Golf Magic Golf: Verlies jezelf in de nieuwe 'Labyrinth'-baan voor 'Walkabout Mini Golf' PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Golf Magic Golf: Verlies jezelf in de nieuwe 'Labyrinth'-baan voor 'Walkabout Mini Golf'

"Door onnoemelijke gevaren en ontelbare ontberingen heb ik mijn weg hierheen gegolfd naar het kasteel achter de Goblin City om het kind terug te nemen dat je hebt gestolen - want mijn swing is net zo sterk als die van jou, en mijn putter is net zo groot." Zoiets toch?

Vandaag markeert de release van Walkabout minigolf: labyrint op de Meta-zoektocht en Scheur platforms, die je meenemen naar de fantasiewereld van Jim Henson voor een rondje minigolf als geen ander. Bezoek de iconische filmlocaties, zeg hallo tegen je favoriete personages en doe je best om het voor elkaar te krijgen, anders verandert je broer in een goblin. Walkabout Minigolf heeft sinds de lancering een gestage cadans van nieuwe cursussen bijgehouden, maar labyrint is een bijzondere mijlpaal, zowel als de eerste gelicentieerde cursus en misschien wel de meest ambitieuze tot nu toe.

We vierden de gelegenheid door bij te praten met Lucas Martell, uitvoerend producent bij Machtige kokosnoot en schepper van Walkabout Minigolf. Had het team dit? labyrint natuurlijk vanaf het begin in gedachten? En hoeveel van de wereld van Jim Henson is verkend tussen putts? De antwoorden op deze en meer vragen vind je hieronder!

Hoe is deze cross-over ontstaan? Toen je aan het ontwikkelen was Walkabout Minigolf heb je ooit gedacht "Op een dag zullen we een... labyrint Cursus?"

Lucas Martel: We dachten niet specifiek aan labyrint tijdens de ontwikkeling, maar het algemene idee om gelicentieerde cursussen te volgen was vanaf het begin zeker een luchtkasteel. Een van de grote voordelen van een minigolfspel is dat mensen er heel gemakkelijk hun hoofd omheen kunnen wikkelen, en het creëert een leuke, eenvoudige structuur voor ons om fantastische werelden omheen te bouwen.

Dus toen we besloten om licenties na te streven op basis van het enthousiasme van onze spelersgemeenschap, stond de Jim Henson Company bovenaan onze lijst, gezien hun geschiedenis als innovatieve verhalenvertellers, wereldbouwers en hun speciale plaats in onze kindertijd. Het team hier heeft veel ideeën en mensen met wie we graag willen samenwerken, maar we hadden allemaal het gevoel labyrint was een perfecte plek om te beginnen, en we hielden van het idee om die wezens weer tot leven te brengen!

Hoe heb je de wereld van? labyrint in een rechttoe rechtaan 18 holes? Heb je in wezen de filmplot beat-voor-beat opnieuw gemaakt of een andere benadering gekozen?

LM: De mensen bij Henson waren geweldig in die zin dat ze onze ideeën enorm hebben gesteund en ons een kader hebben gegeven om ervoor te zorgen dat dit in overeenstemming is met de oorspronkelijke visie van Jim Henson. Wat we hebben geprobeerd te doen, is de spelers door een benadering van de volgorde van het originele verhaal te leiden, maar met de mogelijkheid om om de hoek te kijken die de film nooit vertoonde en om delen van het verhaal te belichten die we nooit te zien kregen.

Het is een beetje meer een themaparkversie, waar veel van de memorabele momenten vlak naast elkaar leven. Uiteindelijk krijgen fans de meeste of alle iconische scènes en wezens die ze kennen en waar ze van houden, en wat minigolf-gameplay verbonden met deze mystieke wereld.

Do labyrint's personages komen in de cursus - en zo ja, in welke vorm?

LM: Zonder al te veel weg te geven, verschijnen de meeste wezens uit de film in Walkabout minigolf: labyrint op een manier die je van dichtbij en persoonlijk kunt leren kennen, maar ze blijven voor het grootste deel in hun eigen scene. Maar we stellen spelers ook in staat om belangrijke wezens en personages te cosplayen door middel van aangepaste avatars, waardoor ze het verhaal op hun eigen manier kunnen animeren terwijl ze spelen.

Wat is je favoriet? labyrint gat te spelen?

LM: Absoluut hole 17. Ik wil niet verklappen wat het is, maar als je er eenmaal bent, weet je het.

De meeste Walkabout Minigolf cursussen richten zich op een bepaald mechanisme of motief, dwz vertakkingspaden, gaten, ricochets, enzovoort. Heeft de labyrint natuurlijk een "gevoel" bij hebben? Nieuwe mechanica om op te letten?

LM: Het introduceert zeker een handvol dingen die we nog nooit eerder hebben gedaan met gameplay, maar in plaats van de baan rond een enkele monteur te bouwen (zoals wind in Quixote Valley), brengen we verschillende nieuwe mechanica binnen die passen bij het verhaal van bepaalde scènes in de film. Sommige daarvan kunnen de basis worden voor hele cursussen verderop, en sommige zijn gewoon leuke stukjes die verband houden met labyrint zelf.

Golf Magic Golf: Verlies jezelf in de nieuwe 'Labyrinth'-baan voor 'Walkabout Mini Golf' PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Wat volgt er voor jou en je team? Nog toekomstplannen? Alles wat je wilt plagen over de komende Myst cursus dit najaar?

LM: Dit is onze dertiende cursus - in overeenstemming met de 13-uursklok - maar we zijn nog maar net begonnen! Alleen al in de tweede helft van 2022 komen er meer Lost Cities-cursussen uit, we kondigen aanstaande cursussen met licentie aan en ook een hele nieuwe serie.

We hebben er allemaal heel veel zin in Walkabout minigolf: Myst- niet alleen als superfans van het originele spel, maar ook als cursusontwerpers en ontwikkelaars, omdat het ons de kans geeft om een ​​aantal interessante puzzelmechanica te introduceren die al heel lang Myst toegewijden zullen houden van, maar ook dienen als een geweldig "voorgerecht" voor Rondgang spelers die nog niet bekend zijn met Myst.

Nog iets anders dat u met onze lezers wilt delen?

LM: We hebben honderdduizenden spelers in meer dan 40 landen die wekelijks spelen - van wie velen met vrienden en familie spelen, of een van de vele groepen, competities of toernooien die zich hebben gevormd.

Om voort te bouwen op wat onze community ons heeft laten zien dat ze willen, werken we aan meer sociale functies, IRL-bijeenkomsten, waaronder toernooien, en zelfs verschillende modi en prestaties om elke baan levendig en verrassend te houden. Ons doel is om voortdurend te maken Walkabout Minigolf een plek waar mensen van alle speelstijlen en comfortniveaus elkaar kunnen ontmoeten en iets kunnen vinden dat hen verrukt en uitdaagt.

Als je meer wilt weten over hoe we denken over baanontwerp en andere armaturen in VR/game-ontwerp, kijk dan op onze Walkabout Talkabout-serie!


Stop met treuzelen! Je hebt dertien uur om op te halen Walkabout minigolf: labyrint op de Meta-zoektocht or Scheur platforms, of je headset wordt misschien een goblin. Veel geluk!

Tijdstempel:

Meer van Oculus