Mark Zuckerberg: Prijs van Meta's volgende headset 'Toegankelijk voor veel mensen'

Mark Zuckerberg: Prijs van Meta's volgende headset 'Toegankelijk voor veel mensen'

Mark Zuckerberg: Prijs van Meta's volgende headset 'Toegankelijk voor veel mensen' PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Meta-CEO Mark Zuckerberg maakte opmerkingen tijdens de kwartaalcijfers van zijn bedrijf en bevestigde opnieuw zijn toewijding aan "de metaverse visie".

Hij plaatste de reacties op Facebook en we hebben een uittreksel van het relevante segment hieronder:

Er is een verhaal ontstaan โ€‹โ€‹dat we ons op de een of andere manier niet langer concentreren op de omgekeerde visie, dus ik wil van tevoren zeggen dat dit niet juist is. We richten ons al jaren op zowel AI als de metaverse, en we zullen ons op beide blijven concentreren.

De twee gebieden hebben ook met elkaar te maken. Dankzij een doorbraak in computervisie konden we het eerste stand-alone VR-apparaat op de markt brengen. Mixed reality is gebouwd op een stapel AI-technologieรซn om de fysieke wereld te begrijpen en te combineren met digitale objecten. Het procedureel kunnen genereren van werelden zal belangrijk zijn voor het leveren van meeslepende ervaringen op schaal. En onze visie voor AR-brillen omvat een op AI gericht besturingssysteem waarvan we denken dat het de basis zal vormen voor de volgende generatie computers. Metaverse-technologieรซn zullen ook helpen om AI te leveren. Het belichamen van AI-agenten zal bijvoorbeeld profiteren van de grote investering die we de afgelopen jaren in avatars hebben gedaan.

Het bouwen van de metaverse is een langetermijnproject, maar de grondgedachte ervoor blijft hetzelfde en we blijven ons ervoor inzetten.

Op korte termijn hebben we een aantal mijlpalen bereikt waarvan ik denk dat ze de moeite waard zijn om te noemen. Er zijn nu meer dan een miljard Meta-avatars gemaakt. Sinds vorig jaar is het aantal titels in de Quest-winkel met een omzet van minstens $25 miljoen verdubbeld. Meer dan de helft van de dagelijkse actieven van Quest besteedt nu meer dan een uur aan het gebruik van hun apparaat.

De volgende mijlpaal is dat we ons opmaken om later dit jaar ons volgende generatie virtuele en mixed reality-apparaat voor consumenten te lanceren. Op dit punt lanceerden we Quest 2 bijna drie jaar geleden. Het was een hele grote stap voorwaarts voor VR, en ik ben erg enthousiast om de wereld alle verbeteringen en nieuwe technologie te laten zien die we sindsdien hebben ontwikkeld tegen een prijs die voor veel mensen toegankelijk zal zijn.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR