Hoe kunnen Interactive Prototypes zorgen voor de beste resultaten op het gebied van website-ontwerp? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Hoe kunnen Interactive Prototypes zorgen voor de beste resultaten voor website-ontwerp?

"Wat design van kunst onderscheidt, is dat design bedoeld is om ... functioneel te zijn." – Cameron Mol

In de moderne wereld van online engagement zijn websites in wezen het eerste aanspreekpunt voor elk bedrijf geworden. De gebruikerservaring begint op het moment dat een gebruiker een bedrijfswebsite bezoekt. En het feit dat de interface van een website een aanzienlijke invloed heeft op de gebruikerservaring, maakt het een van de meest kritische aspecten voor elk bedrijf. Het maakt niet uit hoe complex of eenvoudig uw bedrijfsvoering is - het eenvoudig en intuïtief houden van de webinterface is wat de doorslag geeft.

Interactief prototype ontwerp

Afbeeldingsbron: Google

Website-ontwerp is het meest cruciale kenmerk van de online aanwezigheid van een merk. Het is de eerste stap naar een kansrijke UX en juist daarom moet deze het meest aansprekend worden ingericht. De meeste bedrijven krijgen hun leads aan de onderkant van de trechter via verschillende betrokkenheidskanalen. Zodra het verkeer begint te stromen, zijn conversies grotendeels afhankelijk van hoe goed de UI en UX zijn gebouwd. Als klanten de website niet indrukwekkend genoeg vinden, stuiteren ze mogelijk snel terug, waardoor ze een gebrek aan inkomsten achterlaten. Daarom moeten zakelijke websites zo worden ontworpen dat ze de reis van een klant vanaf de landing op de website tot de uiteindelijke conversie vereenvoudigen.

Hoe kunnen ontwerpresultaten een indrukwekkende gebruikerservaring creëren?

Bij het ontwerpen van websites zijn er twee hoofdontwerpkaders die worden gebruikt om de eisen van de klant te begrijpen en te vereenvoudigen. Hoewel ze vaak door elkaar worden gebruikt, zijn wireframes en prototypes behoorlijk verschillend en nuttig bij het werken aan een website-ontwerp. Hoewel een wireframe een niet-interactieve, statische lay-out is, zijn prototypes veel uitgebreider.

Wireframes zijn de weergave op laag niveau van verschillende schermen en pagina's die een websitestroom vormen. Een gebruiker kan snel de structuur en afhankelijkheid van de website tussen elke pagina identificeren, voornamelijk vanuit het perspectief van een eindgebruiker. Het is veel van een eendimensionale blauwdruk die de UI-ontwerpers helpt de projectdoelen te begrijpen.

Aan de andere kant creëren prototypes een interactieve ervaring voor de gebruiker om de daadwerkelijke interacties tussen de functionaliteiten te begrijpen. Ze werken zo nauw als het eigenlijke product en bieden verbetering lang voordat bestaande code op internet komt. Hoewel ontwerpprototypes behoorlijk populair zijn in moderne webontwikkelingspraktijken, zijn het voornamelijk low-fidelity of basisprototypes met een beperkte functie. Het zijn klikbare prototypes die meestal zijn gemaakt met behulp van ruwe wireframes. High-fidelity prototypes zijn daarentegen veel realistischer en toepasbaar. Als gevolg hiervan kunnen ontwerpers gemakkelijk de look en feel van het project begrijpen zonder afhankelijk te zijn van de bedrijfseigenaar voor de functionaliteit en ontwerpdetails van de app.

Waarom zijn ontwerpprototypes zo belangrijk?

In zijn beste hoedanigheid kan een prototype het functioneren en de interactie op hoog niveau vereenvoudigen die door de eindgebruikers worden verwacht. Zowel de toepasbaarheid als de haalbaarheid van een product wordt gedemonstreerd door een prototype, waardoor de projecteigenaren het eindproduct kunnen begrijpen zonder het daadwerkelijke ontwikkelingswerk te hoeven doen.

Een interactief prototype is veel beter dan een beschrijvend essay van een projectidee. Zelfs de belanghebbenden kunnen de look en feel van het project gemakkelijk begrijpen en tot een buy-in-beslissing komen door het product te proberen. Het kan ook werken als een validatietool voor verschillende functionaliteiten en complexe workflows.

Projecteigenaren kunnen een paar vrijwilligers binnenhalen om UAT te dragen en potentiële UX-bugs aan te wijzen voordat de ontwikkeling begint. Op deze manier kunnen de voorkeuren van de doelgroep ook in de vroege fase van het projectontwikkelingstraject worden gerealiseerd.

Hoe kan Figma-prototyping de ontwikkeling van de gebruikersinterface verbeteren?

Het is niet lang geleden voordat Figma de ontwerpgemeenschap bereikte en grote populariteit vergaarde als een cloudgebaseerd UX-ontwerptool voor samenwerking voor het maken van wireframes en prototypen van web- en mobiele apps. Zowel ontwerpen als prototyping zijn naadloos aan elkaar gekoppeld in Figma, zonder het complex of omvangrijk te maken. Het maakt ontwerpen beter beheersbaar en nuttiger - iets dat ontbrak op het gebied van webontwerp. Ontwerpers kunnen ook de ingebouwde componentenbibliotheek gebruiken om regelmatig UI-elementen te implementeren zonder de samenhang en consistentie van het projectontwerp te missen. En ze kunnen nu functionele mockups maken om de reis van een gebruiker op de website te definiëren.

Hier zijn een paar voordelen van het maken van interactieve prototypes voor webontwikkelingsprojecten.

Nut: In tegenstelling tot conventionele ontwerptools, biedt Figma verschillende hulpprogramma's die de complexiteit van wireframing en prototyping kunnen verminderen. De UI-tools stroomlijnen het proces in wezen zonder extra bulk toe te voegen aan de repository of het platform.

Behendigheid: Het Figma-platform is ontwikkeld om een ​​snelle en toepasbare toolkit te creëren voor UI/UX-ontwerpers. Het geeft de projectontwerper duidelijke opties om wendbaarheid en consistentie te behouden zonder afbreuk te doen aan de ontwerpkwaliteit.

User Interface: Het platform heeft een minimalistische en eenvoudige gebruikersinterface, gemakkelijk te bedenken en aan te passen, zelfs voor beginners.

prototypen: Figma is een snelle en aanpasbare tool om wireframes en interactieve prototypes te ontwerpen voor agile teams. Ontwerpers kunnen snel nieuwe functionaliteiten toevoegen en de updates naar een privélink pushen die wordt gedeeld met iedereen die bij het proces betrokken is. Het is daarom snel, efficiënt en praktisch ongeëvenaard als het gaat om UI-ontwerp.

am bibliotheken en samenwerking: Tijdens het gebruik van Figma kunnen meerdere leden tegelijkertijd samenwerken aan het project/ontwerp. In feite krijgt elke actieve gebruiker een aparte avatar binnen de werkruimte, zodat het nooit rommelig hoeft te worden tijdens het werken. Daarnaast biedt het platform een ​​functie genaamd "teambibliotheken" die ontwerpverbeteringen mogelijk maakt met behulp van herbruikbare componenten, vooraf gebouwde kleurenschema's en lettertypen. Bovendien slaat Figma automatisch ontwerpupdates op en synchroniseert deze. Dit is vooral handig bij het werken met een enorme teamgrootte van verschillende gebruikerstypes. Tijdens het gebruik van het cloudgebaseerde ontwerpplatform zijn geen handmatige uploads of downloads van bestanden vereist.

Conclusie

Er zijn talloze voordelen die UI / UX-ontwerpers kunnen trekken wanneer ze Figma gebruiken voor hun projectontwerp. Met functies zoals automatische bestandsopslag en cloudsynchronisatie en een ingebouwde commentaarfunctie voor samenwerkende teams, zijn de ontwerpfeedback en de verbeteringslus verbeterd. Met nieuwe updates die regelmatig worden gepusht, blijft Figma groeien en verbeteren van een vereenvoudigde UI-tool tot een uitgebreid platform voor gebruikerservaring.

Auteur Bio:

Sanjeev Verma is de oprichter en CEO van Biz4Group, gevestigd in Orlando, FL, Verenigde Staten. Hij bedacht het idee van het Biz4-merk en richtte Biz4Group en Biz4Intellia. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring in het stimuleren van IT-startups tot succes. In het verleden heeft hij leidinggevende posities bekleed bij Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm en Oracle. Het bedrijf dat door hem wordt geleid, blinkt uit in het ontwikkelen, implementeren en bewaken van digitale oplossingen, variërend van IoT-oplossingen en -producten, mobiele en webontwikkeling en digitale marketing tot Full Stack-ontwikkeling en CMS-oplossingen.

Bron: https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

Tijdstempel:

Meer van Ionixx-technologie