Als je deel uitmaakte van de jaren '90 en het begin van de jaren 2000, zal het woord 'Pokémon' ongetwijfeld een stortvloed aan gelukkige herinneringen oproepen. Ik herinner me de avonden dat ik voor de tv zat te wachten tot de klok vijf was geworden, mijn tijd doorbracht met scanderen 'Gotta catch 'em all!' vlak voordat Ash Ketchum op het scherm verscheen, samen rennend met Pikachu die in dat zoete melodieuze showdeuntje barstte.
Weet je nog?
Het gaat als volgt; “Ik wil de allerbeste zijn zoals niemand ooit was…. om ze te vangen is mijn echte test. Om ze te trainen is mijn zaak!”. Ah, het is veilig om te zeggen dat mijn gehechtheid aan de show een beetje te sterk was.
Voor degenen die niet bekend zijn, 'Pokémon' was een van de grootste franchises voor videogames en tv-series in de jaren 90 en vroege jaren 2000 die de aandacht slokte van jonge whippersnappers zoals ikzelf. Ik zou zeggen dat het zelfs vandaag de dag nog steeds relevant is, vooral op het gebied van verzamelobjecten.
Enkele zeldzame Pokémon-ruilkaarten zijn verkocht voor enorme sommen geld, waarvan sommige eigendom zijn van en gekocht zijn door beroemde internetpersoonlijkheden zoals Logan Paul. Het lijkt alsof verzamelaars echt in de rij staan om ze allemaal te vangen.
Pokémon Kunst via
Cultuur van gaming
In de loop der jaren, vele anderen hebben geprobeerd het succes van de Pokémon-franchise te evenaren, vooral in gaming. Maar slechts weinigen hebben zelfs maar een fractie van de aandacht en het succes weten vast te leggen. Het lage slagingspercentage is toe te schrijven aan de talloze copycats die nauwelijks van het origineel te onderscheiden zijn. De weinigen die erin slaagden, waren in staat om dit te doen door boeiende verhaallijnen en universums te creëren die erin slaagden enkele van de kernspelfilosofieën van Pokémon na te bootsen zonder afbreuk te doen aan hun originaliteit.
Hierdoor vroeg ik me af of er een native blockchain was die leek op Pokémon en al zijn wonderen. Het is veilig om te zeggen dat ik nogal wat copycats heb gevonden - flagrante plagiaat zonder een vleugje originaliteit. Ik kwam echter een ruwe diamant tegen die leek alsof hij enkele verlossende eigenschappen zou kunnen hebben die hem voor succes zouden kunnen klaarmaken.
Dit was 'regen', een 3D auto battler crypto-spel op de Ethereum netwerk dat door Pokémon geïnspireerde spelmechanica bezat. Met name Illuvium is momenteel nog in ontwikkeling en alleen in de bètatestfase.
In dit artikel schets ik mijn onderzoeksresultaten nadat ik het project en zijn plannen nader heb bekeken. Ik raad je ten zeerste aan het hele stuk te lezen om echt te begrijpen of Illuvium een spel is dat je tijd en geld waard is. Ik verdiep me in het team, de geschiedenis, de spelmechanica, de tokenomics en het 'play-to-earn'-model van het project.
Wat is Illuvium?
Illuvium is een gedecentraliseerde 3D open-wereld fantasy RPG-game waarin spelers het landschap kunnen verkennen, buitenaardse beesten genaamd 'Illuvials' kunnen verzamelen en met elkaar kunnen vechten in de 'Battle Arena' om Ether te winnen. De game haalt inspiratie uit Pokémon voor zijn open-wereld spelstructuur en heeft tot doel de eerste echte AAA-game in het blockchain-gaming-ecosysteem te zijn.
Maak je geen zorgen als je niet weet wat een 'AAA'-game is. Het is vrij eenvoudig, 'AAA' is een informele titel die wordt gegeven aan games van grote uitgevers met grote budgetten voor gameproductie. Deze games worden meestal beschouwd als de beste van het beste, zowel wat betreft gameplay als de grafische component van het spel. In traditioneel gamen zijn enkele voorbeelden hiervan Elden Ring, God of War en GTA 5.
Om ervoor te zorgen dat spelers een 'AAA'-spelervaring hebben, gebruikt Illuvium de Unreal Engine 4.26. en heeft meerdere zeer bekwame bijdragers aan het spel werken. Elk van de gevechten in het spel wordt uitgevoerd in een simulatie gecodeerd in C++, die vervolgens wordt gekoppeld aan de Unreal Engine om te worden gevisualiseerd. De simulatie is deterministisch, waardoor spelers hun wedstrijden opnieuw kunnen spelen op filmrollen van extreem hoge kwaliteit.
Wat de overlevering en het universum van het spel betreft, volgt het spel een mix van fantasie-avontuur in de ruimte en Pokémon. Spelers van het spel zijn passagiers van een intergalactisch ruimteschip dat neerstort op een stervende planeet vol met mysterieuze wezens die mystieke krachten en vermogens lijken te bezitten. Deze mysterieuze buitenaardse wezens staan bekend als 'Illuvials'.
Alle overlevenden van het ruimteschip beginnen nu aan hun reis naar het verkennen van de planeet door jagers te worden die de buitenaardse beesten van de planeet onderwerpen en temmen. Als jagers gebruik je de getemde Illuvials om andere landen te verkennen die kunnen worden ontgrendeld door obelisken te activeren die je tijdens je reis vindt.
Alle Illuvials die met succes zijn getemd, resulteren in een nieuwe NFT die wordt geslagen en naar uw bijbehorende portemonnee-adres wordt verzonden. Deze NFT's vertegenwoordigen de gevangen Illuviale en kunnen worden verhandeld op de oorspronkelijke markt van het spel.
De game draait op de Ethereum-blockchain en maakt gebruik van Onveranderlijk X (een laag-2 die gebruikmaakt van ZK-rollup-technologie) om spelers transacties zonder gasvergoeding te bieden, terwijl de beveiliging van het Ethereum-netwerk wordt benut om de in-game activa te beveiligen.
Illuvium Team & Geschiedenis
Het spel is opgericht door de gebroeders Warwick, namelijk: Kieran, Aaron en Grant Warwick. Interessant is dat het toevallig de jongere broers zijn van Kai Warwick, de oprichter van de Synthetix-protocol– een synthetisch actief DeFi-platform. Ja, 'dat' Synthetix, het DeFi-platform met meer dan 1 miljard TVL.
De broers Warwick waren van nature geïnteresseerd in crypto vanwege de invloed van hun oudere broer; het idee voor Illuvium kwam echter pas in de tweede helft van 2020 op hen af. Het begon allemaal toen Kieran Axie Infinity en hun play-to-earn-ecosysteem tegenkwam. Sterk geïnspireerd door het concept van spelen om te verdienen en eigendom van game-activa via NFT's, begon Kieran zijn eigen blockchain-game te ontwikkelen.
Dit was het moment waarop het idee en concept voor Illuvium werden ontwikkeld. Kieran heeft het spel gemodelleerd op basis van het Pokémon-spelmechanisme van het vangen, temmen en bevechten van monsters en combineerde het met een automatisch gevechtssysteem in gevechtsstijl van 'League of Legends' en 'Teamfight Tactics'.
Hoewel de broers deel uitmaakten van het oprichtende team achter het spel, werden het spel en de ontwikkeling ervan vanaf het begin formeel beheerd door de Illuvium DAO, een gedecentraliseerde autonome organisatie die bestaat uit ILV-tokenhouders.
De Illuvium DAO kiest een raad van vertegenwoordigers genaamd de 'Illuvinati Council'. De raadsleden die als vertegenwoordigers van de gemeenschap optreden, stemmen na debat over de voorstellen. Momenteel heeft Illuvium meer dan 150 bijdragers die helpen bij de ontwikkeling van het spel.
Spelcomponenten
De game bestaat uit vier kerncomponenten die veel worden gebruikt in de wereldopbouw en gameplay van Illuvium. Zij zijn:
- Illuvialen
- Illuviarium
- Spelitems
- Regio's
Laten we ze allemaal kort bekijken, oké?
Illuvialen
Illuvials zijn de buitenaardse wezens die aanwezig zijn op de stervende planeet waarop de speler zijn reis begint. Ze kunnen worden vergeleken met de monsters uit de Pokémon-serie, die op dezelfde manier in staat zijn om van vorm te veranderen en verschillende aanvallen uit te voeren en te leren naarmate ze hoger komen te staan en vorderen.
De game heeft momenteel meer dan 100 Illuvials die spelers kunnen vinden en temmen, elk met unieke vaardigheden op basis van hun klasse en affiniteit. Alle Illuvials die in de game worden uitgebracht, worden verkregen door spelers die de game spelen en ze vastleggen. De Illuvials worden niet afzonderlijk als NFT's verkocht. Dit zorgt voor een eerlijk lanceringsmechanisme voor het project.
Er zijn momenteel vijf klassen en vijf affiniteiten waartoe elke Illuvial kan behoren. Net als bij Pokémon kan elke Illuvial evolueren van zijn basisvorm tot zijn laatste fase. Met name definitieve vormen van Illuvials, de 'Geascendeerde vormen' genoemd, kunnen soms een gestapelde versie van klassen of affiniteit hebben.
Een geascendeerde vorm van een water-illuviale kan bijvoorbeeld twee stapels wateraffiniteit hebben, wat aanleiding geeft tot de 'Overflow'-affiniteit, of het kan een stapel wateraffiniteit hebben met luchtaffiniteit, wat aanleiding geeft tot de 'Frost'-affiniteit . Een soortgelijk stapelsysteem is ook aanwezig voor de klassevariabele van Illuvials in hun geascendeerde vorm.
Klassen- Er zijn vijf primaire klassen van Illuvials: Fighter, Guardian, Rogue, Psion en Empath. De klassecomponent van een illuvial beïnvloedt de bonuskracht die wordt verkregen door synergie bij het creëren van een team van illuvials. Een team dat volledig uit Fighter Illuvials is gecompromitteerd, kan bijvoorbeeld een aanvalsbonus krijgen. Bovendien kunnen geascendeerde vormen van Illuvials soms twee klassen tegelijk belichamen, zoals Slayer (Fighter + Rogue), of sterker worden in een enkele klasse, zoals Invoker (Psion + Psion).
Affiniteit- Elke Illuvial in het spel is verbonden met ten minste een van de vijf primaire elementen van het spel: Water, Vuur, Aarde, Lucht en Natuur. De affiniteit van een Illuvial beïnvloedt zijn voordeel ten opzichte van de illuvial van de tegenstander in een gevecht. Een vuur-illuviale zal bijvoorbeeld sterkere aanvallen hebben tegen natuur-Illuvials en zwakkere aanvallen tegen water-Illuvials.
Illuviarium
De Illuviary is vergelijkbaar met de Pokédex uit Pokémon. Het is een database met informatie over alle Illuvials die in het spel aanwezig zijn. Spelers zullen echter door de regio's moeten reizen en de Illuvials moeten ontdekken voordat ze de volledige details over de Illuviary kunnen bekijken.
Illuvium heeft het blockchain-element aan dit proces gecombineerd door de naam te schrijven van de persoon die een bepaalde Illuvial voor het eerst ontdekte na de eerste release van de game naast de officiële vermelding van de Illuvial in de wereldwijde Illuviary-database.
Spelitems
Afgezien van Illuvials zijn er andere game-items weergegeven als NFT's die op de open markt kunnen worden verhandeld. Deze items worden gebruikt om te helpen bij het vangen en temmen van Illuvials.
De vier belangrijkste items die een speler in het spel kan gebruiken zijn:
shards – Shards zijn splinters van kristal die worden gebruikt om de Illuvials te vangen en te controleren na een zegevierend gevecht. Het zijn NFT's en een van de belangrijkste items in het spel. Shards zijn er in verschillende niveaus, die van invloed zijn op het succespercentage van het met succes vastleggen van een bepaalde Illuvial na het gevecht. Elke speler krijgt een bepaald aantal scherven wanneer ze het spel beginnen. Daarna kunnen eventuele extra scherven worden gewonnen uit deposito's binnen de spelwereld. Scherven zijn verhandelbaar op de IlluviDEX.
Wapens– Wapens zijn NFT's die vóór het gevecht op de avatar van de speler kunnen worden aangebracht. In tegenstelling tot Pokémon kan zelfs de speler rechtstreeks tegen Illuvials vechten in het spel. Uitgeruste wapens beïnvloeden de klasse van de avatar van de speler. Deze klasse kan bonussynergie bieden aan uw Illuvial-team, afhankelijk van de samenstelling van uw team. Wapens zijn verhandelbaar op de IlluviDEX.
Schild- Armours zijn NFT's die door de speler op zijn avatar kunnen worden uitgerust. Pantsers zijn gesmeed uit items die op Illuvium zijn gedolven en dienen als verdediging tegen schade van de beesten die we bestrijden. Armours zijn verhandelbaar op de IlluviDEX.
doordringt- Imbues zijn cosmetische verbeteringen die de waarde van de verzameling van een speler kunnen verhogen door hun aankopen te onderscheiden van die van anderen. Imbues zijn modulair; u kunt ze dus op verschillende goederen gebruiken of ze verkopen op de IlluviDEX. Verschillende spelcomponenten, zoals wapens, bepantsering en zelfs je drone, kunnen worden doordrenkt. Ze lijken op verfblikken in games als PUBG.
Regio's
Illuvium wordt in eerste instantie gelanceerd met een beperkt aantal regio's die toegankelijk zijn voor spelers. Later zullen spelers Obelisken ontgrendelen waarmee ze kunnen reizen naar nieuwe, mooie, uitdagende en belangrijke regio's met nieuwe Illuvials om te strijden en te verzamelen en meer licht te werpen op het verhaal en de kennis van het spel. De regio's zullen gelaagd zijn en de Tier 0-regio zal gratis beschikbaar zijn voor spelers om te verkennen en een mening te vormen voordat ze kapitaal in het spel investeren.
Illuvium basisgameplay
Het is de bedoeling dat de game in zijn huidige vorm een free-to-play single-player open-world RPG wordt. Spelers beginnen het spel door hun personage aan te passen en een bijbehorende drone te selecteren die als hulpje fungeert. De speler begint dan aan zijn reis om de open wereld van het spel te verkennen en verzamelt en bestrijdt Illuvials die ze tegenkomen. Verslagen Illuvials kunnen worden vastgelegd via scherven en worden geslagen als NFT's. Elke speler heeft vijf belangrijke spelmechanismen of modi die ze kunnen gebruiken tijdens het spelen van het spel. Ze zijn als volgt:
adventuring
De avonturenmodus volgt het algemene verhaalavontuur van de hoofdpersoon. Spelers kunnen ook vrij reizen door de beschikbare regio's van de open wereld van het spel om Illuvials te vangen en te temmen.
Na verloop van tijd zal het vangen van Illuvials moeilijker worden. Naarmate er meer worden ontdekt, zal hun vangstsnelheid fluctueren, omdat het onlosmakelijk verbonden is met het aantal Illuvialen dat tot nu toe is gevangen. Hoe meer tijd je besteedt aan avontuur, hoe sterker je bemanning en team zullen worden.
Mijnbouw en oogsten
De tweede activiteit die spelers kunnen ondernemen tijdens het spelen van het spel is 'mijnen en oogsten'. Als je je hebt afgevraagd waarvoor de drone diende die we als sidekick hadden uitgekozen. Nou, hier is je antwoord: de drone speelt een cruciale rol bij het delven van mineralen van het aardoppervlak en het smeden ervan tot bruikbare items. Hoe sterker en zeldzamer de kwaliteit van de gedolven materialen, hoe beter het vervalste item zal zijn. Mijnbouw wordt ook gebruikt om gratis scherven van lage kwaliteit te verzamelen voor het vangen van Illuvials.
Team Building
Dit is misschien wel een van de meest essentiële aspecten van de gameplay van Illuvium. Gevechten in het spel kunnen worden gemaakt of gebroken door teamsynergie. Synergieën zijn symbiotische partnerschappen die tussen Illuvials worden gevormd op basis van wederzijdse affiniteiten of klassen.
Illuvials zijn sterker in de Battle Arena als ze samenwerken als een team, dus zorg ervoor dat je synergetische paren krijgt om je winkansen te vergroten. Gevarieerde synergieën geven je zijde verschillende voordelen, waardoor je je tegenstander te slim af bent, zelfs als ze Illuvials hebben met meer brute kracht dan jij.
Fusion-systeem
Illuvium volgt een fusiesysteem voor het evolueren van Illuvials naar hun volgende fase. Om een Illuvial naar de volgende fase te laten evolueren, moet je er drie verzamelen die hun maximale niveau hebben bereikt. Deze drie Illuvials worden vervolgens samengesmolten tot een enkel, krachtiger wezen.
De meest effectieve manier voor Illuvials om hun maximale niveau te bereiken, is door deel te nemen aan veel gevechtssituaties en ervaring op te doen om een hoger niveau te bereiken. Dit fusiesysteem helpt het spel een brandmechanisme aan te nemen dat ervoor zorgt dat er geen overdreven opgeblazen economie van Illuvials op de markt is.
Battle Arena
De Battle Arena-modus van de game wordt kort na de eerste release van de game uitgebracht. Battle Arena is een modus waarin spelers andere spelers kunnen uitdagen om Ether te winnen. Er zijn twee geplande arena's, beide met verschillende regels: Ranking Arena en Leviathan Arena.
In de klassementsarena staan spelers op gelijke voet. Ervaringsniveaus worden genormaliseerd en elke Illuvial heeft puntenkosten, waardoor gevechten veel meer op vaardigheden zijn gebaseerd.
De Leviathan Arena zal dergelijke beperkingen niet hebben. Toeschouwers kunnen ook wedden op de resultaten van deze wedstrijden. Dit is waar spelers dominantie kunnen laten gelden en pronken met hun collectie.
Wanneer de strijd begint, kiest elke Illuvial een vijandelijk doelwit om aan te vallen. Ze zullen tijdens het gevecht energie verzamelen als gevolg van aanvallen en schade. Wanneer ze een bepaalde drempel bereiken, activeren ze een speciale ultieme vaardigheid die de uitkomst van het spel kan beïnvloeden.
Deze Ultimates hebben het vermogen om schade aan te richten, vrienden of zichzelf te versterken, vijanden te dwarsbomen of met zo'n kracht toe te slaan dat vijanden door de arena worden geslingerd. Wanneer een squadron volledig is verslagen, is de strijd voorbij.
Illuvium Nul
Illuvium heeft een reeks mini-games gepland, waarvan de eerste 'Illuvium: Zero' is. Illuvium: Zero is een minigame voor het bouwen van een basis die het concept van NFT-landen in de Illuvium-metaverse introduceert. NFT Land in Illuvium Zero zal middelen produceren die kunnen interageren met het hoofdspel. Er zullen in totaal 100k percelen betaald land zijn, en de eerste grondverkoop zal 20k van deze percelen te koop aanbieden in een Nederlands veilingformaat.
IlluviDEX
De IlluviDEX is de native online marktplaats van Illuvium. Spelers kunnen de IlluviDEX gebruiken om onderling NFT-activa te verhandelen. De IlluviDEX wordt beheerd door de Illuvium DAO. De IlluviDEX is momenteel in ontwikkeling met plannen om de handel in Illuvials, Weapons, Armor en Imbues op de IlluviDEX mogelijk te maken.
Wanneer kan ik Illuvium spelen?
De game is momenteel beschikbaar voor een selecte groep spelers in de privé-bèta-testfase. Er is een open bèta gepland voor Q1 van 2022. De datums voor de lancering van de hoofdgame zijn nog niet bekend.
Illuvium Token Economie
Illuvium wordt aangedreven door twee tokens: ILV en sILV2.
Token-hulpprogramma
- ILV-hulpprogramma
ILV is de IlluviumDAO's ERC-20 governance-token. Houders van ILV kunnen deelnemen aan het bestuur door protocolverbeteringen voor te stellen en leden te kiezen voor de 'Illuvinati Council', die over de voorstellen zal stemmen.
ILV-tokenhouders kunnen ook rendement maken door hun tokens in te zetten in het liquidity mining-programma. Staking-beloningen hebben een wachtperiode van 12 maanden, of ze kunnen worden geclaimd als sILV2 en meteen worden gebruikt voor in-game aankopen. Ten slotte worden alle in-game-inkomsten die worden gegenereerd uit in-game-aankopen en marktplaatstransacties in de vorm van ILV overgedragen aan stakers.
- sILV2-hulpprogramma
sILV2 is een synthetisch ILV-token dat uitsluitend wordt gebruikt in de in-game economie. De sILV2 is gekoppeld aan de waarde van ILV en kan worden gebruikt om te betalen voor reizen en het genezen van scherven in het spel. Bovendien kan sILV2 niet worden gebruikt voor andere transacties, inclusief de transacties op de IlluviDEX-marktplaats.
ILV Token Lancering
ILV heeft een totale maximale voorraad van 10 miljoen, waarvan in eerste instantie in totaal 6 miljoen ILV is verdeeld. Nog eens 4 miljoen ILV zal langzaam verdeeld worden over een periode van drie jaar via opbrengstlandbouw en in-game beloningen.
Van 30 maart tot 2 april 2021 werd 1 miljoen ILV (16.67% van de initiële levering en 10% van de totale levering) onder het publiek verdeeld via een Balancer Liquidity Bootstrapping Pool. De resterende tokens werden als volgt privé verdeeld:
Pre-seed investeerders– Deze investeerders ontvingen 500,000 ILV-tokens (ongeveer 5% van het totale aanbod) tegen een tarief van $ 1 per token. Omdat ze het grootste risico namen en het project steunden, kregen ze goedkope prijzen.
Zaadinvesteerders– Deze investeerders ontvingen 1.5 miljoen ILV-tokens (ongeveer 15% van het totale aanbod) tegen een tarief van $ 3 per token.
Team– Het oprichtende team kreeg 1.5 miljoen ILV toegewezen (ongeveer 15% van het totale aanbod). Deze tokens waren vergrendeld voor een periode van 12 maanden die vorige maand (maart 2022) werd ontgrendeld.
Penning meester– De projectkas, ook wel Illuvium Vault genoemd, kreeg 1.5 miljoen ILV toegewezen (ongeveer 15% van het totale aanbod).
Prijs geschiedenis
Het ILV-token wordt momenteel verhandeld op $ 471. Het token bereikte een recordhoogte van $ 1916 tijdens de bull-run voor gaming-munten in november vorig jaar. Het token wordt momenteel zijwaarts verhandeld en handhaaft zijn prijs tussen $ 450 en $ 700.
Waar $ILV kopen?
Volgens de officiële website van Illuvium zou SushiSwap de beste DEX zijn om Illuvium te kopen, aangezien de officiële liquiditeitspool van het project op het platform wordt gehost. ILV kan ook worden gekocht op gecentraliseerde beurzen zoals Binance, Kucoin en OKEx.
Kan ik $ILV inzetten?
Ja, er zijn twee primaire manieren waarop ILV kan worden ingezet. Voor beide methoden moet u zich inzetten op de officiële website van het project. De eerste zou zijn om alleen het ILV-token in te zetten. De tweede zou zijn om het liquiditeitstoken van het ILV/ETH-paar in te zetten.
Het platform vereist een minimale slotduur van 1 maand bij het storten van tokens. Hoe langer de lock-duur, hoe hoger de verzilverde opbrengstbeloningen. Alle geclaimde beloningen hebben ook een wachtperiode van 12 maanden voordat ze als ILV kunnen worden ontvangen.
Illuvium DAO
De Illuvium DAO is officieel gemaakt van ILV-tokenhouders. De DAO functioneert ook voornamelijk als een gedecentraliseerde gamingstudio. De Illuvium DAO heeft een gekozen lijst van vertegenwoordigers genaamd de 'Illuvinati Council'. De raadsleden die als vertegenwoordigers van de gemeenschap optreden, stemmen na debat over de voorstellen.
De DAO-governance wordt afgehandeld via twee soorten voorstellen, Illuvium Configuration Change Proposals (ICCP's) en Illuvium Improvement Proposals (IIP's).
ICCP's worden gebruikt om systeemconfiguratievariabelen bij te werken, waaronder raadswaarden, marktplaatsvergoedingen, vastleggingsmechanismen en saldowijzigingen. IIP's worden gebruikt om verbeteringen aan het protocol aan te brengen, zoals nieuwe contracten, nieuwe systemen, uitbreidingen en tekensets.
Voorstellen worden ingediend bij de Github-repository en worden geplaatst op de Illuvium Proposal-ruimte. Daar worden ze gestemd door de Illuvinati Council en on-chain opgenomen. Voorstellen moeten een akkoord bereiken met een supermeerderheid om te worden aangenomen.
Om checks and balances te plaatsen, maakt het governancemechanisme gebruik van kwadratisch stemmen om het stemrecht van grote ILV-houders te verminderen. Bovendien wordt, ondanks het feit dat de raad een consensus heeft bereikt, een ExecutionerDAO ingesteld om in geval van nood als backstop voor het protocol te fungeren.
Illuvium-financiering
Illuvium heeft in de pre-seed- en seed-financieringsrondes in totaal $ 5 miljoen dollar opgehaald bij een reeks investeerders, waaronder Framework Ventures, Delphi Digital, IOSG Ventures en Moonwhale Ventures.
Risico's
Als een project dat zich nog in de ontwikkelingsfase bevindt en betrokken is bij de speelruimte om te verdienen, is een van de grootste risico's die ik zie voor Illuvium een falende game-economie. De meeste play-to-earn AAA-gamingprojecten van de afgelopen maanden hebben te maken gehad met dalende economieën. Zelfs Axie Infinity, die wordt aangeprezen als een van de beste modellen voor gaming-economie, had zijn gezien game economie crasht hard.
Gamers, strikt degenen in de blockchain-gamingsfeer, zien blockchain-games als alternatieve inkomstenbronnen. Hoewel game-ontwikkelaars volhouden dat dit niet het geval zou moeten zijn, is het wat het is. In dit licht valt nog te bezien hoe goed de community zou reageren op een echt AAA-spel op de blockchain.
Sluiting Gedachten
Sinds een paar jaar zijn er veel play-to-earn-games in de crypto-industrie. Maar geen van hen kan echt boeiend of goed ontworpen worden genoemd. Persoonlijk heb ik het afgelopen jaar nogal wat van deze spellen gespeeld en ik moet beschamend toegeven dat ik alleen maar op een paar knoppen op het scherm hoefde te klikken om wat crypto te verdienen.
Er waren nauwelijks games die ik uren achter elkaar kon spelen en waar ik echt een strategie over kon uitstippelen. Maar begrijp me niet verkeerd, dit wil niet zeggen dat er op dit moment GEEN goede games in de industrie zijn. Er zijn zeker een paar leuke en interessante games die zijn ontwikkeld of momenteel worden ontwikkeld door grote gamestudio's zoals Animoca Brands, Sky Mavis, Gala Games, enz. Maar ik weet niet helemaal zeker hoeveel van hen in aanmerking komen als AAA-games .
Dit is waar Illuvium binnenkomt met zijn claim een 'AAA-game op de blockchain' te zijn. Hoewel ik absoluut verliefd ben op het spelontwerp en de grafische modellen van Illuvium, heb ik eraan gedacht het met een korreltje zout te nemen, rekening houdend met de brutaal korte levensduur van games in de blockchain en de ruimte om te verdienen.
De post Illuvium: is de 'AAA' NFT Gaming Messiah gearriveerd? verscheen eerst op Muntenbureau.
- &
- $ 10 miljoen
- $3
- 000
- 10
- 100
- 100k
- 12 maanden
- 2020
- 2021
- 2022
- 3d
- verwerven
- verworven
- over
- Handelen
- activiteit
- toevoeging
- Extra
- adres
- Voordeel
- Avontuur
- advies
- Overeenkomst
- vreemd
- Alles
- Het toestaan
- onder
- te midden van
- aangekondigd
- Nog een
- April
- rond
- Kunst
- dit artikel
- aanwinst
- Activa
- Veiling
- auto
- autonoom
- Beschikbaar
- Avatar
- As
- banner
- Strijd
- worden
- worden
- wezen
- betekent
- BEST
- beta
- Grootste
- Miljard
- binance
- Beetje
- blockchain
- blockchain-spel
- Blockchain-spellen
- blockchain gaming
- Bonus
- merken
- Bull Run
- kopen
- in staat
- hoofdstad
- vangen
- Kaarten
- het worstelen
- uitdagen
- uitdagend
- kansen
- verandering
- Controles
- Kies
- klasse
- klassen
- Klok
- Munten
- verzamelen
- Collectie
- verzamelaars
- gecombineerde
- hoe
- gemeenschap
- compleet
- bestanddeel
- afbreuk te doen aan
- concept
- Configuratie
- gekoppeld blijven
- Overeenstemming
- contracten
- onder controle te houden
- Kern
- kon
- Raad
- Koppel
- Neerstorten
- Wij creëren
- cruciaal
- crypto
- Crypto Industry
- Kristal
- Actueel
- Op dit moment
- DAO
- Dash
- Database
- Data
- transactie
- gedecentraliseerde
- diepere
- verdediging
- Defi
- Afhankelijk
- Design
- Niettegenstaande
- gegevens
- ontwikkelen
- ontwikkelde
- ontwikkelaars
- Ontwikkeling
- Dex
- DEED
- anders
- moeilijk
- digitaal
- direct
- ontdekt
- verdeeld
- distributie
- dollar
- Nederlands
- Vroeg
- verdienen
- aarde
- economie
- ecosysteem
- effectief
- geeft je de mogelijkheid
- in staat stellen
- energie-niveau
- Motor
- zorgen
- uitgerust
- ERC-20
- vooral
- essentieel
- Ether
- ethereum
- Ethereum blockchain
- ethereum-netwerk
- ontwikkelen
- evoluerende
- voorbeeld
- Exchanges
- ervaring
- Verken
- eerlijk
- FANTASIE
- landbouw
- vergoedingen
- Tot slot
- Brand
- Voornaam*
- formulier
- formaat
- formulieren
- gevonden
- Opgericht
- oprichter
- oprichters
- oprichten
- Achtergrond
- Gratis
- Free to Play
- leuke
- financiering
- verder
- spel
- gameplay
- Spellen
- gaming
- GAS
- Algemeen
- GitHub
- goed
- goederen
- bestuur
- grafiek
- meer
- Groep
- voogd
- gebeuren
- gelukkig
- helpt
- hier
- Hoge
- hoogwaardige
- hoger
- zeer
- geschiedenis
- houders
- gehost
- Hoe
- HTTPS
- idee
- belangrijk
- in-game
- omvatten
- Inclusief
- Inkomen
- Laat uw omzet
- -industrie
- Infinity
- beïnvloeden
- informatie
- Inspiratie
- geinspireerd
- geïnteresseerd
- Internet
- investeren
- investering
- Investeerders
- betrokken zijn
- IT
- houden
- sleutel
- bekend
- Kucoin
- Landschap
- Groot
- lancering
- leren
- Niveau
- leveraging
- licht
- Beperkt
- Liquiditeit
- Lijst
- opgesloten
- liefde
- gemaakt
- groot
- maken
- beheerd
- Maart
- Markt
- markt
- materieel
- Leden
- metaverse
- miljoen
- miljoen dollar
- denken
- mineralen
- minimum
- Mijnbouw
- model
- modellen
- modulaire
- geld
- Maand
- maanden
- meer
- meest
- namelijk
- NATUUR
- netwerk
- NFT
- NFT's
- aantal
- bieden
- officieel
- OKEx
- Aan de ketting
- online.
- online marktplaats
- open
- Advies
- Meningen
- bestellen
- organisatie
- Overige
- het te bezitten.
- eigendom
- ownership
- betaald
- deelnemen
- bijzonder
- partnerships
- Voorbijgaand
- Betaal
- misschien
- periode
- persoon
- fase
- stuk
- vliegtuig
- plannen
- platform
- Spelen
- spelen om te verdienen
- speler
- spelers
- spelen
- punt
- zwembad
- potentieel
- energie
- krachtige
- presenteren
- mooi
- prijs
- primair
- privaat
- produceren
- productie
- Programma
- project
- projecten
- voorstel
- protocol
- zorgen voor
- publiek
- uitgevers
- inkomsten
- gekocht
- aankopen
- doel
- Q1
- kwaliteit
- reeks
- Rauw
- bereiken
- Reageren
- lezers
- rijk
- ontvangen
- adviseren
- verminderen
- los
- uitgebracht
- relevante
- resterende
- bewaarplaats
- vertegenwoordigen
- vereisen
- onderzoek
- Resources
- terugkeer
- inkomsten
- beoordelen
- Beloningen
- Ring
- Risico
- risico's
- rondes
- lopen
- lopend
- veilig
- sale
- scherm
- beveiligen
- veiligheid
- zaad
- Startkapitaal
- gekozen
- verkopen
- -Series
- reeks
- Bermuda's
- gelijk
- evenzo
- Eenvoudig
- simulatie
- So
- uitverkocht
- sommige
- Tussenruimte
- special
- besteden
- stack
- Stadium
- inzet
- staking
- gestart
- starts
- sterke
- sterker
- studio
- stijl
- ingediend
- succes
- Met goed gevolg
- leveren
- ondersteunde
- Oppervlak
- zoet
- system
- Systems
- het nemen
- doelwit
- team
- Technologie
- proef
- Door
- overal
- tiktok
- niet de tijd of
- Titel
- vandaag
- samen
- teken
- tokennomics
- tokens
- in de richting van
- handel
- Handel
- Ruil kaarten
- traditioneel
- Transacties
- overgedragen
- reizen
- tv
- ultieme
- begrijpen
- unieke
- openen
- bijwerken
- .
- doorgaans
- waarde
- divers
- Gewelf
- Ventures
- Definitieve verwerving
- Stemmen
- Stemming
- Portemonnee
- oorlog
- Water
- Website
- Wat
- of
- en
- WIE
- winnen
- binnen
- zonder
- Mijn werk
- werkzaam
- wereld
- wereldwijd
- waard
- zou
- jaar
- jaar
- Opbrengst
- nul