Ondanks alle recente discussies over virtual reality en metaverses, zijn we geen onbekenden met het idee van virtuele kleding. Videogames zoals The Sims gebruiken al lang verwisselbare outfits voor hun personages, die vaak werden gekocht met in-game valuta die alleen door gameplay werd verkregen.
Virtuele kleding heeft zich sindsdien echter ontwikkeld tot het zijn eigen echte, reële waarde en economie heeft. Laten we een paar voorbeelden hiervan bekijken en onderzoeken hoe hun gebruikers profiteren van digitale vormen van kleding.
Fortnite
Met meer dan 80 miljoen actieve maandelijkse gebruikers, is Fortnite enorm succesvol geweest als gratis online game. Maar er zijn kanttekeningen bij wat je gratis in de game kunt doen, inclusief beperkte cosmetica. Battle Royale is het gratis deel van Fortnite, dat wordt geleverd met een assortiment ook gratis spin-off-modi.
Deze versie geeft spelers echter geen keuze uit "skins" die verder gaan dan een standaard mannelijk en vrouwelijk personage. Met andere woorden, om een meer gedefinieerd uiterlijk te hebben in Fortnite, moet je betalen en een "Battle Pass" krijgen - die wordt betaald via een in-game valuta genaamd V-bucks.
Om V-bucks op uw account te krijgen, moet u echt geld betalen. Klinkt dit voor jou de moeite waard? Zo niet, dan zou het je misschien verbazen te weten dat Epic Games in 2021 $ 50 miljoen verdiende met één set Fortnite-skins. Episch onthuld dat het 3.3 miljoen skins van het NFL-merk verkocht tijdens hun run in november en december. Elke skin was elk 1,500 V-dollar, wat ongeveer $ 15 is als je bundels niet meerekent - dat is ongeveer $ 50 miljoen van slechts één set skins.
rtfkt
Virtueel sneakerbedrijf genaamd RTFKT heeft blijkbaar enorm succes geboekt doordat meer mensen online gingen aan het begin van COVID. Het op blockchain gebaseerde bedrijf verkoopt limited-edition NFT's van sneakers die kunnen worden toegepast op foto's en video's met behulp van een Snapchat-filter of gedragen door een avatar in bepaalde virtuele werelden.
Met een publiek variërend van 15 tot dertigers, heeft RTFKT een omzet van $7 miljoen behaald. Sommige versies in beperkte oplage zijn zelfs op veilingen verkocht voor enorme bedragen, variërend van $ 10,000 tot $ 60,000.
Wat winnen mensen?
Het opmerkelijke aan de virtuele kleding NFT-ruimte is dat de niet-fungibele tokens (NFT's) komen soms overeen met een fysiek kledingstuk. De virtuele sneakers van RTFKT kunnen bijvoorbeeld ook worden gebruikt als token waarmee een gratis fysieke versie van de schoen kan worden ingewisseld. 1 op de 20 klanten wisselt die token echter niet in. Jim McNelis, oprichter van NFT-bedrijf nft42, gaf toe dat hij een van degenen was die uit de buurt bleef van deze corresponderende fysieke NFT-items:
"Ik heb de verlossingsdingen niet gedaan omdat het me niet kon schelen ... Ik probeer de fysieke dingen zoveel mogelijk te vermijden." – Jim McNelis
Dus wat winnen mensen precies bij het betalen voor virtuele kleding? In zekere zin spreekt het tijdige succes van RTFKT aan het begin van COVID voor zich. Overal waar mensen hun tijd in het openbaar doorbrengen, is de kans het grootst dat ze zich inspannen om zichzelf als individu te vertegenwoordigen.
Vooral wanneer die openbare plaats internet wordt, kunnen mensen ineens kiezen om te zijn wie ze willen zijn - uiteraard binnen bepaalde parameters. Roblox-personages moeten er bijvoorbeeld nog steeds uitzien als Roblox-personages om de branding van die wereld te behouden. Maar daarnaast geven digitale avatars mensen de kans om zich creatief uit te drukken in digitale ruimtes waar ze zich misschien het meest gewaardeerd of trouw aan zichzelf voelen.
Faith Tribe Clothing NFT's
De wens van Faith Tribe voor de gebruikers van hun NFT-kledingplatform is iets anders dan die van de gamewereld. Degenen in Faith Tribe kunnen digitale en fysieke NFT's bezitten, verzamelen en verhandelen.
Twee dingen waar het platform zich echter op zal richten, zijn een samenwerking tussen gebruikers en het daadwerkelijke proces van het ontwerpen van de kleding op het platform zelf. geloof stam is een multi-platform blockchain-oplossing waarmee makers hun eigen digitale mode-items kunnen ontwerpen, aanpassen, minten en distribueren. Faith Tribe is de naam van het ontwerpplatform en het geeft kopers eenvoudig toegang tot maatwerk op productieschaal. Hoewel er geen personages of avatars zijn in Faith Tribe, kunnen NFT's op het platform nog steeds worden gedragen als ze naar de smaak van de gebruiker zijn.
Physical Faith Tribe-kledingstukken zullen ook worden gemaakt en verkocht op de blockchain, en de aankoop van deze items zal worden gedaan door FTRB (Faith Tribe Coin), het oorspronkelijke token van het ecosysteem, te verkrijgen en uit te geven.
Het doel van Faith Connexion is om verder te gaan dan alleen persoonlijke expressie en individualiteit door middel van virtuele kleding. Opererend als "Faith Tribe", heeft het tot doel nieuwe kansen te ontsluiten voor ontwerpers en makers over de hele wereld door de schoonheid van gemeenschap en samenwerking.
Het team ontwikkelt het eerste gedecentraliseerde ecosysteem dat eigendom is van de gemeenschap voor het gezamenlijk creëren van mode-items, wat in zekere zin iets anders heeft gedaan dan gaming-metaverses. Er zijn misschien geen avatars die Faith Tribe NFT's dragen, maar echte connecties zullen voortkomen uit hun productie. Trouwens, fysieke kledingstukken die in de echte wereld worden gedragen, doen er nog steeds toe, hoeveel mensen gratis sneakers ook afwijzen.
Voor meer informatie over Faith Tribe: Twitter | Telegram-groep.
Bron: https://cryptopotato.com/faith-tribes-virtual-clothing-what-does-it-add-to-the-real-world/
- 000
- Over
- toegang
- Account
- actieve
- Alles
- Hoewel
- onder
- hoeveelheden
- rond
- Activa
- gehoor
- Avatar
- Strijd
- Beauty
- Begin
- blockchain
- blockchain-gebaseerde
- branding
- bedrijfsdeskundigen
- Kleding
- Munt
- samenwerking
- gemeenschap
- afstand
- aansluitingen
- Covidien
- scheppers
- valuta's
- Valuta
- Klanten
- gedecentraliseerde
- Design
- ontwerpen
- ontwikkelde
- anders
- digitaal
- beneden
- economie
- ecosysteem
- Mode
- Voornaam*
- Focus
- Forbes
- Fortnite
- oprichter
- Gratis
- spel
- Spellen
- gaming
- gaan
- met
- Hoe
- HTTPS
- reusachtig
- idee
- Inclusief
- informatie
- Internet
- IT
- Beperkt
- lang
- Materie
- miljoen
- geld
- meest
- Multi platform
- NFT
- NFT's
- online.
- werkzaam
- Kansen
- bestellen
- Overige
- Betaal
- Mensen
- misschien
- persoonlijk
- Fysiek
- platform
- Productie
- publiek
- echte wereld
- Realiteit
- lopen
- verkoop
- zin
- reeks
- Huid
- SNAPCHAT
- Sneakers
- uitverkocht
- Tussenruimte
- ruimten
- spreekt
- besteden
- Uitgaven
- begin
- blijven
- steel
- succes
- geslaagd
- Door
- niet de tijd of
- teken
- tokens
- handel
- openen
- gebruikers
- waarde
- Video
- video games
- Video's
- Virtueel
- Virtuele realiteit
- Wat
- WIE
- binnen
- woorden
- wereld
- wereldwijd
- waard
- youtube