Er gebeurt nu iets.
Nieuwe technologieën schieten als een raket omhoog, bijna uit de hand gelopen, en enorme hoeveelheden geld wisselen van eigenaar. Kunstenaars en startende bedrijven worden gekroond tot pioniers van een nieuw tijdperk.
Het zou je echter vergeven zijn als je niet alles wist. Het fenomeen dat ik beschrijf, doet zich voor in een alternatieve realiteit.
De "metaverse" is een convergentie van ons fysieke en digitale leven die wordt veroorzaakt door vooruitgang in internetconnectiviteit, AR/VR en blockchain. Het is gewoon het hoogtepunt van al onze sciencefictionfantasieën - wat 'Tron' en 'Ready Player One' zich hadden voorgesteld, maar nu begint te gebeuren.
If tAls je dat opwindend vindt, zal het je misschien niet helemaal verbazen dat mensen zwaar in de ruimte investeren. dat voorbij 400 miljoen dollar zijn gedropt op de gekozen valuta van de metaverse, het niet-fungible token (of NFT). Dat 40 miljoen dollars bewegen elke maand nu, en dat alle duurste NFT-transacties in de geschiedenis alleen binnen de laatste paar van maanden. Vorige week veilde Christie's een stuk digitale kunst van Beeple via NFT dat voor meer dan $ 69 miljoen werd verkocht.
Of misschien ben je nog steeds verrast. Dat is tenslotte een lot van kapitaal in een markt waarvan waarschijnlijk 99 procent van de mensen op aarde niet eens weet dat ze bestaat.
Om te begrijpen hoe deze niche zoveel aandacht trekt, kunnen we kijken naar toonaangevende startups in de ruimte - wat ze te bieden hebben - en ondernemers - wat ze te zeggen hebben. Deze mensen waren vóór de hausse in het hoofd, met inzichten die de rest van ons nu pas begint te ontdekken.
Waarom de Metaverse omhoog schiet
Door een conventionele maatregel, Hoogland voor velen niet logisch. Het is meer dan een virtueel spel, het is een sociale ervaring, maar waarom laten duizenden mensen goed geld vallen op deze app? Een reden kan zijn dat het gewoon zo uniek is.
Upland is een gedecentraliseerde applicatie (dApp) voor het kopen, verkopen en verhandelen van virtueel onroerend goed dat is gekoppeld aan echte kaarten. Zo kun je bijvoorbeeld New York City in Upland bezoeken om te kijken wie de eigenaar is van het Empire State Building of The New York Stock Exchange. Je kunt er zelfs zelf op bieden als je in-game valuta hebt om dit te doen.
Dit idee is op zich best wel handig. Maar wat Upland meer dan alleen speelgoed maakt, is hoe de in-game economie werkt. Spelers beginnen met het kopen van hun eigen token, UPX, met fiat-geld, om te beginnen met het kopen van hun eerste eigendommen. Naarmate Upland in de loop van de tijd steeds populairder wordt, stijgen de marktprijzen voor deze eigendommen organisch. Virtuele verhuurders kunnen houden, of opnieuw uitbetalen voor fiat.
Dus hoewel Upland-eigendommen virtueel zijn, zijn het niettemin zeer reële investeringsactiva.
Overweeg als bewijs de NYSE. Je zou je kunnen voorstellen dat, in vergelijking met de meeste eigendommen in Upland, de Stock Exchange behoorlijk wat UPX zou kunnen opleveren. Maar zou je denken dat het een volledige waard is? $23,000? Dat is hoeveel het verkocht voor afgelopen december. Tegenwoordig wordt het nog hoger gewaardeerd.
Maar zelfs deze financiële component dekt de aantrekkingskracht van Upland niet volledig. Voor het hele plaatje hebben we voor dit artikel een van de medeoprichters van het platform, Dirk Lueth, geïnterviewd. We vroegen hem niet alleen wat spelers op zijn platform kunnen verdienen, maar ook wat ze leuk vinden om daar te zijn. Hij bracht het terug tot vijf redenen:
- Leuk om eigenschappen te vinden die een speciale betekenis, waarde of emotionele gehechtheid hebben
- Sensatie om eigenschappen om te draaien
- Genieten van de gemeenschap, vrienden maken
- Gelijkgestemde mensen vinden
- Enthousiast over het perspectief om de wereld weer op te bouwen en er uiteindelijk van te leven
In de komende maanden en jaren is het dev-team van Upland van plan zijn universum uit te breiden door 3D-functies voor vastgoedontwikkeling toe te voegen en spelers in staat te stellen bedrijven in-game te runnen. Ze plannen zelfs een functie waarbij spelers NFT-illustraties kunnen importeren in hun virtuele eigendommen, waardoor hun waarde wordt verhoogd op dezelfde manier als fysieke kunst doet voor fysieke eigendommen.
"Ik ben erg enthousiast om meer echte merken in Upland te krijgen," zei Lueth, "en uiteindelijk om een aantal locatiegebaseerde diensten en functies te introduceren om de echte wereld te vervagen met de Upland-metaverse."
Waarom gevestigde merken inspringen?
De metaverse bevindt zich nog steeds onder de radar - buiten het zicht van iedereen behalve de meest vooruitstrevende technologen. Hoe lang blijft het precies zo? Volgens Lueth krijgen meer traditionele spelverkopers hun voeten nat met blockchain. Het is echter heel moeilijk voor hen om hun eigen businessmodel niet te verstoren.
We zullen veel, veel meer NFT's voor alles zien (veel consumptiegoederen zullen worden NFTied en verschijnen in metaverses) omdat merken begrijpen dat er een marketing- en directe inkomstenkans is. Wanneer andere industrieën de ruimte betreden, zullen sommigen van hen beginnen te experimenteren met nieuwe soorten producten en bedrijfsmodellen met behulp van hun merk.
Je kunt Lueth's enthousiasme voor de toekomst van de metaverse voelen, maar ook enige voorzichtigheid bij het voorspellen hoe lang het zal duren om mainstream-adoptie te bereiken. Hij heeft waarschijnlijk in beide opzichten gelijk. Hoog plafond, lange tijdlijn.
Dat gezegd hebbende, zijn een paar bekende namen in ieder geval begonnen hun tenen in de metaverse te dopen. Neem Sotheby's, dat zojuist een NFT-kunstwerk heeft geveild voor een echt oogverblindend som.
En er is Atari, het bedrijf waarmee we allemaal associëren in het vroege tijdperk van gaming. In een beweging die weinigen hadden verwacht, heeft het bedrijf zojuist de hele huidige generatie gaming overtroffen door zijn eigen cryptocurrency te lanceren: Atari Token. Ik sprak met de CEO van het bedrijf, Fred Chesnais, wiens visie voor het project gedurfd was.
“Met de Atari Token creëren we een raamwerk waarin andere legacy-spelers kunnen volgen. We zetten een stap die andere legacy-gamingbedrijven niet hebben gedaan. We streven actief naar de meest geavanceerde blockchain-technologie die blockchain en gaming echt zal samenvoegen voor een virtuele ervaring van de volgende generatie”, aldus Chenais.
Het doel van Atari Token is om het cryptocurrency-token van referentie te worden voor de videogame- en entertainmentindustrie. Door een markt te creëren voor snelle en gemakkelijke tokenoverdrachten, ondersteund door de garanties van slimme contracttechnologie, kunnen ontwikkelaars en gamers effectief geld verdienen met hun digitale activa.
Een casestudy over hoe het werkt, is Atari's recente samenwerking met Enjin, misschien wel de grootste cryptocurrency-startup op het gebied van blockchain-gaming. Samen hebben de bedrijven een NFT-modellijn gecreëerd waar mensen kleding van het merk Atari kunnen kopen met hun crypto.
In de toekomst is Atari van plan om hun bereik uit te breiden naar nieuwe markten zoals Afrika, waar de ontwikkeling van mobiele games enorm toeneemt. En ze bevinden zich in de beginfase van het bouwen van meeslepende en robuuste virtual en augmented reality-gaming. Chesnais is bijzonder optimistisch over dat vooruitzicht.
“Het is een verlangen om naast de echte wereld meerdere digitale realiteiten te creëren (zoveel mogelijk). Mensen kunnen nu meer dan ooit de echte waarde van virtuele werelden zien. Mensen zijn aangetrokken tot de digitale interactieve ervaringen sinds Atari de industrie heeft opgericht met PONG”, benadrukte de Atari-CEO. "Dit in combinatie met NFT's, waarmee gebruikers hun in-game-items echt kunnen bezitten en makers in staat stellen, zorgt voor nog meer interesse. En deze trend zal blijven stijgen. We zitten pas in de eerste paar innings."
Meer dan alleen visuele bedrijfsmodellen
Een andere CEO met wie we spraken over de nieuwe metaverse bedrijfsmodellen die succes hebben, was Jason Fox, CEO van EarBuds. Fox, een voormalige NFL-speler, kreeg het idee voor het bedrijf nadat hij op het veld was en zich afvroeg waar Cam Newton naar luisterde in zijn koptelefoon. Zo kwam hij op het idee om een social music app te maken. Hoewel zijn bedrijf zich niet aan de visuele kant van de metaverse bevindt, is de opkomst van audio en spraak even belangrijk.
“Audio wordt een groot deel van hoe we virtueel met elkaar omgaan nu Clubhouse en andere sociale spraakapps een vlucht nemen. Maar dit is meer dan stem - muziek is zo'n groot deel van onze identiteit in de echte wereld en we weten dat het de sleutel is voor hoe mensen zich ook in de virtuele wereld uitdrukken. Luisteren naar en nieuwe muziek ontdekken is altijd een sociale activiteit geweest, maar met streaming is het meer een persoonlijke ervaring geworden, vaak aangedreven door een algoritme. Met EarBuds maken we van muziek weer een sociale ervaring”, aldus Fox.
Toekomst van de metaverse economie
Van de pioniers met wie we hebben gesproken, kwamen enkele van de meest inzichtelijke perspectieven op de metaverse economie van het team achter IMVU.
IMVU, voor achtergrond, wordt beschouwd als een van 's werelds grootste 3D-avatar sociale platforms, met zeven miljoen maandelijkse actieve gebruikers. Ze hebben een marktplaats van meer dan 50 miljoen items, ondersteund door een native cryptocurrency (VCOIN) die al miljoenen inkomsten heeft opgeleverd, en onlangs aangetrokken 35 miljoen dollar aan financiering. Dat alles plaatst het in de bovenste laag van metaverse bedrijven, gaming of anderszins.
Toen we met hun CEO, Daren Tsui, spraken, wees hij snel op de bredere context en de omgeving waarin IMVU kon gedijen.
De term 'metaverse' verscheen voor het eerst in Neal Stephenson's boek Snow Crash uit 1992, maar het idee van een virtuele simulatie waarin mensen met elkaar kunnen communiceren bestond al eerder (Tron in 1982 als voorbeeld). en de mogelijkheden van virtuele ervaringen zijn drastisch verbeterd, waardoor meer gebruikers verbinding hebben gemaakt in de virtuele wereld”, aldus Tsui.
Voor Tsui lijdt het geen twijfel dat de pandemie veel meer mensen over de hele wereld ertoe heeft aangezet om op zoek te gaan naar een veilige en betere manier om online te socializen. Nu vinden ze deze zeer plezierige en vermakelijke manier om op authentieke manieren contact te maken en nieuwe vrienden te ontmoeten.
Het is zeker logisch dat door COVID-19 veroorzaakte sociale afstand de interesse in virtuele sociale platforms heeft gestimuleerd. Maar Tsui's focus ligt beslist op de langere termijn. Let op de precieze formulering van zijn antwoord: volgens hem drijft de pandemie meer mensen ertoe aan om te "zoeken naar" zoiets als de metaverse, maar de reden dat ze blijven - terugkomen, geld uitgeven - is de "dramatisch" verbeterde " realisme en mogelijkheden van virtuele ervaringen.” Dat gaat niet weg als de pandemie voorbij is.
Tussen Upland, Atari, EarBuds en IMVU kunnen we zien waar hij het over heeft. Upland biedt al een ongeëvenaard soort investeringsplatform-slash-gaming-ervaring die, als ze uiteindelijk alle functies implementeren waarmee ze nu spelen, binnen een paar jaar bijna onherkenbaar zal zijn. Atari past hun klassieke gaming-expertise toe in een nieuwe, geavanceerde benadering van het verhandelen van in-game items. IMVU heeft het soort virtuele wereld gebouwd waarin mensen willen bestaan. Ze worden misschien aangetrokken door de pandemie, maar ze wonen virtuele evenementen bij en kopen uitrusting voor hun avatars omdat het leuk en meeslepend is.
Tsui vatte het kort en bondig samen. Op de vraag wanneer onze fysieke realiteit zal samenkomen met de metaverse om iets te creëren dat nog groter, beter en onvergetelijker is dan wat er nu is, zei hij eenvoudig: het is niet of, maar wanneer.
Dit deel van een doorlopende serie die Cathy Hackl host op Clubhouse genaamd CEO's van de metaverse.
- 3d
- actieve
- Adoptie
- Afrika
- algoritme
- Alles
- Het toestaan
- gebruiken
- hoger beroep
- Aanvraag
- apps
- rond
- Kunst
- dit artikel
- Kunstenaars
- Activa
- audio
- Augmented Reality
- Authentiek
- Avatar
- Grootste
- Beetje
- blockchain
- blockchain gaming
- Blockchain technologie
- boom
- merken
- bouw
- Gebouw
- Bullish
- bedrijfsdeskundigen
- bedrijfsmodel
- ondernemingen
- kopen
- Buying
- hoofdstad
- case study
- Contant geld
- ceo
- Plaats
- Kleding
- Cake co-founders.
- komst
- gemeenschap
- Bedrijven
- afstand
- bestanddeel
- Connectiviteit
- consument
- voortzetten
- contract
- Neerstorten
- Wij creëren
- crypto
- cryptogeld
- Valuta
- Actueel
- Dapp
- gedecentraliseerde
- Dev
- ontwikkelaars
- Ontwikkeling
- digitaal
- Digitale activa
- ontwrichten
- dollar
- gedreven
- aandrijving
- liet vallen
- Vroeg
- economie
- rand
- empowering
- de Inj
- Onstpanning
- ondernemers
- Milieu
- vastgoed
- EV
- EVENTS
- uitwisseling
- Uitvouwen
- Ervaringen
- experiment
- eerlijk
- Mode
- Kenmerk
- Voordelen
- Voeten
- Fiat
- Fiatgeld
- Fictie
- Tot slot
- financieel
- Voornaam*
- Focus
- volgen
- Forbes
- Naar voren
- Achtergrond
- vol
- leuke
- financiering
- toekomst
- spel
- Gamers
- gaming
- Kookgerei
- GM
- goed
- goederen
- GP
- GV
- Hoge
- Gemarkeerd
- geschiedenis
- huishouden
- Hoe
- hr
- HTTPS
- reusachtig
- ia
- idee
- Identiteit
- meeslepende
- industrieën
- -industrie
- inzichten
- interactieve
- belang
- Internet
- investeren
- investering
- IP
- IT
- sleutel
- leidend
- Lijn
- Het luisteren
- lang
- Hoofdstroom
- mainstream adoptie
- maken
- Maps
- Markt
- Marketing
- markt
- Markten
- maatregel
- Medium
- miljoen
- Mobile
- mobiele game
- model
- geld
- maanden
- beweging
- Muziek
- namen
- New York
- new york city
- New York Stock Exchange
- NFL
- NFT
- NFT's
- NYSE
- bieden
- online.
- kansen
- bestellen
- Overige
- pandemisch
- Samenwerking
- Mensen
- perspectief
- perspectieven
- beeld
- planning
- platform
- platforms
- speler
- Populair
- Producten
- project
- bewijs
- eigendom
- vastgoed
- Realiteit
- redenen
- REST
- inkomsten
- lopen
- veilig
- Wetenschap
- Ontdek
- zin
- -Series
- Diensten
- simulatie
- slim
- slim contract
- sneeuw
- So
- Social
- sociale afstand
- uitverkocht
- Tussenruimte
- Uitgaven
- begin
- gestart
- startup
- Startups
- Land
- voorraad
- streaming
- Studie
- succes
- ondersteunde
- praat
- Technologies
- technologen
- Technologie
- niet de tijd of
- teken
- Handel
- Transacties
- TRON
- us
- gebruikers
- waarde
- waardevol
- vendors
- Video
- Bekijk
- Virtueel
- virtuele wereld
- visie
- Stem
- W
- week
- WIE
- binnen
- Bedrijven
- wereld
- waard
- Yahoo
- jaar