Praktisch: Spatial Ops levert indrukwekkende multiplayer mixed reality, nu beschikbaar PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hands-On: Spatial Ops levert indrukwekkende multiplayer mixed reality, nu beschikbaar

Spatial Ops is een competitieve FPS ontworpen voor mixed reality passthrough op Quest 2 en Quest Pro, nu beschikbaar in open beta op SideQuest. We hebben het onlangs uitgeprobeerd en er is veel om enthousiast over te zijn. 

Het afgelopen jaar is er een grote toename geweest in "mixed reality"-ervaringen die beschikbaar zijn op het Quest-platform, vooral met de verbeterde passthrough die beschikbaar is op Quest Pro. Er zijn een aantal interessante concepten om mee te spelen, maar het nieuwste project van Resolution Games, Spatial Ops, voelt als een zeldzaam kijkje in de ware toekomst van mixed reality.

[Ingesloten inhoud]

Met ondersteuning voor 1-8 spelers, vindt Spatial Ops plaats in een mixed reality-slagveld dat Quest 2 en Quest Pro passthrough gebruikt om een โ€‹โ€‹rechtstreekse, lasergame-achtige ervaring te creรซren. Spatial Ops draait om samen spelen in dezelfde echte wereld en het creรซren van je eigen aangepaste kaart, gebruikmakend van de ontluikende mixed reality-mogelijkheden van Quest om een โ€‹โ€‹unieke ervaring op het platform te creรซren. Het is het beste van twee werelden: de unieke, meeslepende voordelen van VR, met de sensatie van het concurreren met anderen in een echte, fysieke ruimte.

Nadat ik een paar uur hands-on was geweest met Spatial Ops op de kantoren van Resolution in Zweden, was ik erg onder de indruk. Ik speelde op zowel Quest 2 als Quest Pro, in een volledig round-robin-toernooi met vier teams van drie spelers in drie spelmodi. Je kunt wat gameplay bekijken van het hierboven ingesloten toernooi, met een volledige ronde van 3v3 Team Deathmatch vastgelegd op Quest Pro.

Team Deathmatch is slechts een van de verschillende beschikbare spelmodi, waaronder Capture the Flag, Free-For-All en Domination. Er is een uitgebreide kaarteditor, waarmee je een slagveld kunt ontwerpen bovenop je echte wereldomgeving. Je kunt niet alleen je muren en meubels markeren, maar je kunt ook in-game geometrie en elementen zoals tactische barriรจres, wapendroppings en spawn-punten plaatsen.

Spatial Ops is geweldig om te spelen, maar het is ook een behoorlijk opmerkelijke technische prestatie. De games die ik speelde waren niet zonder haperingen, maar voor het grootste deel maakt Resolution absoluut de kernbelofte waar van een meeslepende multiplayer-shooter die mixed reality omarmt op een grotere schaal dan we ooit eerder hebben gezien.

De beste manier om te spelen is natuurlijk op Quest Pro, dat profiteert van het verbeterde passthrough-beeld van de headset โ€“ volledige kleur maakt een groot verschil, vooral hier. Spatial Ops is echter ook verrassend leuk op Quest 2. Ja, je zult de korreligere passthrough-camera's van de headset gebruiken, maar met Resolutie kun je ook schakelen tussen een lichtere en donkere grijstint, naast kleurtint-overlay-opties, zoals rood en blauw . Ik speelde de meeste van mijn Spatial Ops-wedstrijden op Quest 2 en had nog steeds een absoluut geweldige tijd.

De wapens die je zult gebruiken zijn onder meer pistolen, jachtgeweren, miniguns, sluipschuttersgeweren, oproerschilden en granaten. De modellen voor elk zien er verbluffend uit, passen goed bij de echte wereld, en de vloeiende animaties geven elk wapen een tactisch gevoel. De meeste wapens hebben beperkte munitie en hoewel sommige kunnen worden herladen, is het vaak gemakkelijker om naar een nieuwe te gaan door naar een ander spawn-punt voor wapens te rennen.

[Ingesloten inhoud]

Wat het meest verrassend is, is hoe mixed reality een vrij eenvoudige multiplayer-shooter verheft tot iets dat veel boeiender en verrassend strategischer is. Je zult op een natuurlijke manier kunnen communiceren met zowel je eigen team als de vijand, en je zult waarschijnlijk veel fysieker worden dan in welke andere VR-ervaring dan ook. Tijdens onze sessies doken spelers achter dekking, wierpen granaten naar achteren over hun schouders en gebruikten waar mogelijk de fysieke dekking van de echte wereld โ€“ het voelt gewoon natuurlijk aan. Er was een punt waarop ik me realiseerde dat ik het pad van een andere speler naar het doel fysiek kon blokkeren door hem in de weg te staan โ€‹โ€‹of zelfs weg te duwen. Het is meer visceraal en aanwezig dan zelfs sommige van de meest meeslepende VR-games.

Dat gezegd hebbende, er zijn enkele belangrijke kanttekeningen en groeipijnen die gepaard gaan met Spatial Ops, die allemaal begrijpelijk zijn, maar desalniettemin het overwegen waard. Ten eerste werkt Spatial Ops het beste met een vrij grote ruimte (vooral met een hoger aantal spelers) en ondersteunt tot 20x20m, wat groter is dan de maximale grootte van het Quest Guardian-systeem. Om in zo'n groot gebied te spelen, moet je een ontwikkelaarsmodus gebruiken om de voogd uit te schakelen.

Evenzo heb je niet alleen twee (en maximaal acht) andere spelers nodig met een Quest 2- of Quest Pro-headset, maar ze moeten zich ook allemaal in dezelfde fysieke ruimte bevinden. Zelfs nu VR populairder dan ooit wordt, is dat voor veel mensen een grote vraag.

ruimtelijke ops

Er is ook het technische backend- en installatieproces van Spatial Ops, wat een merkwaardige situatie is om te onderzoeken. Het Quest-platform biedt nog steeds geen ondersteuning voor gedeelde ruimte-colocatie, waardoor meerdere headsets dezelfde fysieke ruimte kunnen innemen met inzicht in waar elke headset zich ten opzichte van elkaar bevindt. Meta eerder aangegeven dat de feature onderweg is, maar het is nog steeds niet beschikbaar.

Voor een game als Spatial Ops, die acht headsets kan bevatten die allemaal in dezelfde gedeelde ruimte spelen, wordt dit een behoorlijk raadsel. Resolutie heeft in wezen een aantal interne oplossingen gecreรซerd die adequaat werken, maar de zaken een beetje ingewikkeld maken.

Voordat een Spatial Ops-game wordt gestart, markeert รฉรฉn gebruiker de fysieke ruimte (inclusief muren, meubels en meer) in de game en ontwerpt een kaart voor de ruimte. Elke volgende speler downloadt vervolgens de kaart en volgt een in-game tutorial waarmee ze de kaart perfect kunnen afstemmen op dezelfde fysieke ruimte. Dit omvat het plaatsen van een controller tegen een overeengekomen hoek van de fysieke ruimte, die wordt ingesteld en gecommuniceerd door de kaartontwerper. Hierdoor wordt de kaart perfect uitgelijnd voor elke headset.

Deze oplossing is geen echte colocatie, aangezien de headsets geen gedeelde locatiegegevens gebruiken om bij te werken waar ze zich ten opzichte van elkaar bevinden. hoofdtelefoon. Dit betekent ook dat Spatial Ops nog geen lokale netwerkervaring is โ€“ alles loopt nog steeds via online servers en is onderhevig aan onderbrekingen en vertragingen.

ruimtelijke ops

Het is echter de verdienste van Resolution dat het opmerkelijk goed werkt en redelijk nauwkeurig en naadloos is als het goed wordt gedaan. Het valt niet te ontkennen dat het instellen van de kaart en de ruimte een gedoe is met de huidige oplossing, maar het zal ongetwijfeld aanzienlijk worden verbeterd wanneer Meta eindelijk colocatie-ondersteuning lanceert voor Quest en verfijnt de functies voor de opstelling van de experimentele ruimte. Voor nu is de oplossing van Resolution echter een slimme oplossing die, gezien de omstandigheden, zo soepel mogelijk verloopt.

Ik vermoed ook dat Resolution het lange spel speelt met Spatial Ops. Er is een reden dat de lancering van vandaag alleen een open bรจta is die beschikbaar is op SideQuest - naarmate de technologie verbetert, past Spatial Ops zich eraan aan. Het kernconcept en de basis van de game zijn solide, en dat is wat belangrijk is.

Dus hoewel het misschien moeilijk is om acht vrienden met Quest-headsets te vinden, ze samen te brengen in een enorme overdekte speelruimte en een spel op te zetten, mag dat niets afdoen aan de prestatie en spanning van Spatial Ops. Als je kunt, raad ik je ten zeerste aan om de game eens te proberen - het is een magisch kijkje in de toekomst van gaming met gemengde realiteit en in tegenstelling tot al het andere dat beschikbaar is op consumentenniveau.

De De open bรจta van Spatial Ops is nu beschikbaar voor Quest 2 en Quest Pro via SideQuest. U vindt onze gids op hoe je games kunt sideloaden met SideQuest hier.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR