Meta geeft eindelijk benen aan avatars in de Metaverse

Meta geeft eindelijk benen aan avatars in de Metaverse

Meta heeft na bijna een jaar wachten benen toegevoegd aan zijn Quest Home-avatars, in wat wordt gezien als een stap dichter bij een meer mensachtige metaverse.

Deze ontwikkeling werd in 2022 voor het eerst aangekondigd op de Connect Conference.

De pootloze karakters

Think Gizmodolijkt het toevoegen van benen aan avatars het belangrijkste aandachtsgebied van Mark Zuckerberg te zijn geweest om te bewijzen dat critici ongelijk hadden, die geloven dat het bedrijf miljarden dollars aan niets 'verspilt'. Ondanks dat ze een van de best gefinancierde onderzoeksactiviteiten hebben, zijn de avatars van Meta in haar vlaggenschip metaverse-project โ€œniet veel te kijken vergeleken met de graphics die je zou verwachten op moderne videogameplatforms.โ€

Momenteel hebben avatars in Meta's metaverse geen benen. Ze lijken te zweven en rond te rennen โ€œals een torso met armen en een hoofdโ€, aldus Gizmodo, en dit was een van de belangrijkste bronnen van spot voor Meta's metaverse.

Lees ook: X (Twitter) krijgt een Bitcoin- en Crypto-licentie, maar sommige gebruikers zijn op hun hoede

Meta geeft eindelijk benen aan avatars in de Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.Meta geeft eindelijk benen aan avatars in de Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Zichtbaarheid voor derde persoon

Nu is de nieuwste functie, die bijna een jaar in ontwikkeling is geweest, zojuist vrijgegeven voor bรจtagebruikers van Meta's zoektocht software. Volgens een Spel is moeilijk dit artikelzijn de benen alleen zichtbaar in een derde persoonsperspectief of wanneer gebruikers communiceren met virtuele spiegels, wat betekent dat naar beneden kijken de gebruiker hun benen niet laat zien. Dit is te wijten aan de beperkte trackingopties in de beschikbare VR-systemen voor consumenten. Benen zijn nog niet geรฏntegreerd in de VR-versie van Horizon Worlds.

โ€œMensen zullen avatarbenen zien verschijnen (in de VR-versie van Quest Home)โ€, Meta-communicatiemanager Eliza Kern vertelde De rand.

Ze voegde eraan toe dat ze de komende weken beschikbaar zullen zijn in Horizon Worlds.

De update zal beschikbaar zijn voor alle spelers, niet alleen voor publieke bรจtatesters, volgens een aparte e-mail waarin de ontwikkelingen worden bevestigd. Gebruikers die deel uitmaken van de testpool op mobiel en internet hebben echter de mogelijkheid om benen te ervaren. Meta had aanvankelijk gezegd dat ze benen zouden introduceren Horizon Werelden vรณรณr andere platforms, maar volgens Game is Hard lijkt het erop dat ze hun softwareontwikkelaarskit voor avatars nog niet hebben bijgewerkt.

Reacties

Een mogelijk probleem met de introductie van benen in Quest is dat wanneer gebruikers in het echte leven gaan zitten, hun avatars, die nog niet in staat zijn de beenbewegingen te volgen, ongemakkelijke houdingen kunnen creรซren, wat voor andere gebruikers afleidend kan zijn.

In een bericht op X (voorheen Twitter) identificeerde รฉรฉn gebruiker zich als Brad Lynch zei dat dit, ondanks enkele tekortkomingen, โ€œeen goed beginโ€ was.

โ€œHet gebrek aan hurken is waarschijnlijk het meest in het oog springende probleem tot nu toe. Maar vooruitgang.โ€

โ€œIk wil nog steeds hurken, maar ja, dit is een stap in de goede richtingโ€, zei hij een andere gebruiker reageren op het bericht van Brad.

Anderen zijn echter van mening dat Meta niet genoeg doet of geen duidelijk inzicht heeft in de sector.

"Voortgang? Op wat? Horizons is een van de minst aantrekkelijke VR-applicaties op de markt, en dat zegt veel. Laten we eerlijk zijn: Meta is geen VR-softwareontwikkelaar. Ze zouden zich hooguit bij de besturingssystemen moeten houden (wat ze nu al niet goed kunnen),' aldus Lamorak.

Chotto Dragon is van mening dat de mensen die aan Meta's VR-oplossingen werken โ€œgeen VR-gebruikersโ€ zijn.

meta zal volgende maand Connect 2023 hosten. Misschien komt er nog meer informatie.

Tijdstempel:

Meer van MetaNieuws