwe tokens kunnen verzamelen, dingen kunnen maken en uiteindelijk kunnen vechten tegen indringers.

Met deze nieuwe virtuele wereld maakt Aavegotchi de overstap naar een complete spelen om te verdienen game, waar spelers sterke prikkels hebben om veel te spelen en in-game activa te verzamelen die overeenkomen met ERC-20-tokens die vermoedelijk echte waarde zullen hebben.

Het zal ook een manier zijn om de gemeenschap van Aavegotchi-eigenaren nog reëler te maken door hen realtime manieren te geven om buiten Discord en Twitter te communiceren. In feite probeert het team achter het spel juist op dat punt nieuwe wegen in te slaan.

De Defiant sprak over de lancering met Jesse Johnson, de chief operating officer van Pixelcraft-studio's, het bedrijf dat werkt voor de AavegotchiDAO en heeft het spel tot nu toe opgebouwd. 

"We nemen hier eigenlijk een zeer ambitieuze taak op ons", zei Johnson. "We experimenteren met iedereen in dezelfde wereld op hetzelfde exemplaar."

Om te vertalen voor niet-gamers: er zijn veel games waar spelers in een virtuele wereld spelen en met elkaar kunnen communiceren, maar die werelden zijn meestal kopieën van elkaar. Netwerken zijn niet snel genoeg of krachtig genoeg zodat elke speler op dezelfde online plek elke andere speler tegelijkertijd kan zien.

Magische Fontein

Dus hoewel je avatar misschien buiten de magische fontein staat en de avatar van je vriend ook buiten de magische fontein, kan het zijn dat je elkaars avatars nog steeds niet ziet. Dat komt omdat jij en je vriend zich op verschillende instanties of kopieën van die wereld bevinden.

 Aavegotchi, zei Johnson, werkt eraan om dat probleem op te lossen, zodat elke speler met iemand anders op dezelfde plek kan communiceren.

"We hebben servers over de hele wereld en we moeten ze synchroniseren", zei hij.

Exclusief: Aavegotchi klaar om op 31 maart te veranderen in een play-to-earn-game PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Het spel begint in The Citadel, een rustig en veilig speelgebied. Afbeelding met dank aan Pixelcraft.

Er zijn een paar manieren waarop de Gotchiverse kan worden gespeeld, maar een daarvan is een Pac-Man doet denken aan stijlrace om waardevolle spullen op te rapen die rondslingeren. Dat spul komt overeen met echte ERC-20-assets, dus het is erg belangrijk dat als de ene Aavegotchi de andere verslaat voor een bepaalde asset, er geen verwarring is over wie het voor spelers heeft gekregen.

"Ik denk dat andere teams en andere projecten zeker zullen profiteren van de dingen die we hier proberen te pionieren," zei Johnson.

The Gotchiverse zal vier nieuwe in-game assets in de wereld uitbrengen, gezamenlijk bekend als Alchemica. De vier activa heten FUD, FOMO, ALPHA en KEK, gerangschikt van meest zeldzaam tot minst zeldzaam. Deze komen allemaal overeen met echte tokens die kunnen worden gebruikt op Ethereum of Polygon (Aavegotchi draait meestal op Polygon, vanwege schaalproblemen op het mainnet van Ethereum).

Handige hulpmiddelen

Een ander niveau van het spel zal zijn om territorium in de gamer te bezitten en het goed te beheren, door die in-game activa te gebruiken om handige tools te maken of te kopen voor het beheren van het land.

Wanneer crafting plaatsvindt, worden de uitgegeven tokens grotendeels teruggevoerd naar de grotere Gotchiverse-economie (inclusief het betalen van Pixelcraft en de AavegotchiDAO), hoewel 5% wordt verbrand).

Deze resource management-game, zei Johnson, zal waarschijnlijk degene zijn met de meeste diepgang voor mensen die echt van gamen genieten, althans in het begin.

Een laatste niveau van het spel zal sociaal zijn, waarbij spelers elkaar mobiliseren om het spel te verleiden om activa te regenen. Hoe meer Aavegotchi tegelijk gemobiliseerd worden in een van deze rituelen, hoe groter de beloningen zullen zijn.

Dit is echt bedacht met gamegilden in gedachten. Het is een manier waarop ze allemaal samen kunnen komen en een ervaring hebben waarbij het geheel groter is dan de som der delen.

Exclusief: Aavegotchi klaar om op 31 maart te veranderen in een play-to-earn-game PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Een speler verplaatst verzamelde tokens van het spel naar Polygon voor verkoop. Afbeelding met dank aan Pixelcraft.

Verder kan de Gotchiverse ook worden gebruikt als een metaverse voor algemene doeleinden, zei Johnson, zoals Second Life of CryptoVoxels, waar spelers gewoon kunnen rondhangen en met elkaar kunnen communiceren.

Hier in het begin zal het spel erg zacht en veilig zijn voor spelers. Het begint allemaal in wat de Citaadel wordt genoemd, een zone die alleen in Aavegotchi is (enigszins vergelijkbaar met de streng beveiligde Empire-regio's in EVE Online). Wanneer het land buiten de Citaadel opengaat, zal er meer overvloedig gebied zijn om tokens te oogsten, maar er zullen ook gevaren zijn.

Een vijand van de Aavegotchi, Lickquidators, dwaalt rond in de buitenlanden. Spelers kunnen zelfs deelnemen als de aartsvijand, die aan het einde van de trailer te zien is. 

Een van de grootste thema's in gamen om te verdienen is de mogelijkheid voor spelers die NFT's bezitten waarmee ze toegang hebben tot het spel, om ze aan andere spelers te lenen, in ruil voor een beetje van wat ze verdienen. In Axie Infinity worden dit 'scholarshhips' genoemd, maar in werkelijkheid is het gewoon een verhuurprogramma.

Het is net als iemand die een taxi bezit met een medaillon dat hem het recht geeft om passagiers op te halen en die te verhuren aan een chauffeur die tijd heeft om te rijden.

Om in de Gotchiverse te spelen, heeft een speler een Aavegotchi nodig, en net als de NFT's die spelers toegang geven tot Axie Infinity, Axies, de meest elementaire Aavegotchi-kosten ongeveer $ 1000 in het oorspronkelijke token van het spel, GHST. Dat is meer dan de meeste spelers zich kunnen veroorloven.

Verhuursysteem

De Gotchiverse heeft een veel verfijnder verhuursysteem ontworpen, zodat spelers kunnen kiezen wat voor soort deal ze willen en eigenaren heel fijne controle hebben over het terugkrijgen van hun Aavegotchi wanneer ze dat willen.

Dus verhuur kan het bedrag dat de speler mag houden, de tijd die ze kunnen vasthouden en andere variabelen verschuiven.

Dit klinkt leuk, maar natuurlijk met middelen die de hele tijd aan de oppervlakte verschijnen, is het gemakkelijk voor te stellen dat er misschien veel spelers zijn die gewoon Aavegotchi huren en op erg saaie manieren wegkwijnen om simpelweg zoveel mogelijk buit te verzamelen in een manier dat het niet zozeer om plezier gaat, maar om rondkomen.

"Een van de grootste zorgen bij het ontwikkelen van een web3-game," zei Johnson, "is dat je gezonde ladders moet hebben."

Exclusief: Aavegotchi klaar om op 31 maart te veranderen in een play-to-earn-game PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
In-game chatbox. Afbeelding met dank aan Pixelcraft.

Met andere woorden, er moet een manier zijn waarop een speler kan beginnen met huren en uiteindelijk kan bezitten. In de Gotchiverse kunnen ze Aavegotchis bezitten, maar ze kunnen ook land bezitten. Land produceert ook grondstoffen.

Door meer nuance te creëren rond het soort deals dat spelers en eigenaren kunnen sluiten, hoopt Johnson dat er meer deals zullen zijn die genereuzer zijn voor spelers die er zijn, die een deel van hun inkomsten kunnen beheren en uiteindelijk eigenaar worden.

Financiering en bedrijfsmodel

Aavegotchi is altijd onlosmakelijk verbonden geweest met DeFi. Elke Aavegotchi heeft een hoeveelheid Aave's a-tokens erin, en die tokens geven het unieke eigenschappen, zowel in de originele gameplay als in de Gotchiverse. Op die manier zijn Aavegotchi als spaarrekening. Zijn tokenstorting houdt het personage in leven en Aavegotchi kan het alleen terugtrekken door de tokens erin op te offeren. Het is zelden de moeite waard om dit alleen te doen op basis van de waarde van het token, maar deze Aave-tokens blijven groeien in waarde, dus op een dag? Wie weet.

Die connectie met het Aave-platform is een van de redenen waarom de oprichter, Stani Kulechov, een van de relatief weinige traditionele investeerders is die Aavegotchi hebben gesteund. Het project heeft de fondsenwerving grotendeels vermeden, afgezien van een kleine vrienden- en familieronde in het begin.

Anders heeft Pixelcraft het kunnen redden met andere inkomstenstromen. Het heeft een klein druppeltje DAI van de bindingscurve dat het GHST-token genereert. Het deelt ook in de inkomsten die het platform verdient, samen met de AavegotchiDAO, wiens schatkist momenteel iets meer dan $ 5.8 miljoen bedraagt, volgens Open-Orgs.

"We bevinden ons in een zeer goede positie waar we voldoende landingsbanen hebben", zei Johnson.

Lees het originele bericht op De Defiant

Tijdstempel:

Meer van De Defiant