Het in Macau gevestigde MetaElfLand breidt invloed uit op de PH P2E-markt PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

MetaElfLand uit Macau vergroot invloed op PH P2E-markt

Deel wat liefde van Bitpinas:

MetaSoft Ltd., een in Macau gevestigd web3-softwareontwikkelingsbedrijf, probeert de Filippijnse markt en play-to-earn (P2E) gaming-gemeenschap te betreden door hun Game-Fi-project MetaElfLand actief op de markt te brengen. Afgelopen 12 mei startte hun Filipijnse leider, Lan Lui, een Tagalog AMA met Modern Mulan die werd geadverteerd door bekende P2E-influencers zoals Chippu, Meiji TV en Xands Gaming. 

In lijn met hun actieve marketingcampagne wordt de game zelfs gespeeld door niet-P2E-influencers zoals Cherizawa gaming, Patricia Reyes, SN Gaming en anderen.

MetaElfLand is een niet-fungible token (NFT) p2e-spel met spelmechanica, zoals rekening moeten houden met het geslacht, DNA, ras, enz. van NFT's bij het fokken en ook met een levensechte marktplaats waar spelers dat niet doen koop alleen NFT's (bijv. personages, landen) in de game, maar ook andere, zoals in-game-items die vereist zijn voor fokken en evolutie. 

De evolutie van de spelmechanica is ook heel anders, aangezien spelers รฉรฉn (1) NFT moeten opofferen, met een maximum van vijf (5) NFT's, om een โ€‹โ€‹100% succespercentage in evolutie te garanderen. De evolutie begint met het opofferen van vijf (5) NFT's of vijf (5) off-chain MetaElves die worden toegekend aan spelers bij het winnen van gevechten in PvE. 

โ€œAfgezien van het feit dat dit is ontworpen vanwege economische doeleinden, moeten we ons afvragen waarom bijna alle niet-P2E-games zo lang zijn doorgegaan ondanks het feit dat ze geen geld hebben verdiend, afgezien van het feit dat de economie van sommige P2E-games in een recessie belandt? Het is omdat hun games echt meeslepend zijn; wanneer Game-Fi-projecten zeggen dat hun games meeslepend zijn, wordt het door traditionele hardcore spelers niet echt als meeslepend beschouwd, en dat is wat we willen aanpakken. Neem Pokemon: Red and Blue (1998) als voorbeeld; het is niet grafisch, maar up-to-date, het is nog steeds trending omdat je niet alleen de mentaliteit hebt om ermee te verdienen, maar om een โ€‹โ€‹prestatie te behalen - daarom analyseer je dit en dat tijdens het spelen. Hetzelfde geldt voor Mobile Legends, je verdient er niet per se aan, maar je bereikt de beste te zijn, in de hoop dat je zou kunnen concurreren en verdienen. โ€ 

Volgens het team is de game "niet alleen bedoeld om een โ€‹โ€‹unieke game-ervaring te bieden in vergelijking met andere turn-based games, maar ook om een โ€‹โ€‹"echt eerlijk, op strategie gebaseerd esports-toernooi" te brengen waarbij de winnaar 80% van de hoofdprijs krijgt, met de 20% toegewezen om het ecosysteem te ondersteunen.โ€ โ€“ Lan Lui, leider van de Filipijnen.

De ontwikkelaars merkten op dat in MetaElfLand, in plaats van dat spelers hun eigen NFT gebruiken, het systeem van het esports-toernooi is gebouwd om de spelers de NFT's te bieden via een ban-and-pick-systeem, waardoor "bepaalde nadelen worden vermeden, zoals andere ervaren spelers die zich niet kunnen veroorloven om de Meta NFT's te kopen, die vaak voortdurend veranderen vanwege buffs en nerfs".

Bovendien concentreerden de ontwikkelaars zich volgens Lan Lui niet alleen op het bouwen van de game om een โ€‹โ€‹leuke en meeslepende gameplay te hebben, maar ook om een โ€‹โ€‹gezond economisch model te hebben, want "hoe grafisch, vermakelijk, meeslepend of verbluffend een project ook is, als het economische model van het ecosysteem niet goed wordt gebouwd, zullen ze zeker falenโ€. 

Ten slotte verklaarde Lan Lui dat MetaSoft Ltd., om het spel verder te ondersteunen, andere plannen heeft voor MetaElfLand, zoals het presenteren van andere functies en games van verschillende genres over hetzelfde ecosysteem om de use-cases en het verbruik van zowel NFT's als tokens verder te vergroten, evenals via andere manieren, zoals een "juiste terugkoop- en burn-aanpak" uit de opbrengst van hun aankomende MetaSoft IDO-platform.

Wat is MetaElfLand?

MetaElfLand (Meta Spirit Continent) is een P2E-game die lijkt op de on-chain semi-round en semi-realtime game van Pokemon Go. Spelers kunnen verschillende meta-huisdieren kopen of fokken, gevechtsteams vormen, dagelijkse speurtochten, PVE en PVP in het spel voltooien en meer beloningen krijgen. 

De spelers kunnen beloningen verdienen door BNC's te verdienen in dagelijkse PVE-avonturen, deel te nemen aan het Meta-Universe Tournament (TMT) en wedstrijden te winnen om MELT te verdienen, wedstrijden te winnen in de Arena PVP om MELT, BNC, Breeding meta-spirit te krijgen en ze te verkopen, TMT prijswinnende wedstrijden, en belofte beloningen.

Dit artikel is gepubliceerd op BitPinas: MetaElfLand uit Macau vergroot invloed op PH P2E-markt

Disclaimer: BitPinas-artikelen en de externe inhoud ervan zijn: geen financieel advies. Het team dient om onafhankelijk, onbevooroordeeld nieuws te leveren om informatie te verstrekken voor Philippine-crypto en daarbuiten.

Deel wat liefde van Bitpinas:

Tijdstempel:

Meer van Bitpinas